Mudanças de comportamento: todos os apps

A plataforma Android 15 inclui mudanças de comportamento que podem afetar seu app. As mudanças de comportamento abaixo se aplicam a todos os apps executados no Android 15: independente de targetSdkVersion. Teste seu app e modifique-o conforme necessário para apoiá-las adequadamente, quando aplicável.

Consulte também a lista de mudanças de comportamento que afetam apenas apps. destinados ao Android 15.

Principal recurso

O Android 15 modifica ou expande vários recursos principais do sistema Android.

Alterações no estado de pacote interrompido

A intenção do estado do pacote FLAG_STOPPED (que os usuários podem interagir em builds do AOSP ao tocar e manter pressionado um ícone do app e selecionar "Forçar Parar") sempre foi manter os apps nesse estado até que o usuário o remova explicitamente desse estado, iniciando o app diretamente ou interagindo indiretamente com o app (por meio do Sharesheet ou de um widget, selecionando o app como plano de fundo interativo etc.). No Android 15, estamos atualizando o comportamento do sistema para que ele fique alinhado a esse comportamento pretendido. Os apps só podem ser removidos do estado interrompido com ação direta ou indireta do usuário.

Para oferecer suporte ao comportamento pretendido, além das restrições já existentes, o sistema também cancela todas as intents pendentes quando o app entra no estado interrompido em um dispositivo com o Android 15. Quando as ações do usuário removem o app do estado interrompido, a transmissão ACTION_BOOT_COMPLETED é entregue ao app, oferecendo uma oportunidade de registrar novamente qualquer intent pendente.

Você pode chamar o novo método ApplicationStartInfo.wasForceStopped() para confirmar se o app foi colocado no estado interrompido.

Suporte a tamanhos de página de 16 KB

Historically, Android has only supported 4 KB memory page sizes, which has optimized system memory performance for the average amount of total memory that Android devices have typically had. Beginning with Android 15, Android supports devices that are configured to use a page size of 16 KB (16 KB devices). If your app uses any NDK libraries, either directly or indirectly through an SDK, then you will need to rebuild your app for it to work on these 16 KB devices.

Devices with larger page sizes can have improved performance for memory-intensive workloads. As device manufacturers continue to build devices with larger amounts of physical memory (RAM), many of these devices will adopt 16 KB (and eventually greater) page sizes to optimize the device's performance. Adding support for 16 KB page size devices enables your app to run on these devices and helps your app benefit from the associated performance improvements. We plan to make 16 KB page compatibility required for app uploads to the Google Play store next year.

As device manufacturers continue to build devices with larger amounts of physical memory (RAM), many of these devices will likely be configured with 16 KB (and eventually greater) page sizes to optimize the device's performance. Adding support for 16 KB devices enables your app to run on these devices and helps your app benefit from the associated performance improvements.

To help you add support for your app, we've provided guidance on how to check if your app is impacted, how to rebuild your app (if applicable), and how to test your app in a 16 KB environment using emulators (including Android 15 system images for the Android Emulator).

Benefícios e ganhos de desempenho

Dispositivos configurados com tamanhos de página de 16 KB usam um pouco mais de memória em média, mas também recebem várias melhorias de desempenho para o sistema e os apps:

  • Menor tempo de inicialização do app enquanto o sistema está sob pressão de memória: 3,16% menor, em média, com melhorias mais significativas (até 30%) para alguns apps testados.
  • Consumo de energia reduzido durante a inicialização do app: em média, 4,56% de redução
  • Lançamento mais rápido da câmera: inicializações a quente 4,48% mais rápidas, em média, e inicializações a frio 6,60% mais rápidas, em média.
  • Melhoria no tempo de inicialização do sistema: melhoria de 1,5% (aproximadamente 0,8 segundo) em média.

Essas melhorias são baseadas em nossos testes iniciais, e os resultados em dispositivos reais provavelmente serão diferentes. Forneceremos análises adicionais de ganhos potenciais para apps à medida que continuarmos nossos testes.

Verificar se o app vai ser afetado

If your app uses any native code, then you should rebuild your app with support for 16 KB devices. If you are unsure if your app uses native code, you can use the APK Analyzer to identify whether any native code is present.

If your app only uses code written in the Java programming language or in Kotlin, including all libraries or SDKs, then your app already supports 16 KB devices. Nevertheless, we recommend that you test your app in a 16 KB environment to verify that there are no unexpected regressions in app behavior.

Mudanças necessárias para que alguns apps sejam compatíveis com o espaço privado

O espaço privado é um novo recurso do Android 15 que permite que os usuários criar um espaço separado no dispositivo para manter apps confidenciais longe de olhar curioso, sob uma camada adicional de autenticação. Como os apps no o espaço privado tem visibilidade restrita, alguns tipos de aplicativos precisam outras etapas para poder ver e interagir com apps no modo particular espaço.

Todos os apps

Como os aplicativos no espaço privado são mantidos em um perfil de usuário separado, semelhante aos perfis de trabalho, os apps não podem presumir que as instalações cópias do app que não estão no perfil principal ficam no perfil de trabalho. Se seu app tem uma lógica relacionada a apps do perfil de trabalho que fazem essa suposição, você vai precisar ajustar essa lógica.

Apps de medicina

Quando um usuário bloqueia o espaço privado, todos os apps nele são interrompidos. e esses apps não poderão realizar atividades em primeiro ou segundo plano, incluindo mostrando notificações. Esse comportamento pode impactar criticamente o uso e a função de apps médicos instalados no espaço privado.

A experiência de configuração do espaço privado avisa aos usuários que ele não está adequado para apps que precisam executar tarefas essenciais em primeiro ou segundo plano atividades, como mostrar notificações de apps médicos. No entanto, os aplicativos não poderão determinar se estão ou não sendo usados no espaço privado, por isso, não é possível mostrar um aviso ao usuário para esse caso.

Por esses motivos, se você desenvolve um app de medicina, revise como esse recurso pode afetar seu app e tomar as medidas apropriadas, como informar os usuários para não instale o app no espaço privado, para evitar interrupções importantes recursos.

Apps da tela de início

Se você desenvolver um app de tela de início, faça o seguinte antes dos apps na o espaço privado ficará visível:

  1. Seu app precisa ser atribuído à tela de início padrão do dispositivo. Isso é ter o papel ROLE_HOME.
  2. O app precisa declarar a ACCESS_HIDDEN_PROFILES permissão normal no arquivo de manifesto do app.

Apps de inicialização que declaram a permissão ACCESS_HIDDEN_PROFILES precisam gerenciar nos seguintes casos de uso de espaço privado:

  1. Seu app precisa ter um contêiner da tela de início separado para os apps instalados na espaço privado. Use o método getLauncherUserInfo() para determinar que tipo de perfil de usuário está sendo tratado.
  2. O usuário precisa conseguir ocultar e mostrar o contêiner do espaço privado.
  3. O usuário precisa conseguir bloquear e desbloquear o contêiner do espaço privado. Usar o método requestQuietModeEnabled() para bloquear (por passando true) ou desbloqueie (transmitindo false) o espaço privado.
  4. Enquanto estiver bloqueado, nenhum app no contêiner do espaço privado ficará visível ou detectáveis por mecanismos como a pesquisa. Seu aplicativo deve registrar um receptor para o ACTION_PROFILE_AVAILABLE e ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE transmite e atualiza interface no app quando o estado bloqueado ou desbloqueado do espaço privado alterações no contêiner. Essas duas transmissões incluem EXTRA_USER, que o app pode usar para se referir ao usuário de perfil particular.

    Também é possível usar o método isQuietModeEnabled() para: verifica se o perfil do espaço privado está bloqueado ou não.

Apps da app store

O espaço privado inclui um botão "Instalar apps" que inicia uma janela a intenção de instalar apps no espaço privado do usuário. Para que seu app receber essa intent implícita, declare um objeto <intent-filter> no arquivo de manifesto do app com um <category> de CATEGORY_APP_MARKET.

Fonte de emoji baseada em PNG removida

O arquivo legado de fonte de emojis baseada em PNG (NotoColorEmojiLegacy.ttf) foi deixando apenas o arquivo baseado em vetor. Do Android 13 em diante (API) nível 33), o arquivo de fonte de emojis usado pelo renderizador de emojis do sistema mudou de um arquivo baseado em PNG para um arquivo vetorial. O sistema manteve o arquivo de fonte legado no Android 13 e 14 por motivos de compatibilidade, os apps com os próprios renderizadores de fonte podem continuar usando o arquivo de fonte legado. até conseguirem fazer upgrade.

Para verificar se o app foi afetado, pesquise no código dele as referências aos NotoColorEmojiLegacy.ttf.

Há várias maneiras de adaptar o app:

  • Usar APIs da plataforma para renderização de texto. É possível renderizar texto em uma Canvas e use isso para conseguir uma imagem bruta, se necessário.
  • Adicione suporte a fontes COLRv1 ao app. A biblioteca de código aberto FreeType oferece suporte a COLRv1 na versão 2.13.0 e mais alto.
  • Como último recurso, você pode agrupar o arquivo de fonte de emojis legado (NotoColorEmoji.ttf) ao seu APK, mas, nesse caso, seu app não terá as atualizações mais recentes de emojis. Para mais informações, consulte o projeto Noto Emoji do GitHub .

Aumento da versão mínima do SDK de destino de 23 para 24

O Android 15 se baseia nas mudanças feitas no Android 14 e amplia ainda mais essa segurança. No Android 15, não é possível instalar apps com uma targetSdkVersion anterior à 24. Exigir que os apps atendam a níveis modernos de API ajuda a garantir melhor segurança e privacidade.

Geralmente, um malware é direcionado a níveis mais baixos de API para contornar as proteções de segurança e privacidade introduzidas em versões mais recentes do Android. Por exemplo, alguns apps de malware usam uma targetSdkVersion de 22 para evitar serem submetidos ao modelo de permissão de execução apresentado em 2015 pelo Android 6.0 Marshmallow (nível 23 da API). Essa mudança do Android 15 dificulta que malwares evitem melhorias de segurança e privacidade. A tentativa de instalar um app direcionado a um nível de API anterior resulta em uma falha na instalação, com uma mensagem como esta aparecendo no Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

Em dispositivos que passam por upgrade para o Android 15, todos os apps com uma targetSdkVersion anterior à 24 permanecem instalados.

Se você precisar testar um app destinado a um nível de API mais antigo, use o seguinte comando adb:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Câmera e mídia

O Android 15 faz as mudanças abaixo no comportamento da câmera e da mídia para todos apps.

A reprodução de áudio direta e descarregada agora invalida faixas de áudio diretas ou descarregadas anteriormente quando os limites de recursos são atingidos.

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 15 inclui algumas mudanças que visam criar uma versão mais consistente, experiência do usuário intuitiva.

Animações de volta preditiva ativadas para apps em que o recurso foi ativado

No Android 15 e versões mais recentes, a opção de animações de volta preditiva foi removida. As animações do sistema, como voltar à tela inicial, entre tarefas e entre atividades, agora aparecem para apps que ativaram o gesto de volta preditivo inteiramente ou no nível da atividade. Se o app for afetado, faça o seguinte:

  • Verifique se o app foi migrado corretamente para usar o gesto de volta previsto.
  • Verifique se as transições de fragmento funcionam com a navegação de volta preditiva.
  • Migrar das transições de animação e framework e usar transições Animator e androidx.
  • Migrar das backstacks que o FragmentManager não conhece. Use backstacks gerenciadas por FragmentManager ou pelo componente Navigation.

Widgets desativados quando o usuário força o fechamento de um app

Se um usuário forçar o fechamento de um app em um dispositivo com o Android 15, o sistema desativará temporariamente todos os widgets do app. Os widgets ficam esmaecidos, e o usuário não consegue interagir com eles. Isso ocorre porque, no Android 15 e versões mais recentes, o sistema cancela todas as intents pendentes de um app com fechamento forçado.

O sistema reativará esses widgets na próxima vez que o usuário iniciar o aplicativo.

Para mais informações, consulte Mudanças no estado de pacote interrompido.

Suspensões de uso

A cada versão, APIs específicas do Android podem se tornar obsoletas ou ter que ser refatorado para fornecer uma melhor experiência ao desenvolvedor ou oferecer suporte a nova plataforma capabilities. Nesses casos, descontinuamos oficialmente as APIs obsoletas e direcionar os desenvolvedores para APIs alternativas.

Descontinuação significa que encerramos o suporte oficial para as APIs, mas elas ainda continuam disponíveis para os desenvolvedores. Para saber mais sobre eventos descontinuações nesta versão do Android, consulte a página de descontinuações.