US-Darsteller fürchten Nachteile durch den Einsatz von künstlicher Intelligenz in Computerspielen. Sie fordern zudem eine bessere Vergütung für ihre Arbeit.
NPCs sind die Statisten der Videospiele: einsilbig, einfältig und bisweilen echt nervig. KI soll ihnen mehr Leben einhauchen. Das könnte aber neue Probleme schaffen.
Im Spiel "Workers & Resources: Soviet Republic" baut man den Kommunismus auf – mit Planwirtschaft, Marschmusik und Staatssicherheit. Dieser graue Realismus fasziniert.
Das Spiel "Elden Ring" war vor zwei Jahren ein riesiger Erfolg, nun gibt es eine Erweiterung. Die ist noch mal komplexer – aber genau deswegen noch besser.
Von Wagners Hörnerhelmen über "Herr der Ringe", Computerspiele wie "Skyrim" und "Assassin's Creed" bis zur Gleichberechtigung: Wie die Wikinger zu Popstars geworden sind.
Keine gigantische Spielwelt, keine epische Geschichte, kein Onlinemodus: "Animal Well" ist ein Retrospiel, das mit einer angenehm unbehaglichen Atmosphäre überzeugt.
Zu laut, zu hässlich: Tastaturen können richtig nerven. Zum Glück kann man sich sein Keyboard auch selbst bauen. Wir haben Sets getestet – Epomaker, Keychron und Ducky.
Im Spiel "Senua's Saga: Hellblade 2" geht es um Traumata, Depressionen und Ängste. Kann man psychische Störungen als Videospiel darstellen – und kann das Spaß machen?
Vor 15 Jahren erschien "Minecraft". Heute ist es das meistverkaufte Videospiel der Welt. Was macht es so faszinierend? Ein Besuch bei den Machern in Stockholm
15 von 16 Spiele-Apps für Kinder bewertet Stiftung Warentest als "inakzeptabel". Die Tester fanden Inhalte wie Amokläufe, Sexszenen und Hassbotschaften.