Pojdi na vsebino

Othello (strateška igra)

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Igralna plošča za othello

Othello ali reversi je abstraktna strateška igra na igralni deski z 8 × 8 polji, kot pri šahovnici, za dva igralca. Igralca potrebujeta za igro črne in bele figure, podobno kot pri goju.

Za igro velja naslednji rek:

potrebuješ le minuto, da se je naučiš, in življenje, da izpopolniš svoje igranje

Zgodovina igre

[uredi | uredi kodo]

Izvor igre je vprašljiv. Japonci verjamejo, da je nastala na Japonskem v 70. letih 20. stoletja, nekateri viri pa pravijo, da je obstajala že prej. Na Japonskem je igro predstavil Goro Hasegava leta 1975, ki je napisal delo Kdo je zmagal pri Othellu. Igro je imenoval po Shakespearovi igri Othello.

Število dovoljenih postavitev v igri reversi je ocenjeno na vsaj 1028, stopnja zapletenosti drevesa igre je približno 1058. Leta 1980 je program The Moor premagal veljavnega svetovnega prvaka in od tedaj so računalniški programi igrali na nivoju svetovnih prvenstev. Eden od najmočnejših svetovnih programov za othello je Logistello, ki je leta 1997 premagal človeškega prvaka Tekešija Murakamija s 6:0.

Pravila igre

[uredi | uredi kodo]
               
               
               
      X O      
      O X      
               
               
               
Začetna postavitev.
  1. Igralca se odločita, kdo bo beli in kdo črni; ta odločitev velja vso igro.
  2. Vsak igralec položi na ploščo dva žetona, kot je prikazano pri skici »začetna postavitev«.
  3. Črni začne.
  4. Pri vsaki potezi mora biti žeton postavljen poleg nasprotnikovega žetona (lahko vertikalno, horizontalno ali diagonalno)
  5. Položeni žeton mora ujeti enega ali več nasprotnikovih žetonov med enega ali več svojih žetonov, ki so položeni v katerikoli smeri od pravkar položenega). »Ujete« nasprotnikove žetone igralec obrne in jim spremeni barvo.
  6. Igralca nadaljujeta s postopkom igranja, dokler ne zapolnita vseh polj, ali dokler imata možnost postavitve žetona. (Včasih se igra konča že prej, v primeru, da igralca nimata več možnosti nadaljnje poteze.)
  7. Igralca preštejeta število žetonov svoje barve, zmagovalec jih ima več.

Osnovna strategija in taktika

[uredi | uredi kodo]

Tudi med izkušenimi igralci obstajajo nasprotna mnenja o taktiki in strategiji. Začetnim igralcem je bolj priporočljivo zaigrati nekaj iger, preden si preberejo spodnje napotke.

  1. Žetona, ki je postavljen v kot igralne deske, nasprotni igralec ne more »ujeti« oz. obrniti. Zato je kotna pozicija strateško zelo pomembna - iz nje lahko obvladujemo tri smeri (horizontalno, diagonalno in vertikalno).
  2. Pomembna je tudi postavitev žetonov na stranice (robna polja plošče), s katerih je moč dobro kontrolirati vmesna polja v petih smereh. Njihova ugodna strateška lastnost je tudi ta, da jih nasprotnik lahko spremeni v žetone svoje barve le z dveh strani.
  3. Ne postavljajte žetona na polje diagonalno od nezasedenega kota!

Zanimivosti

[uredi | uredi kodo]

Svetovno prvenstvo v othellu

[uredi | uredi kodo]
Leto Lokacija Svetovni prvak Država Moštvo Poraženec Država
1977 Tokio Hiroshi Inoue  Japonska / Thomas Heiberg Zastava Norveške Norveška
1977* Monte Carlo Sylvain Perez  Francija / Michel Rengot Blanchard  Francija
1978 New York Hidenori Maruoka  Japonska / Carol Jacobs ZDA
1979 Rim Hiroshi Inoue  Japonska / Jonathan Cerf ZDA
1980 London Jonathan Cerf ZDA / Takuya Mimura  Japonska
1981 Bruselj Hidenori Maruoka  Japonska / Brian Rose ZDA
1982 Stockholm Kunihiko Tanida  Japonska / David Shaman ZDA
1983 Pariz Ken'Ichi Ishii  Japonska / Imre Leader Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1984 Melbourne Paul Ralle  Francija / Ryoichi Taniguchi  Japonska
1985 Atene Masaki Takizawa  Japonska / Paolo Ghirardato Zastava Italije Italija
1986 Tokio Hideshi Tamenori  Japonska / Paul Ralle  Francija
1987 Milano Ken'Ichi Ishii  Japonska ZDA Paul Ralle  Francija
1988 Pariz Hideshi Tamenori  Japonska Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo Graham Brightwell Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1989 Varšava Hideshi Tamenori  Japonska Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo Graham Brightwell Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1990 Stockholm Hideshi Tamenori  Japonska  Francija Didier Piau  Francija
1991 New York Shigeru Kaneda  Japonska ZDA Paul Ralle  Francija
1992 Barcelona Marc Tastet  Francija Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo David Shaman Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1993 London David Shaman ZDA ZDA Emmanuel Caspard  Francija
1994 Pariz Masaki Takizawa  Japonska  Francija Karsten Feldborg Zastava Danske Danska
1995 Melbourne Hideshi Tamenori  Japonska ZDA David Shaman ZDA
1996 Tokio Takeshi Murakami  Japonska Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo Stephane Nicolet  Francija
1997 Atene Makoto Suekuni  Japonska Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo Graham Brightwell Zastava Velike Britanije Združeno kraljestvo
1998 Barcelona Takeshi Murakami  Japonska  Francija Emmanuel Caspard  Francija
1999 Milano David Shaman Zastava Nizozemske Nizozemska  Japonska Tetsuya Nakajima  Japonska
2000 København Takeshi Murakami  Japonska ZDA Brian Rose ZDA
2001 New York Brian Rose ZDA ZDA Raphael Schreiber ZDA
2002 Amsterdam David Shaman Zastava Nizozemske Nizozemska ZDA Ben Seeley ZDA
2003 Stockholm Ben Seeley ZDA  Japonska Makoto Suekuni  Japonska
2004 London Ben Seeley ZDA ZDA Makoto Suekuni  Japonska
2005 Reykjavík Hideshi Tamenori  Japonska  Japonska Kwangwook Lee  Južna Koreja
2006 Mito Hideshi Tamenori  Japonska  Japonska Makoto Suekuni  Singapur
2007 Atene Kenta Tominaga  Japonska  Japonska Stéphane Nicolet  Francija
2008 Oslo Michele Borassi Zastava Italije Italija  Japonska Tamaki Miyaoka  Japonska
2009 Gent Yusuke Takanashi  Japonska  Japonska Matthias Berg  Nemčija
2010 Rim Yusuke Takanashi  Japonska  Japonska Michele Borassi Zastava Italije Italija

*Svetovnega prvenstva v Monte Carlu po navadi ne upoštevajo za uradnega. Na uradnih straneh ga imenujejo prvo Evropsko prvenstvo.