Insertion II — мапа зі сценарієм звільнення заручників з операції «Хижі води» у Counter-Strike: Global Offensive. Є продовженням мапи Insertion.
22 лютого 2022 року була видалена з гри.
Опис[]
Insertion II сама собою велика мапа усіяна туманом. Мапа абсолютно вільна і гравець може піти майже будь-куди. Спецпризначенці можуть висаджуватися в 4-х точках які знаходяться зовсім на різних кінцях мапи, що дозволяє їм нападати відразу з декількох сторін. Forest, Train, Dentist, House. Терористи можуть висаджуватися в двох точках але різниця буде лише на невеликій відстані.
Вся мапа — це невелике містечко. Заручники можуть з'явитися у кількох точках. У піцерії, маркеті та офісній будівлі.
Оскільки на мапі переважають далекі дистанції, то особливо небезпечні гвинтівки з прицілом AUG, SG 553, AWP, SCAR-20 та G3SG1. Тому рекомендується по можливості одразу брати ці гвинтівки. Однак у будівлях з AWP, SCAR-20 тощо. буде не дуже зручно. Тому більшість беруть AUG і SG.
Історія[]
- Мапи Basalt і Insertion II додані в режими змагальний, спрощений та «Бій на смерть».
- Додана нова текстура скла для вікон в офісі. Нова текстура дозволяє краще побачити зсередини, розбите скло чи ні.
- Виправлення інших дрібних помилок.
- Зона для порятунку заручників поменшала;
- Виправлено помилку з межами об’єктів: зброя падала крізь землю за піцерією;
- Додано одну додаткову кабінку та стіл у помаранчевому офісі;
- Тепер на дитячому майданчику можна залазити на верхню частину гірки;
- Прибрали скло, що не руйнується, в піцерії;
- Виправлено різні проблеми з графікою та межами об'єктів.
- Змінено буст (підсадка) поряд з помаранчевим будинком (поряд з дантистом) на простіший.
- Точки відродження в будинку трохи переміщені та відключені колізії з поштовими скриньками, щоб унеможливити блокування відродження гравців.
- Трохи перероблено мід: прибрано паркан і синю діжку.
- У магазині заблоковано огляд через полицю з м'ясом/яйцями до туалету.
- Змінено площу спрацьовування тригера автоматичного відкриття дверей на вокзалі, для можливості пройти повз неї через скляні вікна.
- Виправлена помилка, через яку автоматична рушниця могла ламати кабінки в офісі.
- Виправлені дрібні графічні проблеми.
- Basalt, Insertion II, Ravine, Extraction та County були видалені з відповідних пулів мап.
Завдання мапи[]
Для перемоги ССО потрібно зробити одну з нижче перерахованих речей:
- Знищити всіх терористів.
- Проникнути всередину будівлі, підібрати заручника і повернутися разом з ним на базу.
Терористам а треба зробити одну річ для перемоги з нижче перерахованих:
- Знищити усіх ССО.
- Не дати ССО донести заручника до зони порятунку, доки не закінчився час раунду.
Розташування заручників буде вказано на радарі.
Досягнення[]
Емблема | Назва | Опис |
---|---|---|
Мертвий пастух | Убийте ворога, який ніс на собі заручника | |
Ковбойська дипломатія | Урятуйте 100 заручників. | |
Пошуково-рятувальний цар | Урятуйте 500 заручників. | |
Добрий пастух | Урятуйте всіх заручників упродовж раунду. | |
Швидкісне звільнення | Урятуйте всіх заручників менш ніж за 90 секунд |
Галерея[]
Цікаві факти[]
- Ця мапа, як і її перша частина унікальна тим, що має 4 стартові точки у спецпризначенців та 2 у терористів. На початку раунду подається 5 секунд на вибір точки.
- Швидше за все, туман зроблений як для балансу так і для оптимізації. Адже така велика відкрита мапа може викликати неабияке навантаження на ПК.
Див. також[]
|