TNL+ 2024/03/17 |
【電玩老司機】機談電玩的「崇古」風尚:覺得新不如舊嗎?不是你老了,是遊戲真的變了!
電子遊戲的歷史至今雖然不長,我們身在其中,卻已目睹多次令人振奮的變革。而包括體感、VR、AR等技術之於遊戲的應用,仍有十分廣闊的空間值得探索。等待著玩家的未來,或將依然是個願景樂觀的新世界。
2024/02/25 |
蘋果Vision Pro開放美國門市預約體驗,視覺效果逼真、未來感十足但舒適度欠佳
蘋果Vision Pro 2日於美國開賣,近日開放民眾免費預約在美國門市體驗。中央社記者實地走訪美國蘋果公司門市體驗Vision Pro,除了在半空中使用雙手就能與螢幕互動十分具有未來感外,官方提供的8K 3D沉浸式影片更讓使用者猶如親臨現場般震撼。雖然Vision Pro的效果逼真,但整機重量超過600公克,長時間使用上可能會明顯增加頸部壓力。
2024/01/12 |
5000天後的世界可能會如何?Kevin Kelly的猜想是人人配戴「智能眼鏡」
5000天的規律,大約耗時13到14年之間,是技術從出現到普及的一個成熟週期。衡量技術是否有效落地的關鍵字是「大規模」與「即時」,一但符合就是普及。
2023/10/11 | Sponsored
【塞掐 Side Chat】2023 TCCF INNOVATIONS——以臺灣為基地,以全球為目標
眾所期待的 2023 TCCF 創意內容大會即將展開,今年共有「INNOVATIONS」、「MARKET」與「PITCHING」三大主題,廣邀國內外業界人士參與,不管在內容展示、趨勢呈現、產業交流等各方面,都準備了最豐富的各種內容,期待在大會中帶來最前瞻的創意、激盪出更多火花。
TNL+ 2023/09/19 |
《魔物獵人NOW》實測體驗:跟《寶可夢GO》一樣走上街頭,出手討伐那些稀奇古怪的巨龍魔物
主打「擴增實境」技術的他們,這次將魔物獵人中種類繁多的怪獸搬到現實世界。用公園阿伯也能聽得懂的說法,最粗略的理解,MHN可說是「《寶可夢GO》魔物獵人版」。玩家一樣需要親身走上街頭,帶著手機沿路看看有哪些稀奇古怪的巨龍魔物,但這次不是丟精靈球收服,而是要拿出你的獵人武器,出手討伐。
2023/08/25 |
數發部強化通訊韌性:921「災難漫遊」演練、建「台馬4號海纜」、開放WiFi 6E頻段
海纜通訊部分,唐鳳表示,鼓勵增建國際海纜站,強化海纜防護機制,今年2月台馬海纜被勾斷,數發部後續到馬祖訪查,確保可以即時切換微波備援與非同步衛星等設備。數發部也核定補助經費,預計2025年底完成建置「台馬4號海纜」。唐鳳表示,將優先於離島、偏鄉及尚無異質通訊備援區域,布建非同步衛星通訊設備。
2023/06/28 |
迎接「虛擬運動」熱潮:台師大與美國學術電競聯總合作培育人才,延續退役運動員競技生命
隨著AI(人工智慧)、擴增/虛擬實境(AR/VR)科技運用越來越成熟,國際奧會在2021年提出「奧林匹克2020+5改革議題」,其中一項目標是發展虛擬運動賽事,在未來的奧運會中,虛擬運動將會是熱門新興領域。