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Por Bruna Telles, para o TechTudo

Hoopa é o novo suporte de Pokémon Unite da Geração 6. O monstrinho foi anunciado como parte da celebração do Pokémon Day 2022 e traz sua forma aprisionada, a mais conhecida, e a Liberta, poderosa o suficiente para dobrar dimensões. Sendo assim, o Pokémon fornece grande mobilidade aos aliados, mas sem abdicar do dano. Veja a seguir um guia completo para conhecer e jogar om o Hoopa em Pokémon Unite. Vale lembrar que o MOBA está disponível para celulares Android e iPhone (iOS), além do Nintendo Switch.

A progressão mostra Hoopa na sua forma normal, e a forma Liberta, quando ele ativa o Movimento Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles
A progressão mostra Hoopa na sua forma normal, e a forma Liberta, quando ele ativa o Movimento Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles

Habilidades

Ataque básico

Hoopa é um dos Pokémon que atacam à distância — Foto: Reprodução/Bruna Telles
Hoopa é um dos Pokémon que atacam à distância — Foto: Reprodução/Bruna Telles

O terceiro acerto do ataque básico se torna aprimorado e libera um raio de luz que causa dano ao adversário. Quando Hoopa está na forma Liberta, todos os seus ataques básicos liberam raio de luz, podendo causar dano em até dois adversários próximos.

Mágico (Passiva)

Hoopa tem uma das melhores passivas entre os Pokémon defensivos de Pokémon Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles
Hoopa tem uma das melhores passivas entre os Pokémon defensivos de Pokémon Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles

Hoopa pode teletransportar para perto de si uma Berry do lado adversário do mapa de forma aleatória. Caso o adversário não tenha nenhuma Berry e sim Energia Aeos, esse será o item transportado. Nesse caso, o tempo de recarga da passiva será reduzido.

Confusão (habilidade inicial)

Uma onda de energia telecinética é lançada numa direção designada para causar dano ao primeiro Pokémon que for atingido. Essa força telecinética também reduz a velocidade de movimento do adversário atingido temporariamente. Seu tempo de recarga é de nove segundos. Quando alcança o nível 4, Hoopa pode substituir a Confusão por uma das seguintes habilidades:

  • Fenda de Hiperespaço: com esta habilidade, Hoopa cria um anel em uma direção designada e causa dano em área aos adversários. Após um tempo, Hoopa e o aliado que estiver na região voltarão para base, ganhando velocidade de movimento extra temporariamente. Há ainda a versão aprimorada (Fenda de Hiperespaço+), que aumenta a velocidade de movimento de aliados próximos ao anel quando estão indo em direção ao mesmo;
  • Travessura: Hoopa cria um vínculo com o aliado mais próximo e gera um escudo temporário para os dois, além de aumentar a velocidade de movimento. Se realizar um ataque básico ou utilizar o Bola sombria, o vínculo com o aliado irá desencadear a mesma habilidade. Mesmo que esteja sozinho, o Pokémon pode utilizar a Travessura. Na versão aprimorada ele restaura HP do aliado vinculado quando causa dano aos inimigos

Abismar (Habilidade inicial)

Segundo set de habilidades do Hoopa no Pokémon Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles
Segundo set de habilidades do Hoopa no Pokémon Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles

Causa dano em área, deixa os Pokémon atingidos incapazes de se mexer temporariamente e tem tempo de recarga de 6,5 segundos. Quando alcança o nível 6, Hoopa pode substituir o Abismar por uma das seguintes habilidades:

  • Golpe Fantasma: Hoopa cria um anel debaixo dele e se teletransporta para uma direção designada, causando prejuízos e empurrando os adversários próximos. Em seguida, duas chamas são lançadas para causar dano aos Pokémon atingidos e reduzir a velocidade de movimento deles temporariamente. Se um aliado próximo estiver conectado pela Travessura, ele poderá voltar com Hoopa e recuperar uma parte do HP perdido. Na versão aprimorada, o monstrinho torna-se invencível por um curto período ao utilizar a habilidade. O tempo de recarga é de 9 segundos.
  • Bola Sombria: Lança um orbe que causa dano ao inimigo atingido, além de diminuir sua velocidade de movimento e defesa especial temporariamente. Se Hoopa acertar o mesmo adversário com uma habilidade ou ataque básico aprimorado em certo espaço de tempo, causará mais dano e vai impedir que este se mexa por alguns instantes. Se o Pokémon tiver um aliado próximo conectado pela Travessura, um orbe extra será atirado no inimigo. Na versão aprimorada, a bolha sombria explode antes de desaparecer e afeta os inimigos próximos.

Movimento Unite: Anéis Libertos

Hoopa durante o seu Movimento Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles
Hoopa durante o seu Movimento Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles

Hoopa assume a forma Liberta temporariamente, aumentando o HP máximo e criando um anel no local onde ele ativou o Movimento Unite. Seus aliados poderão se teletransportar para este local apenas uma vez. Hoopa Liberto também ganha duas novas habilidades: a Fúria do Hiperespaço e o Feixe Psíquico. Hoopa não pode pontuar enquanto estiver nesta forma.

Itens de Segurar (Held itens)

A Barreira Auxliar é um dos melhores Itens de Segurar do Pokémon Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles
A Barreira Auxliar é um dos melhores Itens de Segurar do Pokémon Unite — Foto: Reprodução/Bruna Telles

Estes itens funcionam como as runas do League of Legends (LOL). Cada Pokémon pode equipar até três Itens de Segurar, que fornecem atributos extras como HP, defesa e dano crítico. Para obtê-los, basta comprar na loja do jogo ou cumprir desafios propostos pelo game (quando a sua conta está nos primeiros níveis). A seguir, veja exemplos de builds para o Hoopa:

Build 1: jogando na rota superior

  • Faixa Musculosa: aumenta o dano em 1% do HP restante do alvo quando o Pokémon acerta um ataque básico
  • Faixa Focalizadora: Se o HP do Pokémon ficar muito baixo, restaura 14% do HP perdido durante três segundos;
  • Amplificador de Energia: ao ativar o Movimento Unite, aumenta o dano causando em 7% por um curto período.

Build 2: jogando na rota inferior

  • Barreira Auxiliar: quanto ativa o Movimento Unite, o Pokémon e o aliado próximo com menor HP ganham um escudo equivalente a 40% de seus HPs máximos;
  • Faixa Focalizadora: Se o HP do Pokémon ficar muito baixo, restaura 14% do HP perdido durante três segundos;
  • Amplificador de Energia: ao ativar o Movimento Unite, aumenta o dano causando em 7% por um curto período.

Build 3: jogando como tank (focando em resistência)

  • Faixa Focalizadora: Se o HP do Pokémon ficar muito baixo, restaura 14% do HP perdido durante três segundos;
  • Barreira Auxiliar: quanto ativa o Movimento Unite, o Pokémon e o aliado próximo com menor HP ganham um escudo equivalente a 40% de seus HPs máximos;
  • Escudogol: enquanto estiver tentando pontuar, o Pokémon recebe um escudo equivalente a 10% do seu HP máximo, e não pode ser interrompido enquanto estiver protegido.

Build 4: jogando de maneira mais ofensiva

  • Barreira Auxiliar: quanto ativa o Movimento Unite, o Pokémon e o aliado próximo com menor HP ganham um escudo equivalente a 40% de seus HPs máximos;
  • Óculos de Sabedoria: aumenta o ataque esp. em 7%;
  • Óculos de Escolha: adiciona 40 de dano quando o Pokémon causa dano. Quanto maior for ataque esp. mais o dano extra será aumentado.

Itens de Batalha (Battle itens)

O Item de Batalha ajuda em diferentes situações — Foto: Reprodução/Bruna Telles
O Item de Batalha ajuda em diferentes situações — Foto: Reprodução/Bruna Telles

Os Itens de Batalha funcionam como os feitiços de outros MOBAs – curar, flash, caçar, entre outros. Esses itens são obtidos ao subir o nível da conta, e cada Pokémon pode equipar apenas um. A seguir você confere os melhores Itens de Batalha para o Hoopa:

  • Fumaça de Lentidão: cria uma nuvem de fumaça que reduz bastante a velocidade de movimento e o ataque básico do adversário temporariamente;
  • Botão de Fuga: move rapidamente para uma direção designada;
  • Ataque X: aumenta o ataque e o ataque esp. do Pokémon temporariamente.

Dicas para jogar de Hoopa

  • Use a passiva sempre que ela estiver disponível. Ainda que você não precise da Berry para regenerar HP, o seu aliado pode utilizá-la e mais importante: você estará reduzindo os recursos do time inimigo, obrigando a voltar base para regenerar HP. Com isso, você terá oportunidades para pontuar;
  • Comece a partida jogando com segurança. Foque em farmar Pokémon selvagens para desbloquear suas habilidades, e só então entrar em teamfights. Desta forma você será mais útil para proteger os aliados e negar os ataques inimigos;
  • Aumente o alcance do seu time com a Fenda de Hiperespaço. Esta habilidade tem um grande poder de rotação, permitindo deslocar o time para fazer ou contestar objetivos, derrubar zonas de pontuação adversárias e salvar aliados no último instante;
  • Use o Movimento Unite principalmente na hora da teamfight. Se você estiver em condições de contestar um objetivo com o Anéis Libertos, faça isso. Com o portal aberto pela habilidade, seus aliados poderão chegar rapidamente até você, ajudando a garantir a eliminação do time inimigo.

Com informações de Game8, Game With e Gaming of Phone

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