� arquiteto graduado pela USP.
Terceira Revolu��o Industrial
A Primeira Revolu��o Industrial aconteceu no Reino Unido no final do s�culo 18 com a mecaniza��o da ind�stria t�xtil. Nas d�cadas seguintes, em vez de construir coisas apenas com as m�os, espalhou-se pelo mundo o uso de m�quinas.
A Segunda Revolu��o Industrial come�ou nos Estados Unidos no in�cio do s�culo 20 com a linha de produ��o em s�rie, na chamada Era da Produ��o em Massa.
Vivemos agora uma nova revolu��o na ind�stria, amparada pela cultura e tecnologias digitais, que tem como um de seus importantes catalisadores as impressoras 3D. E, acredite, voc� ainda vai ter uma. Com pre�os cada vez mais acess�veis, uma m�quina dessas � capaz de imprimir objetos tridimensionais. A t�cnica mais comum � a que deposita e cola, layer a layer, gr�os min�sculos de algum material, como pl�stico, cer�mica, vidro ou metal.
Assim, � poss�vel criar um objeto no computador, como uma cadeira ou um vaso, e enviar esse arquivo para uma impressora 3D, localizada em qualquer lugar do mundo, exatamente como fazemos para imprimir um documento em papel.
Essa revolu��o vai redefinir a l�gica da ind�stria atual, como produ��o e distribui��o de produtos em escala global. Ser� poss�vel adquirir arquivos digitais de produtos diversos e imprimi-los na sua casa mesmo, evitando transporte intercontinental, taxa��es exorbitantes e pontos de venda.
Os setores de constru��o, arquitetura e design estar�o entre os mais afetados, permitindo a confec��o de formas e sistemas inimagin�veis at� pouco tempo.
Hoje � poss�vel registrar uma pe�a de design em "copyleft" --um registro que, ao contr�rio do copyright, possibilita a reprodu��o e a distribui��o--, e, assim como aconteceu com a ind�stria da m�sica e de filmes, poderemos em breve copiar e remixar com facilidade edif�cios, m�veis e objetos, abrindo um debate acalorado sobre quest�es autorais.
S�o fascinantes as in�meras possibilidades criativas trazidas com essa revolu��o, como novas maneiras de design colaborativo. Cabe aos arquitetos e designers de hoje explorar esse novo mundo, para criar a cidade, os espa�os e os objetos que queremos para amanh�.
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