Os empregos no metaverso estão em declínio, de acordo com o pesquisador do local de trabalho Revelio Labs, empresa de inteligência que reúne centenas de milhões de registros de empregos públicos que criou o primeiro banco de dados universal de RH do mundo.
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Novas postagens mensais de emprego em todos os setores com “metaverso” no título caíram 81% entre abril e junho, revela a Revelio, depois de aumentar nos meses seguintes à mudança de nome do do Facebook no ano passado.
A queda coincide com uma retração mais ampla no setor de tecnologia, que provocou demissões e congelamentos de contratações, deixando os trabalhadores da Baía de São Francisco, na Califórnia, a Bangalore, na Índia, cada vez mais abalados. A Meta, dona do facebook, por exemplo, desacelerou as contratações em maio, mas disse que recuperou nos últimos meses.
- Depois de interromper temporariamente a contratação de certas funções na empresa, estamos empolgados em retomá-la novamente para algumas de nossas áreas de maior prioridade - disse a porta-voz da empresa, Andrea Beasley.
A empresa, que atraiu mais de 5.700 novas contratações líquidas no segundo trimestre, busca agregar talentos em áreas como aprendizado de máquina, Inteligência Artificial (IA) e gráficos.
Metaverso: Veja como está sendo desenvolvido o espaço virtual idealizado por Zuckerberg
![Metaverso: Ambiente que mescla físico e virtual é a nova aposta de ZuckerbergReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/xSmjXHutBqc5hfNXD3Sfe6ZULRA=/0x0:859x483/648x248/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/e/1/0sAayjR4yGc4YrEqBJbw/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635453897012.png)
![Metaverso: Ambiente que mescla físico e virtual é a nova aposta de ZuckerbergReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/bd8I-mK6kupm2u2mhMtQivIqKP4=/859x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/e/1/0sAayjR4yGc4YrEqBJbw/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635453897012.png)
Metaverso: Ambiente que mescla físico e virtual é a nova aposta de ZuckerbergReprodução/Facebook
![No metaverso idealizado por Zuckerberg, mundos virtuais em 3D poderão se conectar com experiências reaisReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/0rCo_t5pJdF5YQ2xUNh1o7AGM4I=/0x0:870x486/323x182/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/D/B/P2k5WCQAA78LENzRFQxw/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635454052683.png)
![No metaverso idealizado por Zuckerberg, mundos virtuais em 3D poderão se conectar com experiências reaisReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/cUOz6K8lSlZcMQYd72PQjuBLNqk=/870x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/D/B/P2k5WCQAA78LENzRFQxw/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635454052683.png)
No metaverso idealizado por Zuckerberg, mundos virtuais em 3D poderão se conectar com experiências reaisReprodução/Facebook
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![No metaverso, corpos físicos se misturam com avatares e público poderá curtir um evento sem que o espaço físico limite o tamanho do público no localReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/UyuAxi0CAXHblFwn8fbMxW3oeUU=/0x0:867x480/323x182/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/t/Z/HnDJBkQYSDzerjo4RH2A/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635454229983.png)
![No metaverso, corpos físicos se misturam com avatares e público poderá curtir um evento sem que o espaço físico limite o tamanho do público no localReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/F66jQ8aptdLZMl9Wur6lgBu6DgI=/867x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/t/Z/HnDJBkQYSDzerjo4RH2A/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635454229983.png)
No metaverso, corpos físicos se misturam com avatares e público poderá curtir um evento sem que o espaço físico limite o tamanho do público no localReprodução/Facebook
![No metaverso, fronteira entre o físico e o digital é interrompidaReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/1ih90QOtBU__nyWTFR6k0e122JY=/860x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/K/m/42BpRTRq2KAq7ZLydToA/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635505012304.png)
No metaverso, fronteira entre o físico e o digital é interrompidaReprodução/Facebook
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![No novo ambiente 'metaversal', artes serão em 3D e poderão proporcionar experiência imersivaReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/FMtd3mCupvsymZ_DlQD17GYVj_A=/867x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/R/1/eCa0Q7R7Ag41nEcQ0OwQ/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635454498565.png)
No novo ambiente 'metaversal', artes serão em 3D e poderão proporcionar experiência imersivaReprodução/Facebook
![No metaverso, ações do mundo físico podem ser reproduzidas no mundo digital e vice-versaReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/zrDE6hQW9HmsnAEKDpwrxhsl3Lg=/863x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/B/w/rXCnDlSfyI1bYZpMFqSA/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635454665540.png)
No metaverso, ações do mundo físico podem ser reproduzidas no mundo digital e vice-versaReprodução/Facebook
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![Experiência imersiva deve mudar a forma como realizamos comprasReprodução/Facebook](https://cdn.statically.io/img/s2-oglobo.glbimg.com/9FOMWARa70d9M3bwbe0wGG5tBwI=/867x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_da025474c0c44edd99332dddb09cabe8/internal_photos/bs/2022/A/k/R615mZQi26azZE5kPllQ/3.glbimg.com-v1-auth-0ae9f161c1ff459593599b7ffa1a1292-images-escenic-2021-10-28-17-1635454776733.png)
Experiência imersiva deve mudar a forma como realizamos comprasReprodução/Facebook
Representantes da Alphabet, dona do Google, e da Apple, que também são ativas no desenvolvimento de tecnologias digitais imersivas, não responderam imediatamente a um pedido de comentário.
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A grande aposta do Mark Zuckerberg, CEO da Meta, em realidade virtual e outras tecnologias imersivas e nascentes incentivou empresas de todos os tipos a procurar especialistas nessas áreas, o que pode ter criado “uma expectativa de curta duração do lado da demanda”, afirma o economista da Revelio Labs, Jin Yan.
Corte de vagas e freio nas contratações
Agora, à medida que os empregadores recalibram suas necessidades de contratação e orçamentos trabalhistas em meio a preocupações crescentes de uma recessão nos Estados Unidos, esse ânimo pode se deparar com uma realidade preocupante.
Zuckerberg disse na divulgação de resultados da Meta, em 27 de julho, que está “diminuindo o ritmo” dos investimentos de longo prazo devido ao déficit de receita. A Apple, uma rival emergente da Meta no espaço de realidade virtual, disse, também no fim de julho, que seria “mais deliberada” em seu recrutamento.
Já a Alphabet, que se esquivou de grandes declarações futuristas sobre o metaverso, mas está se movendo rapidamente em áreas como realidade aumentada, também reduziu o número de contratações.
Embora os empregos em tempo integral no metaverso tenham se tornado mais escassos, o número de trabalhos freelance para serviços relacionados ao mundo virtual, como desenvolvimento de avatar e design 3D, mais do que quadruplicou, de acordo com o mercado de talentos freelance Fiverr Internation.