Sužinokite, kaip gyveno Lakota. Patirkite lakotos kalbą. Pagerinkite matematikos įgūdžius.
MakingKurdami „Camp Lakota“ žaidėjai praktikuoja dauginimo ir dalijimo įgūdžius. Jie taip pat bus supažindinti su Lakotos istorija, kultūra ir kalba.
Uždirbkite taškų spręsdami matematikos uždavinius ir atsakydami į socialinių studijų klausimus kaimo statybos modeliavimo žaidime, kai uždirbate daiktus, kad pritaikytumėte savo tipi.
SAVYBĖS
📌 Pasirinkite „Skaičiai“, jei norite dirbti su savo matematikos įgūdžiais, arba „Gyvenimas“, kad sužinotumėte apie tradicinį „Lakota“ gyvenimą lygumose.
📌 Pasirinkite iš praktinių matematikos užsiėmimų, kur problemos yra atsitiktinai sugeneruotos, kad galėtumėte jas žaisti vėl ir vėl.
📌Ją galima žaisti angliškai, lakota kalba arba vartyti tarp jų. Mokymo kalbą žaidėjas kontroliuoja kiekviename žaidimo ekrane, įskaitant tekstą, garso ir vaizdo turinį, naudodamas kalbos mygtuką viršutiniame kairiajame žaidimo kampe.
📌 Mokykitės ir uždirbkite žiūrėdami matematikos ir socialinių studijų vaizdo įrašus.
📌 Tinkinkite savo virtualų pasaulį, kurdami ir užpildydami savo tipus 20 skirtingų interaktyvių elementų.
UrMūsų programoje yra interaktyvių veiklų, skirtų supažindinti vaikus su standartizuotais vertinimais.
📌Visi matematikos elementai yra suderinti su valstybiniais ir nacionaliniais standartais. Atitinka bendrą šerdį.
🌲 „Camp Lakota“ yra PIRMAS visiškai anglų / „Lakota“ dvikalbis, tarpdalykinis matematikos vaizdo žaidimas.
Nesvarbu, ar esate Lakotos kalbėtojas, ar mokote Lakotos kalbą, ar pirmą kartą girdite Lakotą, „Camp Camp Lakota“ turi ką nors!
💝PASTABA TĖVAMS:
„Camp Lakota“ kūrimas remiasi apdovanojimais apdovanotais „7 kartos žaidynių“ darbais, kurie parėmė paskelbtus akademinius tyrimus, kurie parodė, kad mūsų žaidimus žaidę studentai matė, jog žaidimo įgūdžių matematikos rezultatai per 10 savaičių pagerėjo 30% - 3 kartus daugiau nei kontrolinėje grupėje.
Šį vaizdo žaidimą sukūrė nepriklausoma vaizdo žaidimų studija „7 Generation Games“, kurianti įtraukiančius mokomuosius žaidimus ir interaktyvias programas, skirtas 3–8 klasėms ir kurios užduotis - sugriauti sėkmės kliūtis po vieną matematikos problemą, bendradarbiaujant su „Thunder“. Slėnio bendruomenės plėtros korporacija