Pare de tentar vender aos jogadores o que eles T querem

Uma visão realista do que a pilha Web3 realmente oferece aos desenvolvedores e jogadores de jogos, de Jyro Blade, líder de produto da PlayFi.

AccessTimeIconJul 10, 2024 at 2:02 p.m. UTC
Updated Jul 10, 2024 at 3:36 p.m. UTC

Os jogadores de videogame não se importam com NFTs. Eles T se importam com a propriedade dos ativos do jogo. Eles T se importam com blockchains mais rápidos e baratos. Basicamente, eles T se importam com a pilha de tecnologia subjacente aos jogos que jogam.

Este artigo faz parte da GameFi Week 2024 da CoinDesk .

Todos os anos, a Game Developers Conference em São Francisco tem um salão principal repleto de todos os tipos de ferramentas e plataformas de desenvolvimento de jogos. Entre elas estão inevitavelmente empresas Web3 tentando explicar a um público de desenvolvedores Web2 completamente desinteressados ​​como é fácil tokenizar itens no jogo e quantas transações por segundo sua solução de escalonamento de camada 2 possui. Mas nunca um desses desenvolvedores ouviu de suas comunidades “Eu realmente gostaria que meus feitiços fossem NFTs”.

Então, por que os desenvolvedores de jogos Web3 e as empresas de infraestrutura continuam a defender essas ideias como a chave para levar os jogos Web3 às massas?

Como os desenvolvedores da Web3 se preocupam com a descentralização e a propriedade de ativos, eles acreditam erroneamente que todos os outros também devem fazê-lo. Mas o jogador médio T tem ideia de que T “possui” as skins ou itens de videogame que comprou ou recebeu durante o jogo. Embora os fãs do Web3 possam se preocupar com a Tecnologia de ponta e todas as métricas associadas a ela, muitos jogadores jogam alegremente em telefones celulares de nível intermediário ou em um console de jogos de geração antiga.

É por isso que existe uma desconexão tão grande entre as comunidades de videogame e os espaços Cripto . Em vez de focar no que realmente interessa aos jogadores, o discurso de vendas é o que interessa aos fãs de Cripto . Os comerciais de automóveis T anunciam as atualizações mais recentes que fizeram para agilizar o design da junta do cabeçote e como é fácil trocar o óleo. Eles anunciam que seu carro torna seu trajeto matinal mais divertido e vem em sua cor favorita, porque é isso que o motorista comum deseja de seu carro.

Então, com o que os jogadores se preocupam? Bem, jogar um jogo divertido é desnecessário dizer. Além disso, eles realmente se preocupam com muitas das mesmas coisas que os da Web3 se preocupam. Os mais importantes deles são comunidade, dados e extensibilidade. Felizmente, todos esses são problemas que as tecnologias Web3 estão perfeitamente configuradas para resolver.

Anos atrás, os desenvolvedores de jogos independentes descobriram que capacitar suas comunidades para contribuir com o desenvolvimento, os testes e o marketing é a chave para construir um jogo impactante (e lucrativo) com um orçamento apertado. Lançar versões de acesso antecipado e fazer testes de jogo da comunidade oferece um enorme espectro de benefícios, desde testes práticos de bugs até obter feedback sobre como identificar e conectar seu jogo com o público-alvo exato. Tudo sem gastar dinheiro para adquirir essas informações e serviços. Ao envolver suas comunidades desde o início e com frequência, os desenvolvedores de jogos também constroem uma rede de evangelistas que sentem uma conexão pessoal com o projeto. Esses defensores geram entusiasmo, conteúdo e boa vontade popular simplesmente porque estão genuinamente entusiasmados em fazê-lo. Este é um recurso quase impossível de comprar.

Se isso parece familiar, é porque as comunidades Web3 precisam exatamente do mesmo nível de envolvimento comunitário. Os projetos vivem ou morrem no espaço Cripto com base na iteração junto com suas comunidades. Eles precisam desses evangelistas para defender o empreendimento, construindo confiança e reconhecimento orgânicos. A Tecnologia Web3 é inerentemente projetada e alimentada por uma comunidade.

Os dados também estão na vanguarda dos videogames e da Web3, talvez da maneira mais óbvia. ONE dar uma olhada em coisas como torneios de esportes eletrônicos ou estatísticas de velocidade para ver como os dados são importantes para os jogadores. Sem falar nos inúmeros sites dedicados à estratégia e estatísticas dos jogos mais populares. Indo mais fundo no desenvolvimento de jogos em si, as análises são absolutamente cruciais em todas as fases do ciclo de vida de um jogo. Os desenvolvedores usam análises para atividades no jogo, como equilibrar ou rastrear o comportamento dos jogadores, mas também para descobrir quais dados demográficos e mercados são melhores para publicidade e vendas.

Web3 nada mais é do que dados. As pessoas se debruçam sobre as métricas do protocolo DeFi e suas taxas de retorno. Eles dissecam e avaliam white papers enquanto comparam o rendimento e a escalabilidade de blockchains e contratos inteligentes. Até os fãs de moedas meme passam horas olhando gráficos.

Finalmente, temos a extensibilidade, ou a capacidade de expansão desses sistemas. Os jogadores adoram conteúdo gerado pelo usuário. Eles adoram todos os aspectos, desde torneios comunitários até fan art, passando por mapas personalizados e mercados secundários. Você pode vê-los surgindo constantemente de forma orgânica em plataformas como Reddit ou Discord e muitos deles eventualmente amadurecem em seus próprios sites e ecossistemas inteiros.

Novamente vemos um paralelo direto com Web3. Os usuários que constroem sobre ou junto com a arquitetura blockchain são CORE para o conceito de descentralização. As tecnologias básicas em Cripto não apenas permitem esse comportamento, mas também o tornam NEAR uma necessidade. Essencialmente, todo o conteúdo do Web3 é gerado pelo usuário.

Sabemos o que os jogadores e desenvolvedores da Web2 desejam e é hora de oferecer isso a eles. Pare de aparecer em convenções tentando convencê-los das complexidades do seu novo mecanismo de consenso. Pare de argumentar que se você fizer apenas um blockchain rápido o suficiente com taxas baratas o suficiente, eventualmente a Valve irá tokenizar todo o mercado Steam em um blockchain como NFTs. Pare de vender coisas que os jogadores T querem.

Se você deseja convencer jogadores e desenvolvedores dos méritos das tecnologias blockchain, mostre-lhes como elas resolvem seus problemas reais e atendem às suas necessidades reais no momento. Mostre as comunidades fortes que ele capacita, mostre os dados valiosos que ele fornece e mostre as oportunidades para conteúdo expansivo gerado pelo usuário.

A Tecnologia Web3 realmente tem muito a oferecer à maior indústria de entretenimento do mundo. A única maneira de preencher essa lacuna é encontrar os videogames na realidade daquilo que seus jogadores e desenvolvedores realmente desejam e como a Web3 é a melhor maneira de entregar isso a eles.

Nota: As opiniões expressas nesta coluna são de responsabilidade do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.

Editado por Benjamin Schiller.

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Jyro Blade

Jyro Blade is Product Lead at PlayFi and BattleFly.