O documento explica o que são pixels e placas de vídeo. Pixels são os menores elementos de uma imagem digital e determinam a resolução de displays. Placas de vídeo processam as imagens exibidas na tela gerenciando os milhões de pixels. Existem placas integradas à CPU para usuários comuns e placas dedicadas mais poderosas para jogos e edição profissional.
O documento discute como comprar e configurar um computador, incluindo as peças internas, como ligá-lo e instalar o sistema operacional. Também fala sobre drivers e softwares adicionais necessários e pede aos alunos para fazer um orçamento de um computador.
O documento discute vários tópicos relacionados a sistemas operacionais, incluindo: 1) o que é multimídia e softwares para conversão de áudio e vídeo; 2) utilitários como antivírus, compactadores e limpadores de disco; 3) programas para gravação de CDs/DVDs e criação de arquivos ISO.
ATi Radeon - O poder da computação visual para tirar o máximo do seu computador.Fabrício Pinheiro
Web seminário realizado dia 29 de abril de 2008, às 15h (horário de Brasília) tendo como palestrante Otto Stoeterau, Gerente de Soluções Gráficas e Infraestrutura para a Amérilca Latina da AMD.
Para que não pode participar, pode conferir aqui a apresentação com o audio.
Link do áudio:
http://www.bizrevolution.com.br/podcasting/ATi32.mp3
O documento discute sobre backup, definindo-o como cópia de segurança e explicando sua importância para recuperar arquivos perdidos por falhas técnicas, ambientais ou humanas. Detalha também mídias comuns para backup como discos rígidos externos, CDs, DVDs e serviços de armazenamento na nuvem, e o processo básico de como realizar cópias de segurança.
O documento fornece 10 dicas para escolher a melhor placa de vídeo, como definir objetivos de uso, verificar especificações técnicas como memória e resolução suportadas, garantir compatibilidade com o restante do sistema e manter a temperatura adequada.
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O documento discute a história das placas de vídeo desde os primeiros modelos monocromáticos até as placas modernas da NVIDIA e AMD. A primeira GPU dedicada foi lançada pela S3 em meados dos anos 1990. As gerações subsequentes trouxeram novas funcionalidades como aceleração 3D e padrões como DirectX. Uma disputa acirrada entre NVIDIA e ATI marcou o desenvolvimento das placas de vídeo.
O documento discute conceitos fundamentais de sistemas de vídeo, incluindo monitores, placas de vídeo e resolução. Explica que monitores são compostos por pixels que formam imagens através de cores, e que placas de vídeo armazenam e processam imagens para exibição no monitor. Detalha como a resolução e profundidade de cor afetam a qualidade da imagem.
O documento descreve os principais componentes de um microcomputador, incluindo a placa-mãe, placa de vídeo, placa de som, placa de rede, cooler, processador, memória RAM, unidades de disco como CD, DVD e disquete, HD, fonte de alimentação, monitor e teclado.
Este documento discute conceitos básicos de dispositivos de visualização como monitores de cristal líquido, monitores de vídeo e projetores. Detalha características como resolução, tamanho, portas de entrada, tecnologias LCD e CRT e padrões de vídeo.
O documento discute as considerações para a aquisição de um computador, comparando computadores portáteis e de secretária. Ele destaca que portáteis são ideais para mobilidade, mas secretárias são mais baratas e permitem expansão mais fácil. O documento também discute especificações como tamanho de tela e processadores multi-núcleo para melhor desempenho.
O documento descreve os principais componentes de um microcomputador, incluindo a placa-mãe, placa de vídeo, placa de som, placa de rede, cooler, processador, memória RAM, drive de disquete, drive de CD/DVD, HD, fonte de alimentação, monitor, gabinete, teclado e mouse. Cada componente é brevemente definido e sua função explicada.
O documento descreve vários componentes de um computador, incluindo processadores, placas-mãe, placas de som, vídeo e rede. Também discute dispositivos de armazenamento como CDs, DVDs e discos rígidos, além de monitores CRT e LCD.
Este documento discute as diferenças entre placas-mãe onboard e offboard. Placas onboard têm componentes como vídeo e som integrados, tornando-as mais baratas, mas com pior desempenho. Placas offboard requerem placas adicionais para essas funções, mas oferecem melhor qualidade e desempenho por um preço maior.
O documento discute as vantagens e desvantagens dos computadores fixos e portáteis. Os computadores fixos têm melhor desempenho, monitores maiores e espaço de armazenamento, mas não são portáteis. Portáteis são pequenos e portáteis, mas têm hardware limitado e menor espaço de armazenamento. Ambos facilitam a comunicação, mas podem incentivar o sedentarismo.
Esta aula trata dos componentes que afetam a velocidade de um computador, como HD, placa-mãe, memória RAM, memória cache e processador. Explica que o componente mais lento determina a velocidade geral e discute os tipos e funções de cada componente.
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O documento discute os principais componentes de um computador pessoal. Ele explica que monitores maiores de 20-22 polegadas são melhores para jogos devido ao tamanho da tela e que a qualidade da imagem depende da combinação do monitor e da placa de vídeo.
Aula 11 – placas controladoras de vídeo (ii)Marcos Basilio
Placas de vídeo possuem chips ou processadores para controlar dados de saída e definir resoluções máximas. A qualidade depende do controlador de vídeo. Placas aceleradoras auxiliam o processador na exibição de imagens 3D através de um processador dedicado.
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O documento resume a evolução dos processadores de computador desde os anos 1960 até os dias atuais. Detalha os principais fabricantes Intel e AMD e seus modelos de processadores ao longo do tempo, incluindo os primeiros microprocessadores da Intel e os mais recentes chips de múltiplos núcleos lançados por ambas as empresas.
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Aula 10 – placas controladoras de vídeo (i)Marcos Basilio
O documento descreve as funções e características das placas de vídeo, incluindo sua evolução, tipos de memória, padrões como SVGA e DVI, e como a imagem é formada e codificada.
Este documento analisa três computadores da marca Samsung com diferentes especificações técnicas e preços. O modelo mais barato é um netbook de R$849 com processador Atom e 2GB de RAM, enquanto os modelos de R$1699 e R$2899 possuem processadores Core i3 e i5 respectivamente, além de mais memória e armazenamento. A autora conclui que o mais barato é menos potente mas adequado para tarefas simples, enquanto os demais são melhores para trabalhos pesados.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, processador, memória RAM, placa-mãe, placa de vídeo, disco rígido e periféricos como monitor, teclado e mouse. Explica brevemente o que cada componente faz e inclui imagens para ilustrar.
O documento descreve os principais componentes de uma placa de vídeo, incluindo conexões para a placa-mãe e monitor, processador e memória. Também discute como as placas de vídeo fornecem aceleração gráfica para aliviar a CPU, e mencionam os padrões PCI Express e tipos de memória gráfica GDDR3 e GDDR4. Exemplos de placas NVidia e ATI são dados no final.
As placas de vídeo são responsáveis por gerar imagens na tela do computador e contém um chip gráfico (GPU) que executa cálculos para renderizar imagens. Existem placas integradas à placa-mãe (on board) ou placas adicionais (off board) que oferecem melhor desempenho, podendo ser atualizadas. A memória GDDR e o barramento influenciam a transferência de dados entre a GPU e a memória.
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O documento discute vários componentes de hardware de computadores, incluindo processadores, placas-mãe, memórias, discos, placas de vídeo, áudio e rede. Ele também descreve monitores CRT e LCD, discos ópticos como CDs e DVDs, além de discos rígidos internos e externos.
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1) O disco rígido armazena todos os arquivos, programas e sistema operacional do computador. Se danificado, todos os dados podem ser perdidos.
2) A capacidade necessária depende do tamanho dos arquivos - texto é pequeno, fotos maiores, música maior ainda e vídeos os maiores. Discos rígidos medem armazenamento em megabytes, gigabytes e terabytes.
3) As conexões de disco rígido incluem USB, Firewire, SATA e eSATA, cada uma com vantagens como
Barramentos conectam os componentes de um computador para permitir a comunicação de dados. Diferentes barramentos como AGP, PCI Express e PCI suportam placas de vídeo a diferentes velocidades de transferência. Os barramentos mais modernos como PCI Express 3.0 permitem altas taxas de transferência necessárias para placas de vídeo avançadas, enquanto cada barramento é projetado para suportar determinadas classes de dispositivos de acordo com suas especificações.
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município de Várzea Branca (Km 4 da Estrada que dá acesso a Campo Alegre de Lourdes-BA), no
Sudoeste do Estado do Piauí. No município, existem algumas casas de farinha, mas essa foi
selecionada devido à colaboração de uma integrante da comunidade em nosso projeto e pelo
entrosamento entre os pares (rapport). Estes dados comporão um inventário participativo, dada a
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A música 'Meu Pai, Razão da Minha História', interpretada pelo Colégio Adventista de Cachoeirinha, é uma homenagem tocante à figura paterna, destacando a importância do pai na vida e na formação dos filhos. A letra começa com uma cena cotidiana e íntima: a chegada do pai em casa, que é recebida com alegria e carinho pelo filho. Esse momento simples, mas significativo, simboliza a segurança e o amor que a presença paterna proporciona.
Infografia sobre a Presidência húngara do Conselho da União Europeia (UE) vigente entre 1 de julho e 31 de dezembro de 2024, com destaque para as suas prioridades, lema, identidade visual e outras informações.
Versão web:
https://www.canva.com/design/DAGJI36witg/n4b_isOygpN81-3LMzd7TA/view
Para saber mais, consulte o portal Eurocid em:
- https://eurocid.mne.gov.pt/presidencia-hungara-da-ue
Autor: Centro de Informação Europeia Jacques Delors
Fonte: https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=56574&img=11634
Data: julho 2024.
2. O que é um pixel?
• A palavra pixel vem da junção dos
termospicture e element, formando, ao pé da letra, a
expressão elemento de imagem. Ao visualizarmos uma
imagem com alto índice de aproximação, é possível
identificar pequenos quadrados coloridos nela, que,
somados, formam o desenho completo.
3. O que é um pixel?
Esses pontos, que são a menor parte de uma imagem,
levam o nome de pixels. A partir da noção do pixel como
uma medida da qualidade das imagens, foi propagado o
termo “resolução” para atribuir quantos pixels em altura e
largura uma foto tem.
6. Câmeras
Nas câmeras digitais, por exemplo, é comum vermos a
concorrência gerada pelo fabricante que desenvolve, com
um bom preço, a câmera com a maior taxa
de Megapixels entre a concorrência. Um dispositivo com
1 Megapixel de resolução é capaz de ampliar imagens com
cerca de um milhão de pixels em tamanho.
7. Câmeras
Uma câmera de 1,3 Megapixels, por exemplo, é capaz de
gerar 1.300.000 pixels dentro de uma única imagem, o
que, em termos de resolução, equivale à uma foto com
1280 pixels de largura por 1024 de altura, somando um
total de 1.310.720 pontos.
8. Monitores
O grande desafio dos fabricantes de monitores atuais é
permitir ao usuário aumentar a resolução dos aparelhos, o
que, na prática, é permitir a inserção de mais pixels na
tela, aumentando , desta forma, a qualidade das imagens.
9. Monitores
Em termos práticos, é perceptível identificar a mudança na
qualidade das texturas ao modificarmos a resolução do
nosso monitor, em especial no que se refere a jogos.
Quanto maior a deixamos, mais bem delineadas as
imagens e elementos do Windows se tornam.
10. Placas de vídeo
Uma placa de vídeo é o componente do hardware do
computador responsável por administrar e controlar as
funções de exibição de vídeo na tela. Todo computador
contemporâneo usa uma interface gráfica.
A placa gráfica faz com que essa interface salte aos olhos
através do LCD.
11. Entenda como a GPU (Unidade de
Processamento Gráfico) trabalha
Para entender como a GPU trabalha, e a importância de
sua atuação, basta pegar como exemplo um computador
com uma tela cuja resolução máxima alcança 1366 x 768
pixels, valor bastante comum em notebooks atuais.
12. Entenda como a GPU (Unidade de
Processamento Gráfico) trabalha
• Tal tela, não importa quantas polegadas tenha, é formada
por uma largura de 1366 pixels (pontos) e altura de 768
pixels (pontos).
• Isso significa que o display tem um total de 1.049.088
pixels para serem iluminados.
• Cada ponto desses tem uma coordenada, uma
determinada cor e comportamento.
• Quem gerencia tudo isso é a GPU.
13. Entenda como a GPU (Unidade de
Processamento Gráfico) trabalha
• Esses milhões de pontos estão em constante mutação,
como em um jogo ou durante a exibição de um filme em
tela cheia.
• A placa gráfica coordena o espetáculo por trás dos
panos, administrando as variadas situações a que cada
ponto estará vinculado em termos de luminosidade e cor
em instantes muito curtos.
14. Placas dedicadas e embutidas
• Existem dois grandes grupos de placas de vídeo.
• As mais simples, destinadas ao usuário comum, e as
mais poderosas, voltadas para gamers e entusiastas de
hardware.
15. Placas embutidas
• O termo “placa” pode soar um pouco deslocado, uma vez
que, na verdade, não há uma placa de vídeo.
• O que acontece é que o processador gráfico,
normalmente chamado de GPU (sigla para Graphics
Processor Unit, ou “unidade de processamento gráfico), é
embutido dentro de outro chip.
• Nos computadores atuais, a GPU é montada no interior
dos processadores. Isso permite que o consumidor que
não faz questão de uma placa de vídeo ultra poderosa –
e cara – abra mão deste equipamento e entregue o
encargo do processamento gráfico do computador à
CPU.
16. Placas dedicadas
• Há, basicamente, dois tipos de placas de vídeo: modelos para
jogos e modelos para profissionais de edição de vídeos e de
modelagem tridimensional.
• Em termos de placas dedicadas, são também duas marcas
disputando o mercado global: Nvidia, com as GeForce para
gamers e Quaddro para profissionais, e a AMD, com as Radeon
para gamers e as FirePro para profissionais.
• É possível associar a placa de vídeo dedicada a um
minicomputador acoplado no seu computador.
• Assim como a placa-mãe, ela necessita de alimentação de energia
própria, apresenta sistema de resfriamento ativo por meio de
ventiladores, capacitores e circuitos diversos.
• Além disso, assim como o computador em si, dispõe de bancos de
memória randômica e de um microprocessador altamente
especializado: a GPU.
17. Modelos para gamers
• No mercado de jogos e entusiastas, Nvidia GeForce e
AMD Radeon disputam palmo a palmo a atenção dos
consumidores
• Os modelos de placas para gamers são mais capacitadas
do que as GPUs embutidas nos processadores, tendo em
vista que carregam recursos mais aprimorados.
• Enquanto o processador necessita de diversos outros
controladores e precisa se encarregar de muitas funções,
a GPU tem dedicação exclusiva ao processamento
gráfico.
19. Modelos profissionais
• Os modelos profissionais são placas capacitadas para
trabalhar com grandes e pesadas manipulações de
softwares de edição ou de vídeo. No começo do texto,
imaginamos a situação de uma GPU que precisa cuidar
de um espaço de 1366 x 768 pixels.
• Você pode pensar: se elas são tão poderosas, devem
rodar jogos melhor do que as GeForce e Radeon.
• Na verdade, em alguns casos, em capacidade de
processamento, elas até são mais fortes, mas perdem na
hora de rodar um game por não oferecem o mesmo nível
de sofisticação de software e de adequação às
ferramentas com as quais os jogos são criados.