Voici comment hiérarchiser efficacement les tâches pour respecter des délais serrés.
Respecter des délais serrés dans le développement d’un jeu peut être une tâche ardue. Vous jonglez souvent avec plusieurs éléments, du codage à la conception, et tout doit s’assembler dans un ensemble cohérent. Pour éviter le stress lié aux temps critiques et vous assurer que votre projet reste sur la bonne voie, il est crucial de hiérarchiser efficacement les tâches. Cela signifie identifier les tâches les plus critiques pour la progression de votre jeu et allouer votre temps et vos ressources en conséquence. En maîtrisant l’art de la hiérarchisation, vous pouvez progresser régulièrement vers vos objectifs et livrer un jeu de haute qualité à temps.
Avant de plonger dans le tourbillon du développement, décomposez votre projet en tâches gérables. Cette étape consiste à comprendre la portée de votre jeu et le travail requis pour chaque fonctionnalité. Créez une liste de toutes les tâches, puis classez-les en fonction de leur importance et de l’effort qu’elles nécessitent. Les tâches hautement prioritaires qui sont cruciales pour la fonctionnalité du jeu ou qui ont des dépendances doivent figurer en tête de votre liste. Cette clarté peut vous éviter d’être submergé et vous aider à vous concentrer sur ce qui fait vraiment bouger les choses.
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On possible approach to deadlines is to create a kanban board with tasks prioritized from A to D, where A is an immovable and top priority task, and D is something can be delivered later on. As the deadline is really close, there will be some A tasks to work on the board, you need to filter them from easier to harder to solve task. Then create another filter from less crucial to most crucial task. Then organize your A tasks from the Easier-Most crucial to Harder-Less crucial. The B to D task are not necessary to filter this way to save time. Finally, would be good to understand if the tight deadline was an isolated event or it's happening constantly. It's not a good idea to create crunch culture and burnouts in your team.
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To be able to effectively create a game in a tight timeframe, you should have a solid idea of the game in your head. Once this is done, proceed by thinking about the most important or time consuming parts of the game, these are what you will be spending most of your time on and usually also requires most of your focus. Other simpler and smaller parts can be made later on. This strategy allows you to focus on what is important first. If you have the time, a prototype of the game idea can also help save quite a bit of time as this will not only allow you to test and itterate over your game idea, but also allow you to understand the complexities of the project before hand.
Utilisez une matrice de hiérarchisation pour affiner davantage votre liste de tâches. Cet outil vous aide à visualiser où se situe chaque tâche en termes d’urgence et d’importance. Les tâches à la fois urgentes et importantes doivent être abordées en premier. Ceux qui sont importants mais pas urgents peuvent être programmés pour plus tard. Les tâches qui ne sont ni urgentes ni importantes peuvent être éliminées ou déléguées. En utilisant cette matrice, vous pouvez prendre des décisions stratégiques sur l’endroit où concentrer votre énergie.
Envisagez d’adopter une méthodologie agile, qui met l’accent sur la flexibilité, la collaboration et les commentaires des clients plutôt que sur une planification stricte et des structures rigides. Dans le développement de jeux agiles, le travail est divisé en cycles courts appelés sprints, qui durent généralement quelques semaines. Au début de chaque sprint, décidez quelles tâches sont les plus critiques et engagez-vous à les accomplir. Agile vous permet d’ajuster vos priorités en fonction des commentaires et des changements dans la portée du projet, ce qui vous permet de rester réactif aux besoins du jeu.
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Adopting agile methodologies can significantly boost your team's productivity and collaboration. Start by fostering open communication; daily stand-up meetings help keep everyone on the same page. Encourage flexibility; be open to changes even late in the project. Prioritize tasks to focus on delivering the most value first. Use sprints to break the project into manageable chunks, making it easier to track progress. Embrace feedback, both from the team and stakeholders, to continuously improve. Celebrate small wins to keep morale high and remind everyone of the progress being made. Agile is about adaptability - not robotic control - so keep the process dynamic and responsive to your team’s needs.
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Don't be afraid to use Scrum, study the project general schedule and create short sprints of 2 or 3 weeks max, and divide your team's responsibilities in the sprint time, this will have everyone focusing on short goals with clear objectives. The scrum master or manager should create an agenda with all the upcoming sprints and the tasks organized in them. Introduce daily stand-up meetings of all team members to bolster the understanding of all ongoing tasks and general project direction. Keep it really short and concise (20-30 secs per person) to avoid the meetings turning into a waste of time and a tiresome activity.
Le blocage du temps est une méthode de gestion du temps qui vous permet d’allouer des blocs de temps spécifiques à différentes tâches ou groupes de tâches. Attribuez des blocs de temps pour travailler sur vos tâches hautement prioritaires sans interruption. Cette technique vous aide à rester concentré et à progresser de manière significative sur les tâches importantes. N’oubliez pas d’inclure des pauses pour éviter l’épuisement professionnel. Le blocage du temps peut transformer votre journée de travail réactive en une journée proactive, vous donnant le contrôle de votre emploi du temps.
Suivez vos progrès avec des outils tels que les tableaux Kanban ou les diagrammes de Gantt. Ces aides visuelles peuvent vous aider à voir en un coup d’œil ce qui a été fait et ce qui est encore en attente, ce qui facilite l’ajustement de vos priorités au besoin. Mettez régulièrement à jour vos outils de suivi pour refléter l’état actuel de votre projet. Ce faisant, vous vous assurez que tous les membres de votre équipe sont au courant de l’avancement du projet et peuvent adapter leur travail en conséquence.
Enfin, soyez toujours prêt à faire face à l’imprévu en intégrant la gestion des risques dans votre planification. Identifiez les risques potentiels dès le début, tels que les défis techniques ou la dérive des objectifs, et déterminez comment ils pourraient avoir un impact sur vos délais. Mettez en place des plans d’urgence au cas où les choses ne se passeraient pas comme prévu. En anticipant et en vous préparant aux risques, vous pouvez atténuer leur impact et rester sur la bonne voie pour respecter vos délais.
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Risks tend to be overlooked or simplified, but a good project manager should know what potential risks can affect the project course and prepare the tools to mitigate its damages, losses and turbulency. Organize and understand the project stakeholders and their importance in each stage of the project. Based on the role each stakeholder takes on the project, analyze the possible risk attached to it and what will you do in case that risk turns into a reality. Prepare a contingency plan for each group of stakeholders and their related risks, this way you will mitigate the risks consequences in case any or all of them occur.
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One very important note is that it is better to have a late delivery than to have a rushed one. If the timeframe it too tight, the to see if you can get an extension, if not, try to have the core game mechanics in place and add the extras later on.
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