x
language COL arrow_drop_down

Videojuegos para todos: arranca liga colombiana de eSports adaptados

En un proyecto sin precedentes, el Comité Paralímpico y Fedecolde anuncian la primera competencia latinoamericana de eSports para personas con discapacidades.

  • En esta nueva liga participarán 48 deportistas con discapacidad y se medirán en cuatro videojuegos: ajedrez en Chess.com, COD, eFootball y LOL. FOTO cortesía
    En esta nueva liga participarán 48 deportistas con discapacidad y se medirán en cuatro videojuegos: ajedrez en Chess.com, COD, eFootball y LOL. FOTO cortesía
  • Los controles adaptados tendrán un papel fundamental para garantizar la participación equitativa de personas con discapacidades físicas. FOTO cortesía Fedecolde
    Los controles adaptados tendrán un papel fundamental para garantizar la participación equitativa de personas con discapacidades físicas. FOTO cortesía Fedecolde
  • El popular simulador de fútbol, eFootball de Konami, es uno de los cuatro juegos elegidos para la competencia. FOTO KONAMI
    El popular simulador de fútbol, eFootball de Konami, es uno de los cuatro juegos elegidos para la competencia. FOTO KONAMI
08 de julio de 2024
bookmark

“El deportista con discapacidad es de admirar por su esfuerzo sobrehumano”, comenta Alexander Ospina, presidente de la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos (Fedecolde), con evidente emoción. Y no es para menos, pues esta semana, y tras cuatro años de trabajo, esa organización –dedicada a las competencias profesionales de videojuegos– dará inicio a la primera liga de eSports adaptados para personas con discapacidad en Colombia, una iniciativa pionera a nivel latinoamericano.

“Ayudar siempre está en el ADN de los humanos y ayudar a personas que tienen dificultades para participar en sus pasiones es muy agradable”, dice en entrevista con EL COLOMBIANO, al detallar que su equipo, junto al Comité Paralímpico Colombiano (CPC), han colaborado para crear un espacio competitivo y justo para los deportistas paralímpicos en el mundo de los deportes electrónicos, un segmento poco explorado hasta ahora en niveles competitivos internacionales, por lo que la liga colombiana aspira a convertirse en “un modelo para otros países de la región”.

La liga de eSports adaptados es una competencia diseñada para integrar a personas con discapacidades físicas en el ámbito de los deportes electrónicos utilizando controles adaptados y reglas ajustadas para nivelar las competencias y brindar una plataforma donde los jugadores puedan demostrar sus habilidades.

Este es un proyecto que nació en pandemia, desde 2020 tenemos este sueño y ahora acordamos generar una alianza para empezar a trabajar el deporte electrónico dentro del comité”, explica Ospina, resaltando la importancia de la colaboración con el CPC.

En la liga participarán 48 deportistas con discapacidad, seleccionados tras un proceso de inscripción que se llevó a cabo entre el 21 de junio y el 7 de julio entre personas que ya participaban en otras competencias de eSports a nivel nacional, pero de condiciones desiguales frente a deportistas sin discapacidad.

Los controles adaptados tendrán un papel fundamental para garantizar la participación equitativa de personas con discapacidades físicas. FOTO cortesía Fedecolde
Los controles adaptados tendrán un papel fundamental para garantizar la participación equitativa de personas con discapacidades físicas. FOTO cortesía Fedecolde

¿En qué videojuegos competirán?

Las competencias inician este miércoles 10 de julio, fecha a partir de la cual los deportistas competirán en cuatro videojuegos seleccionados mediante un censo: ajedrez, Call of Duty, League of Legends y eFootball.

“Tenemos 48 deportistas inscritos, antes de empezar hacemos un congreso técnico y las competencias van del 10 al 19 de julio”, detalla Ospina, subrayando la importancia de este primer piloto para el futuro de la liga.

Las partidas se llevarán a cabo en diversas arenas deportivas adaptadas para cumplir con las necesidades de los participantes. Además, se planean transmisiones en las redes sociales del Comité Paralímpico y Fedecolde por streaming, y en un futuro canales de televisión transmitirían esta categoría de eSports.

En cuanto a los juegos seleccionados, Ospina comentó a este medio que fueron escogidos tras realizar un censo dentro del CPC, en el que se identificaron los diez juegos más populares entre los deportistas con discapacidad. “Los cuatro juegos elegidos son los que obtuvieron la mayor cantidad de votos. Esta selección se basó en la popularidad y el interés mostrado por la comunidad”, mencionó.

Desde Fedecolde también detallaron en qué consiste cada título y cómo se adapta a deportistas con discapacidades:

1. Ajedrez: En la liga de eSports adaptados se utiliza un tablero braille junto con plataformas digitales como Chess.com, permitiendo a los jugadores ciegos participar con la ayuda de asistentes que realizan los movimientos en el tablero digital.

2. Call of Duty: Es un juego de disparos en primera persona conocido por su realismo y la intensidad de sus batallas. La liga adaptada empleará controles especiales para permitir la participación de jugadores con diversas discapacidades, facilitando su integración en este entorno competitivo de alta adrenalina.

3. League of Legends: También conocido como LoL, es un juego de estrategia en tiempo real donde equipos de jugadores eligen campeones con habilidades únicas y se enfrentan para destruir la base del equipo contrario. La liga adaptada utilizará controles y configuraciones personalizadas para asegurar la plena participación de los jugadores.

4. eFootball: Se trata de una simulación de fútbol, de la firma japonesa Konami, que recrea la experiencia de partidos reales, permitiendo a los jugadores controlar equipos y gestionar tácticas y jugadas.

Ospina también detalló que esta primera edición de la liga se enfocará en estos títulos para garantizar una competencia significativa y representativa de los intereses de los deportistas paralímpicos.

El popular simulador de fútbol, eFootball de Konami, es uno de los cuatro juegos elegidos para la competencia. FOTO KONAMI
El popular simulador de fútbol, eFootball de Konami, es uno de los cuatro juegos elegidos para la competencia. FOTO KONAMI

¿Por qué es importante?

La creación de esta liga busca llenar un vacío en el ámbito de los deportes electrónicos para personas con discapacidad. A través de esta iniciativa pretenden, no solo ofrecer una plataforma competitiva, sino también inspirar a otros países a seguir el ejemplo de Colombia.

“Una de nuestras motivaciones más grandes es que esto no ha pasado nunca en la región, y a nivel mundial hay pocos ejemplos. Ser los primeros siempre es agradable. Queremos dar ejemplo e inspirar a otros”, dice el presidente de la federación, enfatizando el deseo de establecer un estándar a nivel internacional para este tipo de eventos.

También le puede interesar: La IA de Google que revoluciona el fútbol

De hecho, según anticipó, el interés por los eSports adaptados “está escalando” a nivel regional pues el Comité Paralímpico de las Américas estaría en conversaciones con la Confederación Panamericana de Deportes Electrónicos para hacer torneos de esta categoría en otros países, por lo que “Colombia sería el piloto para toda América en ese sentido”.

“La meta es que podamos estar, a corto plazo, en unos Juegos Paralímpicos, en competencias más importantes a nivel mundial” comenta el presidente de la organización.

Te puede interesar

¿Buscando trabajo?
Crea y registra tu hoja de vida.

Las más leídas

Te recomendamos

Utilidad para la vida

Regístrate al newsletter