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AR、Ar或ar可以指: --來自 維基百科


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2024/05/24 | 王祖鵬

金馬影后桂綸鎂配音作品《黑》坎城影展獲獎,拿下首屆沉浸式內容競賽單元最佳影片

在沉浸式內容於國際影壇上一直有所表現的台灣,其共同參與製作的《黑》,不負眾望於今年坎城影展收下首屆沉浸式內容競賽單元最佳影片。本片由金馬影后桂綸鎂擔任中文配音說書人,早在去年4月於法國龐畢度藝術中心首映,並於同年高雄電影節進行亞洲映演。

2024/02/25 | 中央通訊社

蘋果Vision Pro開放美國門市預約體驗,視覺效果逼真、未來感十足但舒適度欠佳

蘋果Vision Pro 2日於美國開賣,近日開放民眾免費預約在美國門市體驗。中央社記者實地走訪美國蘋果公司門市體驗Vision Pro,除了在半空中使用雙手就能與螢幕互動十分具有未來感外,官方提供的8K 3D沉浸式影片更讓使用者猶如親臨現場般震撼。雖然Vision Pro的效果逼真,但整機重量超過600公克,長時間使用上可能會明顯增加頸部壓力。

2024/01/12 | 方格子vocus

5000天後的世界可能會如何?Kevin Kelly的猜想是人人配戴「智能眼鏡」

5000天的規律,大約耗時13到14年之間,是技術從出現到普及的一個成熟週期。衡量技術是否有效落地的關鍵字是「大規模」與「即時」,一但符合就是普及。

2023/10/11 | 廣編企劃

【塞掐 Side Chat】2023 TCCF INNOVATIONS——以臺灣為基地,以全球為目標

眾所期待的 2023 TCCF 創意內容大會即將展開,今年共有「INNOVATIONS」、「MARKET」與「PITCHING」三大主題,廣邀國內外業界人士參與,不管在內容展示、趨勢呈現、產業交流等各方面,都準備了最豐富的各種內容,期待在大會中帶來最前瞻的創意、激盪出更多火花。

TNL+ 2023/09/19 | 拾元

《魔物獵人NOW》實測體驗:跟《寶可夢GO》一樣走上街頭,出手討伐那些稀奇古怪的巨龍魔物

主打「擴增實境」技術的他們,這次將魔物獵人中種類繁多的怪獸搬到現實世界。用公園阿伯也能聽得懂的說法,最粗略的理解,MHN可說是「《寶可夢GO》魔物獵人版」。玩家一樣需要親身走上街頭,帶著手機沿路看看有哪些稀奇古怪的巨龍魔物,但這次不是丟精靈球收服,而是要拿出你的獵人武器,出手討伐。

2023/08/25 | 中央通訊社

數發部強化通訊韌性:921「災難漫遊」演練、建「台馬4號海纜」、開放WiFi 6E頻段

海纜通訊部分,唐鳳表示,鼓勵增建國際海纜站,強化海纜防護機制,今年2月台馬海纜被勾斷,數發部後續到馬祖訪查,確保可以即時切換微波備援與非同步衛星等設備。數發部也核定補助經費,預計2025年底完成建置「台馬4號海纜」。唐鳳表示,將優先於離島、偏鄉及尚無異質通訊備援區域,布建非同步衛星通訊設備。

2023/06/28 | 李芯

迎接「虛擬運動」熱潮:台師大與美國學術電競聯總合作培育人才,延續退役運動員競技生命

隨著AI(人工智慧)、擴增/虛擬實境(AR/VR)科技運用越來越成熟,國際奧會在2021年提出「奧林匹克2020+5改革議題」,其中一項目標是發展虛擬運動賽事,在未來的奧運會中,虛擬運動將會是熱門新興領域。

2023/06/07 | 中央通訊社

台積電股東會重點一次看:蘋果AR裝置將增加先進製程需求、評估日本第2座廠仍在熊本

劉德音表示,台積電在台灣,無法離開,也不需要抱怨,將專注提升股東價值,增進技術領先優勢,拉大製造領先差距,並透過海外產能供給讓客戶信任更穩定。劉德音說,台灣半導體業應努力提升,美中都不能沒有台積電,如果台灣半導體做得更好,兩國會有更多的考慮,在世界地緣政治緊���中,將具有穩定作用。

2023/06/06 | 中央通訊社

蘋果全球開發者大會:迎戰AR推出Vision Pro定價破10萬,2024上半年開賣

最引人注目的硬體新品,是發表會第80分鐘亮相、以經典台詞「還有一件事」(One more thing)登場的Vision Pro,這是蘋果第一台空間運算設備,可以擺脫顯示器的限制,讓周圍空間變成無邊際畫布。Vision Pro將2300萬畫素置於2個顯示器中,換算每隻眼睛分配像素多達4K。

2023/04/27 | 方格子vocus

AR、VR與MR,如何打造屬於自己的職場元宇宙?

在邁入職場的前期階段的嘗試,也像是用AR、VR和MR技術為自己打造獨一無二的互動體驗。透過職場參訪,學生得以真實看到以往只能在電視上看到的企業辦公室、在裡面上班的人甚至大型設備出現在眼前。

2023/03/06 | Louis Lo

【國際新聞圖輯】薩爾瓦多2000名幫派份子同時入獄、肯亞燒毀瀕臨絕種的東非檀香木

2月28日,在肯亞首都奈洛比,當地官員與外國執法單位在各種搜查行動中,沒收了非法採伐的樹木,總共有13.5噸瀕臨絕種的東非檀香木。2月初,在法院的裁定下,這批木材將象徵性地被銷毀,表示肯亞國內外對非法濫伐的不滿,因此在肯亞刑事調查局總部將其全數焚毀。

2023/01/30 | BBC News 中文

被過度炒作的「元宇宙」實際上還不存在,但未來在VR中工作會遇到什麼問題?

任何公司在考慮讓員工在元宇宙中隨意活動之前,需要經過對元宇宙設計的深思熟慮。因為在一個完全受監控的元宇宙環境中,未來人們可能會因為在與同事私下、非正式談話中說了一些話被直接解僱,因為這些僱員都受到企業的大規模監控。

2023/01/06 | 香港文學生活館

《方圓》「Meta/元」對談二:閱讀或書寫——作為另類的抗衡

書寫本來便是尋找虛擬世界的過程,給自己帶來慰藉或者其他,不論有沒有讀者。如果你的故事寫得吸引的話,讀者就像在玩VR一樣,投入到你所建構的小說世界。對我來說,一般VR的成本效益遠遠不及我們創作一本好的小說。在某些時間,總有些人會提出一些新潮流。但當我們回到最基本,其實我們一路以來書寫,就是在尋找可以改變的可能。

2022/11/01 | TAICCA 文化內容策進院

【專訪】Toii創辦人余政彥:AR獨立遊戲創造商的經驗談,我們到底為何還要做手遊?

即便全球及台灣手遊市場已劣化至今,不僅使用者黏著度低,對質地與創新的要求度不高,遊戲也同步面臨生命週期短促、變現率低,僅能以超乎遊戲開發成本的行銷投放,創造出大者恆大的市場。「作為獨立遊戲公司,我們到底為何還要做手遊?」余政彥自問了一輪,回到對「創意」的核心在乎:

2022/08/28 | TAICCA 文化內容策進院

【專訪】夢想動畫創辦人林家齊:未來五年內會出現一批人,每天起床就把頭盔戴上

近年台灣影視作品風潮再起,叫好又叫座,「新台流」、「新台劇」、「台劇大爆發」引發熱烈討論,但大部分的討論內容都聚焦在台灣在地原創或改編IP,「做內容並不是只有IP,而是整個產製的生態鏈」。動畫師背景的林家齊認為,不能只看重故事文本是否源自本地,而忽略特效技術,因為產業的發展並非只能從IP到技術,也能「從技術到IP」。

2022/08/10 | 莊貿捷

知名分析師郭明錤曝「蘋果下一個重點產品是AR/MR頭戴裝置」,意外引爆玉晶光怒火

蘋果可能推出新產品AR/MR產品,要關注的零組件包括:顯示器、散熱相關族群,此些關乎消費者是否有更好的沈浸體驗和舒適。其中他推測該產品的處理器、光學模組,包含RGB相機、眼球追蹤、3D感應等使用量會明顯增加。

2022/07/27 | TNL 編輯

祖克柏:蘋果將會成為Meta的元宇宙競爭對手,「開放的」Meta與「封閉的」蘋果誰會勝出?

祖克柏表示蘋果將會成為Meta的競爭對手,「不只是作為產品,而是在哲學層次上。」Meta打算打造更「開放的」元宇宙的生態系,蘋果沒有加入「元宇宙標準論壇」並不令人感到驚訝,因為蘋果在幾個世代出品的電腦產品上,一直都是一個「封閉的」供應商。