Aus dem Kurs: SketchUp Grundkurs

Arbeitsfläche kennenlernen – Tutorial zu SketchUp

Aus dem Kurs: SketchUp Grundkurs

Arbeitsfläche kennenlernen

Wenn wir das Programm öffnen, erhalten wir zunächst einmal diese Startseite. Auf der Startseite können wir bereits erstellte Dateien hier unter dem Button öffnen. Nachdem wir noch nichts erstellt haben, werden wir einmal eine Vorlage wählen. Zunächst einmal vielleicht diese einfache mit Modelleinheiten. Wenn wir auf diese Vorlage klicken, dann öffnet sich automatisch das Programm. Dann sehen wir auch gleich schon, wie alles dargestellt wird. Und wir haben hier rechts einen Mentor in einem fliegenden Menü, den brauchen wir im Moment nicht. Wir können ihn hier oben links in der Ecke schließen. Und nun sehen wir uns einmal an, wie die Oberfläche des Programms hier aussieht. Wir haben eine Menüleiste oben, darüber noch eine weitere. mit den ganzen Untermenüs Und wir haben eigentlich sonst eine große Arbeitsfläche, die ist hier grau dargestellt. Und wenn wir nach hinten sehen, haben wir hier einen Horizont angedeutet, mit einem weißblauen Verlauf. Das ist sozusagen unser Himmel. In der Mitte sehen wir hier auch eine Figur stehen. Das ist je nach Version des Programms immer wieder eine andere Person. Das sind immer Mitarbeiter des Entwicklerteams. Falls Sie eine andere Version von SketchUp verwenden, wundern Sie sich nicht, dann könnte natürlich eine andere Person dargestellt sein. Wir sehen auch weiters hier die Richtungsachsen, die uns hier die Orientierung im Raum erleichtern. Wir haben zunächst einmal eine rote X-Achse, wir haben eine grüne Y-Achse und wir haben eine senkrechte, blaue Z-Achse. Die sind jeweils im negativen Bereich auch gepunktet dargestellt. Sie brauchen sich jetzt im Moment noch nicht, die Farben so zu merken, aber Sie werden erkennen, das Programm orientiert sich sehr stark an diesen Achsen und vor allem an diesen Farben. Dazu natürlich erst etwas später. Wir sehen auch hier rechts unten im Eck das Maßangabefeld. Das wird später interessant werden, wenn wir exakter zeichnen wollen. Und sonst werden wir uns als Nächstes einmal die verschiedenen Menüleisten des Programmes hier ansehen.

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