E3, czyli Electronic Entertainment Expo, było najważniejszym corocznym wydarzeniem w branży gier wideo. Pierwsze targi odbyły się w 1995 r. i były miejscem prezentacji nowych gier, technologii i konsol przez czołowych producentów i wydawców. Dla branży gier E3 było kluczową platformą do budowania zainteresowania i prezentowania innowacji, natomiast dla graczy stanowiło okno na nadchodzące atrakcje i rozwój branży. Dlaczego więc już nigdy nie odbędzie się kolejna edycja E3?
- Na targach E3 debiutowały nowe konsole do gier czy kultowe produkcje
- To tam swoje wystąpienia mieli szefowie znanych firm gamingowych, które na długo zapadały w pamięć graczom
- Przypominamy 15 świetnych wydarzeń i premier E3 z ostatnich lat wraz z materiałami wideo
- Targi E3 niestety już nigdy więcej nie zostaną zorganizowane. Wyjaśniamy, co jest tego powodem
- Więcej informacji o biznesie znajdziesz na stronie Businessinsider.com.pl
E3 miały swój start w 1995 r. Targi szybko stały się najbardziej prestiżowym wydarzeniem w świecie gier, gdzie najwięksi wystawcy i producenci branży – od Sony, przez Microsoft, po Nintendo – prezentowali swoje najnowsze produkty.
Dla wielu graczy E3 było synonimem świąt, podczas których ujawniano najbardziej oczekiwane tytuły i technologie. Jednak zmieniający się krajobraz mediów, rosnące koszty udziału i pandemia Covid-19 przyczyniły się do decyzji o zakończeniu E3.
Przypominamy kultowe wydarzenia i premiery z E3.
PlayStation za 299 dol. (1995)
W 1993 r. Sony założyło SCE (Sony Computer Entertainment) i oficjalnie uruchomiło prace nad projektem "PlayStation". Była to duża i odważna inicjatywa ze strony Sony, które miało już ugruntowaną reputację jako wysokiej jakości producent elektroniki. Konsola do gier była gotowa na targi E3 w 1995 r. To właśnie wtedy odbyła się jej premiera i było to jedno z najważniejszych wydarzeń w historii gamingu. Konsole PlayStation rozwijane są do dzisiaj i obecnie miliony graczy ma PlayStation 4 czy PlayStation 5. Sony rozwija również poboczne projekty, np. niedawno prezentowało przenośną konsolę do gier PlayStation Portal.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2000)
Czytaj także w BUSINESS INSIDER
Przełomowy debiut na E3. Gra nie tylko zgarnęła mnóstwo pozytywnych opinii i zyskała miliony fanów, ale przede wszystkim sama prezentacja zapadła na długo w pamięci graczy. Dlaczego? Twórcy zaprezentowali trailer trwający aż 10 minut, który zrobił duże wrażenie jakością i poziomem szczegółów, pokazując potencjał nowej — na tamte czasy — generacji sprzętu do gier.
Doom 3 (2002)
Kiedy id Software prezentowało Dooma 3 już nieco ponad 20 lat temu, wielu graczy nie mogło uwierzyć, że ta gra ma aż tak dobrą warstwę wizualną. Grafika faktycznie robiła ogromne wrażenie. Był to jeden z najbardziej udanych debiutów na E3, który stał się później tematem wielu dyskusji ze względu na kinową prezentację gry i ambitną wizję jej twórców.
Half-Life 2 (2003)
Techniczna prezentacja, trwająca ponad 20 minut, była prawdziwym mistrzostwem ze strony Valve. Firma pokazała graczom nie tylko nadchodzący tytuł Half-Life 2, ale przede wszystkim wyjaśniła to, co ma ona "pod maską". Zaprezentowała rewolucyjny na tamte czasy silnik fizyczny gry i świetne animacje. Wyjaśniła też, że korzysta (już wtedy!) ze sztucznej inteligencji, która scala wszystkie elementy. O tej prezentacji gracze i fani gier nie mogli długo zapomnieć, a sama gra z miejsca stała się jednym z najbardziej pożądanych tytułów. Kiedy w końcu trafiła na rynek w 2004 r., zyskała mnóstwo najwyższych ocen w mediach gamingowych. Wielu graczy do dziś wspomina przygodę, jaką zapewniał Half-Life 2.
Killzone 2 (2005)
Killzone 2 była grą, dla której wielu graczy kupiło PlayStation 3. Trailer z E3 sprawił, że seria Killzone zyskała wielu nowych fanów i stał się kultowym wideo w sieci — wiele osób do dziś wspomina, jak duże wrażenie zrobiła na nich w szczególności grafika tego tytułu. Kiedy w końcu gra trafiła na rynek w 2009 r., szybko stała się hitem Sony i silnym argumentem za tym, aby kupić konsolę tej firmy.
Xbox 360 (2005)
Targi E3 to również debiut konsoli do gier Xbox 360. Model ten zapoczątkował nową generację konsol Microsoftu. Xbox 360 wprowadzał nowe technologie i był postrzegany jako istotny krok naprzód w porównaniu do swojego poprzednika. Konsola znacząco umocniła pozycję firmy w sektorze gamingowm.
PlayStation 3 (2006)
Ogłoszenie PlayStation 3 było dużym wydarzeniem, chociaż spotkało się z pewną krytyką ze względu na wysoką cenę konsoli. Co więcej, jej dostępność była mocno ograniczona. Tysiące graczy rozstawiało namioty przed marketami z elektroniką, aby następnego dnia — w dniu premiery konsoli — zająć pierwsze miejsca w kolejce i móc zakupić upragniony sprzęt. Jeśli to się nie udawało, można było kupić konsolę w takich serwisach jak eBay, a ceny dochodziły nawet do 10 tys. dol. za sztukę.
Nintendo Wii (2006)
W tym samym roku Nintendo zaprezentowało również swoją konsolę — Wii. Wprowadziła oryginalny koncept sterowania ruchem do świata gier i stała się świetnym sprzętem do rozrywki nie tylko dla wymagających graczy, ale całych rodzin. Nie brakowało również artykułów o tym, że wielu graczy znacznie schudło dzięki temu, że grało na Wii. Konsola wymagała bowiem sporego ruchu od użytkownika.
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Od kilku lat nowe Call of Duty to de facto odcinanie kuponów i zarabianie na marce, ale w 2007 r. na targach E3 debiutowała gra, o której później recenzenci pisali słowa takie jak "wstrząsająco dobra" czy "niezwykle wciągająca, intensywna rozgrywka". Była to spora ewolucja dla serii, z mądrzejszymi wrogami, lepszym wyborem broni i świetną dawką akcji. Kolejna z tych gier, które na długo zapadły w pamięci graczy.
Xbox Kinect (2009)
Po sukcesie Nintendo Wii zarówno Sony, jak i Microsoft również chciały dotrzeć do sektora bardziej "niedzielnych graczy" i zaoferować im coś, co zapewni tak elektroniczną rozrywkę, jak i sporo ruchu. Obie firmy zaprezentowały swoje rozwiązania, niemniej to Kinect Microsoftu zrobił większe wrażenie.
Fallout 4 (2015)
Fallout 4 to dla wielu graczy jedna z najlepszych, jeśli nie najlepsza gra ostatnich lat. Prezentacja na E3 2015 zrobiła ogromne wrażenie z wielu powodów. Najważniejszym z nich było jednak to, że fani czekali na grę kilka lat i gdy w końcu studio Bethesda zaprezentowało "czwórkę" na E3, okazało się, że premiera planowana jest jeszcze w tym samym roku.
Wsteczna kompatybilność Xbox One (2015)
To tak naprawdę premiera niekoniecznie produktu, ale usługi wprowadzonej do konsol Xbox. Microsoft zrobił tym ogłoszeniem przyjemność milionom graczy — chodzi o wsteczną kompatybilność. Czyli w praktyce gry ze starszej konsoli Xbox 360 zaczęły działać na nowszej wersji Xbox One — i co ważne — ta funkcja jest również dostępna w obecnej generacji konsol Xbox Series S i X. Dzięki temu gracze mają dostęp do większej biblioteki gier z poziomu jednej, najnowszej konsoli. Była to niezwykle pozytywna wiadomość dla fanów Xboksa, którzy do dziś doceniają tę decyzję firmy.
Resident Evil 7 (2016)
Studio stojące za kultową serią Resident Evil wykonało odważny krok i postawiło na całkowicie nowy styl rozgrywki. Efekt? Niektórzy fani poprzednich części byli nieco rozczarowani, ale w ogólnym rozrachunku udało się odświeżyć całą franczyzę i zbudować podwaliny pod kolejne części, które cieszą się ogromnym uznaniem. Odważny krok, odważna premiera. Wprowadzono dużo zmian, niemniej zachowano też te elementy, które uczyniły oryginalnego Residenta świetną produkcją.
Zapowiedź gr The Elder Scrolls 6 (2018)
Na koniec zostawiamy zapowiedź gry The Elder Scrolls 6, która ma zadebiutować pewnie dopiero w 2025 lub nawet 2026 r. Bethesda chciała budować napięcie i podtrzymywać zainteresowanie graczy, przedstawiając na kolejnych targach E3 nowe materiały z gry. Udało się wywołać ogromne zainteresowanie grą, ale nie udało się przeprowadzić kolejnych prezentacji.
Ostatnie targi E3 odbyły się w czerwcu 2021 r. Po przerwie spowodowanej pandemią Covid-19, E3 powróciło w formie online, ale ta edycja nie cieszyła się zbyt dużym zainteresowaniem.
Ostatecznie targi E3 zostały anulowane. Planowano ich powrót na ten rok, ale wszyscy główni wystawcy wycofali swoje uczestnictwo. Organizatorzy ogłosili 12 grudnia br., że targi E3 będą już trwale zakończone. Formuła się wyczerpała.
Autor: Grzegorz Kubera, dziennikarz Business Insider Polska
Dziennikarz Business Insider Polska. Technologie i AI, inwestowanie, biznes
Więcej artykułów tego autora