מרודפי הניקוד הגבוה המיושנים ועד למהממים עוצרי דם מהדור הבא, יש shmup לכל דרגת מיומנות.
מרודפי הניקוד הגבוה המיושנים ועד למהממים עוצרי דם מהדור הבא, יש shmup לכל דרגת מיומנות.
הלחם משעשע של 'shoot 'em up' ('תירו בהם'), 'shmup' הוא קיצור מודרני לכל משחק יריות מסורתי בסגנון ארקייד. הוא מתפרש על פני טווח של תת-ז'אנרים, אבל אם אתם יורים וחומקים, אתם כנראה משחקים במשחק shmup.
הסדרה הנכבדת של SNK אולי גדלה מעבר לנקודת המוצא Neo Geo שלה, אבל השתלת הדמויות הזורמת, הרקעים המפורטים באופן עשיר, הבוסים הענקיים וחוש ההומור האירוני שלה הם מהנים עכשיו בדיוק כמו שהם היו בשנות ה-90. האוסף הזה משלב לא פחות מאשר שבע משחקי Metal Slug (מ-1 עד 6 ו-X) בחבילה נוחה אחת.
הומאז' אמיתי למשחקי הירייה הצידיים של שנות ה-90 המוקדמות, Blazing Chrome משלב ביחד מספר עצום של השפעות מנקודות השיא של משחקי ארקייד יריות ונותן תערובת של מודרני ורטרו שכיף להתמחות בה לבד בדיוק כמו שכיף לקרוע אותה עם חבר.
סדרה רבת השפעה שהופיעה בפלטפורמות רבות, Contra היא אייקון אמיתי של ז'אנר ארקייד היריות. האוסף מביא חמישה מתוך הכותרים הכי מרהיבים של הסדרה ל-PS4 במגוון של גרסאות קונסולות ואזוריות. כולם מציעים את אותו שילוב של בוסטים, משחק שיתופי ומהומת מדע בדיוני בליסטי שהפך את הסדרה לכל כך משפיעה.
Huntdown מאמץ את המראה והתחושה של שנות ה-80 בהתלהבות רבה כל כך שהוא יכול כמעט להתקבל בתור פלטפורמת יריות 16 ביטים. עודף סרט האקשן הטהור והפעולה הצידית המהירה שלו הם ממכרים באותה המידה שהם מושכים והלהט הטהור שנשפך לתוך הפרויקט נוטף מכל פיקסל.
ז'אנר המבוסס על מיומנות רב-עוצמה שבו מפציצים אתכם בטילים, חומרי נפץ וסכנות קטלניים. משחקי 'Bullet Hell' מתמקדים במיקום, בתכנון ובחמיקה באותה מידה שהם מתמקדים בירייה.
משחק דילוג bullet hell roguelike מונע מתזוזות מעלה-מטה שמשנה את השלבים באקראיות אחרי כל מוות, Enter The Gungeon כולל סגנון, מיומנויות ורובים מטופשים במיוחד. למרות שכל שלב הוא שונה, הכסף שאוספים בכל שלב יכול לפתוח נפילות קבועות בכותר ה-Gungeon שמעמיקות את הצלילות הבאות במסע למצוא את הנשק האולטימטיבי.
Cuphead, המשלב את סגנון האנימציה 'צינור גומי' ('rubber hose') של שנות ה-30 יחד עם מכניקות הריצה והירי במהירות לכיוון הבוס המומחיות של משחקי ארקייד קלאסיים, הוא בו זמנית משחק מפואר מבחינה חזותית ואחד מהקשים באופן פשוט מרושע ברשימה הזו. אתם עושים עסקה עם השטן; אתם משלמים את המחיר.
Dimensions, שבו מוטמעות אותן מכניקות הירייה המטורפות והקלאוסטרופוביות עם שני מוטות של שני המשחקים הראשונים, מפיח חיים חדשים בז'אנר הקלסי עם מתווי תלת מימד חדשניים. אבל כול השאר נשאר אותו הדבר לסיפוקכם: דלגו, תירו, הרסו את האויבים וקחו את הבונוסים שלהם כדי לרסק את לוח התוצאות.
המסירות ארוכת השנים למשחקי יריות בסגנון ארקייד של Housemarque, שהוקם בשנת 1995 מסצנת הדמואים האינדית הצומחת של פינלנד, העניקה לו קהילת מעריצים נאמנה ומוניטין יקר ערך. השילוב המיוחד שלו בין טכנולוגיה בשיא החדשנות למהלך משחק מיושן וזריז הופיע לראשונה ב-PlayStation בשנת 2007, וההוצאה האחרונה שלו, Returnal, זכתה לביקורות מהללות נרחבות.
Super Stardust Ultra, המסתמך על היצירה מחדש המודרנית של Amiga הקלסי בידי PS3, מביא את אקשן פיצוץ האסטרואידים האופייני של הסדרה ל-PS4 יחד עם סט רחב של אפשרויות ריבוי משתתפים, ביצועים ומרכיבים חזותיים משופרים ולוחות תוצאות גלובליים מקוונים המציגים את המתחרים המובילים כדי לאתגר חברים ולהביס אויבים.
עוד בסדרה הזו: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016
העיצוב של Dead Nation התפתח, Housemarque ריעננה את זווית הראייה ושינתה את האסתטיקה בסגנון הגראנג'. אותם המכניקות לריצות מהירות, למכפילי נקודות ולבוסטים שהפכו את המשחקים הקודמים שלו לממכרים כל כך נמצאים כאן, אבל עכשיו מחוזקים בעיצוב שלבים משתרע, סכנות סביבתיות ועלילה פוסט-אפוקליפטית עמוקה יותר.
זמין גם עבור: PS3, PS Vita
Resogun, שחוזר לאסטתיקות הישנות של המשחקים המוקדמים של Housemarque, מעלה תצוגה טכנית מסנוורת, בעזרת וקסלים בתלת מימד וחלקיקים שמאיצים אותם מעבדים גרפיים כדי ליצור המוני חייזרים ענקיים ומשתנים ולמלא את המסך באפקטים בליסטיים. ריצות מהירות, מכפילי נקודות ולבוסטים הם תכונות מפתח, לצד מרוץ מטורף להציל את השורדים האחרונים של כדור הארץ.
זמין גם עבור: PS3, PS Vita
Alienation, המשתמש באותה גישה לשני מוטות של Dead Nation, משלב מהלך המשחק זריז מעלה-מטה עם אלמנטים נוספים של משחק תפקידים, עדכוני נשקים ושלוש מעמדות של דמויות לבחור מביניהן. עם שלב סופי עמוק באופן מפתיע, לוחות מקוונים המציגים את השחקנים המובילים ושיתוף פעולה ממוקד באופן טקטי, Alienation הוא חוויית ארקייד של משחקים חוזרים ממכרת.
Nex Machina, הנוצר בשיתוף עם המשפיע התעשייתי יוג'ין ג'רוויס (היוצר של קלסיקות כמו Robotron 2084 ו-Defender), הוא המחווה קורעת האגודלים של Housemarque לקלסיקות ארקייד קשוחות. בקרים זריזים ומפגשי bullet hell מסוכנים יוצרים משחק יריות רב עוצמה בקצב מהיר המתמקד במומחיות, הכפלת נקודות ותחכום טכני טהור.
Returnal היא פסגת החדשנות של שני עשורים וחצי של פיתוח, המשלבת רבים מהמוטיבים האופיינים של Housemarque (בוסטים, ריצות מהירות, bullet hell וקרבות בוסים) עם מרכיבים חזותיים חדשים ומרהיבים ועלילת מדע בדיוני עמוקה. כל מוות ב-Returnal, שרותם עיצוב מחזורי של rougelike, מיידע את המשחק האקראי הבא דרך סביבות החייזרים הקטלניות של Aropos.
המשמעות של המונח היפני הזה, שהוגים "טה-טיי", היא "אנכי" ומתייחסת למיקום של המסכים בארקיידים שלפעמים יתאימו למהלך משחק מעלה-מטה, המסובבים את המסך על הצד כדי שהוא יהיה יותר גבוה מאשר רחב. חלק ממהדורות הקונסולות ממשיכות בשיטה זו, דבר שמוביל לכך שטלוויזיות אמיתיות מוטות על צידן לקבלת אותנטיות מרבית בבית.
המכניקה המרכיזת של Ikaruga היא פשוטה אבל אלגנטית: ספינת האוויר שלכם עוברת בין מצבי חשיכה ואור שסופגים את הטילים המתקרבים המתאימים. דבר זה מוביל לתבניות המשתנות במידה רבה של טילים הממלאים את המסך שדרכם אתם חייבים לנווט בזהירות, להביס אויבים ולחדד את היכולות שלכם.
הצטרפו לקרב הרביעי בסדרת Cresta, שהתחיל בארקיידים של יפן בשנות ה-80. מריצים קדימה ארבעה עשורים והסאגה ממשיכה עם משחק היריות המוחלט ומזיז האצבעות הזה שבו גלי אויבים מתובנתים, מרכיבים חזותיים בסגנון רטרו והיכולת לעגון עם ספינות של בני ברית ולהתאחד לספינת-על.
משחק הפולחן הקלסי האהוב הזה מגיע ל-PS4 בשנת 2020 עם מרכיבים חזותיים חדשים וחדים ועם ביצועים משופרים. אם פספסתם אותו בשנות ה-90, עכשיו הזמן המושלם לטפס על הדרקון העוצמתי שלכם ולהביט בנוף ההזוי ומכניקות ירייה של 360 מעלות שהשאירו אותו אהוב כל כך לאורך זמן.
הפורמולה של R-Type, שעוצבה שאווירה הקדחתנית של סצנת הארקייד של שנות ה-80, לא השתנתה הרבה לאורף השנים: ספינת אוויר יחידה, גלים של חייזרים פולשים וסט גדול של בוסטים לאסוף. התאימו אישית את הספינה שלכם, הכינו את הבוסטים שלכם ושחררו התקפות מנפצות מסך כדי להחריב את הבוסים הביומכניים והמעוותים של המשחק.
משחקי יריות הם קשים מלכתחילה, אבל משחקים קלסיים לפעמים מחביאים בוס סופי אופציונלי נוסף שאפשר לחשוף רק על ידי ביצוע תצוגה של מיומנות מדהימה באמת כמו לשרוד משחק שלם עם חיים אחד ("no-miss") או בלי להמשיך ("1cc").
Ruiner, השואב השראה מסצנת הסייברפאנק של יפן בשנות ה-80, הוא משחק יריות מתוח קדחתני ואקשן טכנולוגי אפל ואלים. בקרי שני המוטות הקלסיים משולבים עם מכניקה חכמה עוצרת זמן שמעודדת אתכם לערבב אסטרטגיה עם אכזריות כדי להצליח להגיע לרצפי הרג הכוללים ריסוקי עצמות מספקים.
AAC משריש את ירי שני המוטות שלו יחד עם סוג של אלגנטיות בצבעים בוהקים שמחמיאים לבקרים הזריזים ולמהלך המשחק המהיר. למרות שהסיכויים נגדכם הם גבוהים (כוח הסוללה שלכם מתרוקן באופן תמידי), הבוסטים שופעים ויכול להיות מהפך בכל רגע - דבר חשוב מאחר שהשלבים משנים את הגודל והמתווה כל הזמן!
Helldivers, שהוא משחק ירי שיתופי כאוטי בעל אישיות בולטת, שם דגש חזק על משחק קבוצתי ואמון בצניחה אל כוכבים חייזריים מרוחקים, ירייה באויבים ואיסוף משאבים בתור השגרירים הגאים של Super Earth. בתור הומאז' אירוני לסרטי קלסיקות של מדע בדיוני סוג ב', Helldivers הוא מסוכן באותה המידה שהוא מצחיק.
עיינו במדריכים שהורכבו במומחיות לז'אנרים שאתם אוהבים.
Enter your date of birth.