Şu eğitimden: JavaScript Temel Eğitimi
Ücretsiz deneme süresi ile, bu eğitime erişin
Sektör uzmanları tarafından verilen 23.200 adetten fazla eğitime erişmek için hemen katılın.
Uygulama: Bir kurucu ile yeni bir nesne oluşturun - JavaScript Eğitimi
Şu eğitimden: JavaScript Temel Eğitimi
Uygulama: Bir kurucu ile yeni bir nesne oluşturun
- Sınıflar modern JavaScript çerçevelerinde yoğun bir şekilde yer alır ve bunları yazma ve kullanma konusunda rahat olmak, gelişmiş JavaScript siteleri ve uygulamalarıyla çalışmaya başladığınızda sizin için büyük bir varlık olacaktır. Sınıflar hakkındaki anlayışınızı hemen sağlamlaştırmanıza yardımcı olmak için işte size bir uygulama ödevi. Uygulama dosyalarında şimdiye kadar birlikte çalıştığımız sırt çantası sınıfını bulacaksınız. Bu sınıfı referans olarak kullanarak, önceki alıştırma oturumlarında oluşturduğunuz bir veya daha fazla nesneye dayalı yeni sınıflar oluşturmanızı istiyorum. Her sınıf için ayrı dosyalar oluşturmanızı ve bunları modüller olarak içe aktarmanızı öneririm, böylece endişeleri net bir şekilde ayırırsınız. Yeni bir sınıf oluşturmanın en kolay yaklaşımı, tamamen oluşturulmuş bir nesneyle başlamak ve ardından özellikleri ve yöntemleri tek tek geçirmektir. Ardından, sınıf tamamlandıktan sonra, bu sınıfı kullanarak özgün nesneyi yeniden oluşturarak test…
Deneme dosyaları ile uygulama yaparken öğrenin
Eğitmenin dersi öğretmek için kullandığı dosyaları indirin. İzleyerek, dinleyerek ve uygulama yaparak öğrenin.
İçerikler
-
-
-
-
-
(Kilitli)
Nesneler: Pratik bir giriş4 dakika 53 saniye
-
(Kilitli)
JavaScript nesneleri: Kod versiyonu2 dakika 57 saniye
-
(Kilitli)
Nesne konteynerleri2 dakika 22 saniye
-
(Kilitli)
Nesne özellikleri55 saniye
-
(Kilitli)
Nesnelere erişim2 dakika 32 saniye
-
(Kilitli)
Nesne özelliklerine erişme5 dakika 35 saniye
-
(Kilitli)
Uygulama: Yeni bir nesne oluşturun1 dakika 18 saniye
-
(Kilitli)
Nesne yöntemleri6 dakika 29 saniye
-
(Kilitli)
Uygulama: Yeni bir yöntem oluşturun56 saniye
-
(Kilitli)
Sınıflar: Nesne planları6 dakika 35 saniye
-
(Kilitli)
Nesne oluşturucular2 dakika 21 saniye
-
(Kilitli)
Uygulama: Bir kurucu ile yeni bir nesne oluşturun1 dakika 13 saniye
-
(Kilitli)
Genel nesneler7 dakika 47 saniye
-
(Kilitli)
Meydan okuma: Yeni bir nesne türü oluşturun2 dakika
-
(Kilitli)
Çözüm: Yeni bir nesne türü oluşturun2 dakika 32 saniye
-
(Kilitli)
-
-
-
-
-
-
-
-