Militia (cs_militia) — мапа зі сценарієм звільнення заручників у грі Counter-Strike: Source.
Опис []
Мапа досить маленька, зі зброї тут можна використати рушниці, пістолети-кулемети і автомати. Так само можна орудувати і напів-снайперкою, але не дуже ефективно. Гранати застосовувати не рекомендується, оскільки це може зашкодити заручників (виняток — світлові або димові гранати. Сама мапа складається з невеликого будинка, двору і підземних колекторів. Заручники розташовані всередині будівлі групами по 2.
Терористи стартують на 2-му поверсі, звідти вони можуть або відстрілювати спецпризначенців на підходах до будівлі, або спуститися вниз і влаштувати засідку. Так само можна піднятися на дах, де буде зручно снайперам, або спуститися в колектор, намагаючись зупинити через нього ворогів, які будуть йти.
Спецпризначенці починають далеко від будівлі. Можна йти прямо і зайти в будинок спереду, а можна піти через колектор і зайти в будинок з двору.
Тактика[]
Як було сказано, на мапі можна застосовувати зброю ближнього бою, наприклад рушниці або автомати. Гранати купувати не слід, за винятком світлових.
Терористи[]
Терористам слід спуститися на перший поверх і засісти в кутках біля заручників. Так буде легко вбити ворога за допомогою рушниці. Кілька бійців можуть піднятися на дах і відстрілювати спецпризначенців здалеку. Інші ж можуть спуститися в колектор і перехопити ворога там. Вхід спецпризначенців слід очікувати або спереду будинку, або з двору. Так само якийсь спритний противник може залізти через горище, тому тили треба теж вартувати. Якщо спецпризначенці взяли заручників, треба бігти до зони порятунку і намагатися їх перехопити.
Спецпризначенці[]
Спецпризначенці можуть оточити будівлю з двох-трьох сторін — так складніше буде терористам. Частина команди може йти через колектор, побоюючись зустріти там терористів. Інша частина може йти прямо з бази, остерігаючись снайперів на даху будівлі. Одні можуть увійти спереду, а інші — з двору. Слід побоюватися терористів у всіх кутах і в кінцях коридору. Можна використовувати «сліпові», щоб відвернути терористів і швиденько їх перебити. Якщо вдасться викурити ворога з будівлі, то можна брати заручників. З ними рекомендується йти через дорогу, оскільки в колекторах вони частенько застрягають. Потрібно бути пильними біля зони порятунку — там часто ховаються вороги. Можна застосувати сліпучу гранату і швидко пробігти вперед.
Завдання мапи[]
Для перемоги ССО потрібно зробити одну з нижче перелічених речей:
- Вбити усіх терористів.
- Проникнути всередину будівлі, підібрати заручників і повернутися разом з ним на базу.
Терористам ж потрібно зробити одну річ для перемоги з нижче перелічених:
- Вбити усіх ССО.
- Не дати ССО донести заручників до зони порятунку, поки не минув час раунду.
Місце розташування заручників будуть вказані на радарі.
Досягнення[]
Емблема | Назва | Опис |
---|---|---|
Ветеран мапи Militia | Виграйте 100 раундів на мапі CS_Militia | |
Ризикована дипломатія | Урятуйте 100 заручників | |
Посланець доброї волі | Урятуйте 500 заручників | |
В’ючна тварина | Урятуйте всіх заручників протягом раунду | |
Швидкісне звільнення | Урятуйте всіх заручників менш ніж за 90 секунд | |
Мертвий пастух | Убийте ворога, який вів за собою заручників, і не пораньте їх |
Цікаві факти []
- На задньому дворі в гаражі є червона каністра. Якщо вистрілити в неї то вона вибухне і завдасть приблизно 5-20 од. шкоди здоров'ю.
- Якщо в консо��і ввести команду «noclip», і летіти від тиру на задньому дворі на північ, то можна побачити червоний комору з написом «Turtle Rock Studios».
|