De las máquinas que funcionan con monedas a los juegos que funcionan con fichas

Los juegos en cadena que establecen un modelo de gobernanza impulsado por la comunidad, donde los jugadores participan activamente en la toma de decisiones, brindan propiedad real y responsabilidad a la comunidad de juegos, dice Ben Rubin, director ejecutivo y cofundador de Towns.

AccessTimeIconJul 11, 2024 at 2:10 p.m. UTC
Updated Jul 11, 2024 at 2:22 p.m. UTC

En 2021, el gigante del streaming Twitch sufrió una filtración masiva de datos cuando un hacker anónimo obtuvo acceso al servidor de la empresa y a datos privados, incluido el código fuente de la plataforma y los informes de pagos de miles de streamers.

Este incidente pone de relieve cómo incluso las plataformas grandes y bien establecidas luchan por proteger los datos confidenciales. Es un claro recordatorio de los riesgos actuales en nuestro mundo digital, especialmente para las comunidades que dependen en gran medida de la interacción en tiempo real y la transmisión personal. Estas violaciones ponen en riesgo la Privacidad y la seguridad financiera de los usuarios, lo que socava la confianza y la seguridad de toda la comunidad de juegos y streaming.

Este artículo de opinión es parte de la Semana GameFi de CoinDesk.

Para proteger mejor a los usuarios y sus ganancias y construir un ecosistema más saludable donde la confianza y la propiedad estén al frente y al centro, la industria debe continuar avanzando hacia un futuro más seguro, descentralizado y tokenizado.

Las amenazas ocultas

Proteger el mundo de los juegos y construir un ecosistema mejor requiere que analicemos las ineficiencias actuales del mercado que existen en los juegos en línea. Esto es especialmente importante ya que el valor de los activos del juego, como máscaras, armas y terrenos virtuales, experimenta un crecimiento masivo.

Un problema importante es que los juegos todavía están controlados por los desarrolladores. Actualmente, las plataformas de juegos Web2 involucran a tres participantes en el mercado: usuarios, editores de juegos y facilitadores de plataformas (consolas), y el mercado está controlado tiránicamente por los facilitadores.

Además, los juegos no están debidamente controlados y las plataformas Web2 enfrentan una inmovilidad de reputación, donde las habilidades y los logros no se pueden transferir entre diferentes plataformas, juegos o comunidades. Esto, combinado con la automatización de los bots, dificulta la gestión sostenible de comunidades de juegos en crecimiento porque es difícil saber en quién confiar.

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Además, los juegos tienen una recopilación de valor ineficiente, ya que los jugadores en Web2 carecen de una forma transparente, fácil o nativa de solicitar retornos sobre el valor que generan, y los facilitadores de mercado y las plataformas a menudo priorizan sus intereses sobre los de los jugadores individuales.

Juega en (cadena)

Las aplicaciones de mensajería en cadena, descentralizadas y sin permiso están en aumento y son un cambio prometedor hacia la priorización de la Privacidad y la seguridad del usuario a través de protocolos de comunicación cifrados. Estos nuevos protocolos están diseñados para empoderar a los usuarios, permitiéndoles poseer, administrar e impulsar los juegos y la comunidad, al tiempo que adoptan plenamente la descentralización y el espíritu Cripto de proteger la Privacidad.

Los juegos en cadena que utilizan estos nuevos protocolos y establecen un modelo de gobernanza impulsado por la comunidad, donde los jugadores participan activamente en la toma de decisiones y contribuyen al desarrollo de políticas de seguridad y Privacidad , brindan propiedad y responsabilidad reales dentro de la comunidad de juegos.

Un tipo diferente de juego operado con fichas

Las plataformas seguras en cadena desempeñan un papel crucial en la mejora de la seguridad de los juegos. Al integrar medidas de seguridad avanzadas como el cifrado de extremo a extremo y priorizar la seguridad de la comunidad al ofrecer mecanismos que refuerzan la reputación, estas plataformas pueden mitigar significativamente los riesgos. Enfoques novedosos, que involucran plataformas sociales descentralizadas con experiencias nativas y transparentes para atraer y recompensar a los jugadores, están estableciendo nuevos estándares de seguridad y propiedad para las comunidades en el mundo del juego. Estas innovaciones están resultando fundamentales para crear entornos de juego más seguros y significativos.

Además, los juegos deben ser protocolos, descentralizados y gobernados por gremios y plataformas generadores de tarifas, con los editores de juegos actuando como operadores de nodos. Esta estructura permite a los participantes que generan valor encontrar un precio de mercado eficiente para sus contribuciones y activos en el juego.

Además, los juegos no deben tener permisos, con dinámicas de juego programables y sin permisos que permitan a los creadores de juegos construir y mantener mejores comunidades imponiendo un buen comportamiento y otorgando diferentes derechos basados ​​en las acciones verificables de los usuarios en la cadena.

Finalmente, decir "Sí" a la transferibilidad de los bienes y botines ganados, aunque potencialmente controvertido, no lo es más que el concepto de compartir viajes con extraños en un Uber. Permitir que las personas intercambien el botín que tanto les costó ganar por dinero puede desbloquear un valor significativo, ya que los rieles de blockchain crean nuevas oportunidades donde los jugadores retienen más recompensas y los juegos adquieren una nueva y emocionante dimensión de juego en red.

Para proteger a los jugadores y sus recompensas de manera efectiva, la innovación continua y los esfuerzos de colaboración son esenciales. El futuro de los juegos se está remodelando en cadena, prometiendo comunicación segura y seguridad férrea para una experiencia más segura y atractiva.

Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no reflejan necesariamente las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.

Editado por Benjamin Schiller.

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Ben  Rubin

Ben Rubin is the CEO and co-founder of Towns, a decentralized messaging platform dedicated to redefining online communication.