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Tec

Nasa usa Rift para 'passeio em Marte'

Apesar de terem sido criados para games, os �culos de realidade virtual podem ajudar at� a treinar astronautas

Outras aplica��es incluem ensino escolar, cura de fobias, visita a im�veis virtuais e 'jornalismo imersivo'

ALEXANDRE ORRICO DE S�O PAULO

"Uma imagem plana pode esconder a hist�ria completa. O espa�o n�o � plano", diz um trecho de v�deo da Nasa, ag�ncia espacial americana.

"E se n�s pud�ssemos entrar nas fotografias que tiramos do espa�o?"

O v�deo da ag�ncia apresenta um cen�rio virtual de Marte, que pode ser explorado por astronautas que utilizem o Oculus Rift em conjunto com a esteira Omni.

Engenheiros da Nasa projetaram o ambiente com base em milhares de imagens enviadas pelo robozinho Curiosity, que pousou na superf�cie do planeta vermelho em agosto do ano passado.

A inten��o � treinar de forma mais realista astronautas que um dia possam partir em uma miss�o de coloniza��o de Marte. "� uma experi�ncia mais imersiva e natural do que estudar imagens bidimensionais", diz Victor Luo, engenheiro de interfaces humanas da Nasa.

O laborat�rio da Nasa respons�vel pelo projeto tamb�m mapeou o interior da ISS (Esta��o Espacial Internacional) para o Rift.

As visitas virtuais � esta��o s�o importantes para que os astronautas iniciantes compreendam que a falta de gravidade faz com que a esta��o n�o tenha ch�o nem teto.

N�o h� para cima ou para baixo no espa�o, e apenas a realidade virtual pode dar uma ideia mais pr�xima do que isso significa.

IMERS�O

Apesar de ter sido projetada para games, a tecnologia de imers�o do Rift pode ser usada para explorar qualquer tipo de ambiente virtual, o que abre vastas possibilidades em setores como mercado imobili�rio, jornalismo, sa�de e educa��o.

O site immersivejourna lism.com (jornalismo imersivo) faz testes com o Rift para que o leitor "sinta a not�cia". "Aqui as pessoas podem ter a experi�ncia de presenciar os fatos, e n�o apenas ler a descri��o do que ocorreu", diz o site do projeto.

Entre as experi�ncias, est� uma visita a Guant�namo, pris�o para condenados por terrorismo mantida pelos EUA em Cuba.

Na �rea da sa�de, o Rift j� tem ao menos um defensor. "Eu n�o tenho nenhuma d�vida de que o Oculus vai revolucionar a realidade virtual para fins cl�nicos", disse o Dr. Albert Rizzo, cientista do TIC (Instituto de Tecnologias Criativas) da Universidade da Calif�rnia, em entrevista ao site "The Verge".

O cientista desenvolveu, em 2005, um software de realidade virtual para tratar veteranos de guerra que sofrem de estresse p�s-traum�tico.

Rizzo acredita que o Rift pode melhorar dramaticamente a efic�cia de seu programa, al�m de tamb�m poder ser utilizado para a cura de fobias.


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