Cities Skylines 2: Versão de consola adiada indefinidamente

Engarrafamento.

A Paradox e o estúdio Colossal Order anunciaram que a versão de Xbox Series X|S e PlayStation 5 de Cities Skylines 2 foi adiada indefinidamente.

Numa mensagem partilhada nos fóruns da Paradox, a editora esclareceu que a versão de consola do jogo ainda não apresenta os níveis de qualidade exigidos e como tal, voltou a ser adiada.

"Infelizmente, ainda não atingimos os objetivos de estabilidade e desempenho que definimos para o lançamento da consola", afirmou a Paradox. "Sem um candidata a lançamento, não nos é possível cumprir a janela de lançamento de outubro.

"Embora estejamos a fazer progressos lentos mas constantes, ainda há problemas por resolver que afetam o jogo de formas que prejudicam a experiência do jogador que queremos proporcionar. Esperamos receber um novo RC, que será submetido a uma análise exaustiva em agosto. Esta avaliação determinará se podemos iniciar o processo de submissão e fornecer uma data de lançamento sólida, ou se é necessário resolver mais problemas.

"Compreendemos que isto é uma desilusão e que também não é o que esperávamos. No entanto, estamos empenhados em mantê-los informados ao longo deste processo de desenvolvimento, mesmo que as atualizações nem sempre sejam as que gostaríamos.

"Obrigado pela vossa compreensão e apoio."

Cities: Skylines 2 foi lançado em outubro de 2023 para o PC e desde esta altura que tem vindo a enfrentar uma longa lista de problemas, logo a começar pela performance, que ficou muito aquém do esperado. A falta de suporte para mods foi outra decepção para os jogadores e nem o DLC Beach Properties foi suficiente para dar volta à questão. Atualmente, o primeiro Cities Skylines tem mais jogadores online na Steam do que a sequela.

Originalmente, a versão de consolas de Cities: Skylines 2 deveria ter sido lançado no ano passado, mas vários adiamentos empurraram-no para outubro deste ano. Agora, não há uma data prevista para a estreia do jogo para as consolas. De realçar que, segundo o Colossal Order, a equipa que está a trabalhar no lançamento para consolas independentemente da equipa de PC, o que na teoria significa que a versão de PC do jogo irá continuar a receber atualizações e melhorias.


Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios no Twitter ou Threads.

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