Pergi ke kandungan

Enjin fizik

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Physics engine
JenisKategori perisian
sunting · sunting di Wikidata
Lihat pendokumenan templat ini
Lihat pendokumenan templat ini

Enjin fizik ialah perisian komputer yang memberi penyelakuan anggaran sistem fizikal tertentu, seperti dinamik jasad tegar (termasuk pengesanan perlanggaran), dinamik jasad lembut, dan dinamik bendalir, penggunaan dalam domain grafik komputer, permainan video dan filem (CGI). Kegunaan utamanya dalam permainan video (biasanya sebagai perisian tengah), oleh itu penyelakuan dalam masa nyata. Istilah tersebut kadangkala digunakan lebih umum untuk menghuraikan sebarang sistem perisian untuk menyelakukan fenomena fizikal seperti penyelakuan saintifik prestasi tinggi.

Lihat juga[sunting | sunting sumber]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

Bacaan lanjut[sunting | sunting sumber]

Pautan luar[sunting | sunting sumber]

  • "Physics Engines List". Database. Digital Rune. Mar 30, 2015 [2010]. Diarkibkan daripada yang asal pada Mar 9, 2016.

Templat:Physics engines