São Paulo, sábado, 10 de junho de 2006

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JUSTIÇA DE PEDRA, PAPEL E TESOURA

Juiz decide que "joquempô" resolverá disputa nos EUA

DA REDAÇÃO

Sem ver perspectiva de acordo até sobre os pequenos detalhes de uma ação, um juiz dos EUA decidiu que o resultado de um "joquempô" entre os advogados das duas partes acabará com uma das contendas do processo. Com gestos de mão representando pedra, papel e tesoura, o jogo é utilizado, geralmente por crianças, para dirimir disputas.
O tema em questão é o local onde será recolhido o depoimento da testemunha de uma ação na Flórida sobre um contrato de seguro.
O juiz Gregory Presnell definiu que no próximo dia 30 de junho, às 16h, os dois advogados disputarão "uma (1) partida de "joquempô'" em que o vencedor do embate irá determinar o local onde a testemunha vai ser ouvida.
Se também não houver acordo sobre onde será realizada a partida de "joquempô", o local da contenda será as escadarias de um tribunal da cidade de Tampa.
"Teremos que fazer isso", disse David Pettinato, um dos advogados envolvidos no processo. "Acho que é melhor eu começar a treinar "joquempô"."
Segundo a enciclopédia eletrônica Wikipédia, o jogo tem suas origens na China do final da dinastia Ming. Em 2002 foi criada a federação internacional de "joquempô", que organiza os campeonatos mundiais do jogo.
Não é a primeira vez que o jogo é usado para resolver uma disputa "séria". No ano passado, as casas Christie's e Sothesby's tiveram de lançar mão desse recurso para decidir quem iria leiloar a coleção de arte oferecida por uma empresa japonesa. A Christie's venceu.


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