Elden Ring-speler ontdekt geschrapt dialoog van de eindbaas in Shadow of the Erdtree

Silent knight.

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.

Spoilerwaarschuwing: Dit artikel bevat spoilers voor de eindbaas van de Elden Ring-uitbreiding Shadow of the Erdtree!


De uitbreiding van Elden Ring, Shadow of the Erdtree, bevat veel extra lore die enkele losse eindjes van de hoofdgame aan elkaar knoopt en nog veel meer, maar de eindbaas zelf had geen woordje dialoog.

Dat was blijkbaar niet het oorspronkelijke plan, want een speler ging graven in de bestanden van Shadow of the Erdtree en vond wat geschrapt dialoog dat het niet tot de definitieve versie heeft gehaald.

Zoals gemeld door The Gamer, deelde Reddit-gebruiker LaMi_1 de korte fragmenten online, en hoewel ze niet veel weggeven, zou het dialoog ironisch genoeg enkele van de klachten die spelers uitten na het voltooien van Shadow of the Erdtree, oplossen.

Laatste spoilerwaarschuwing voor de eindbaas van Shadow of the Erdtree.

Antagonist Miquella moet de speler verslaan om een nieuw tijdperk in te luiden, dus in ware FromSoftware-stijl roept hij wat hulp in om dat te doen. Miquella haalt Radahn uit het verleden, maar niet de zwakke, nietige (ongelooflijk moeilijke) versie van Radahn uit de basis Elden Ring, maar een grotere en sterkere versie nu doordrenkt met magie.

Als een soort marionet spreekt deze Radahn niet, maar gaat hij verder met het vernietigen van de speler, enigszins onheilspellend zwaaiend met zijn gigantische zwaard zonder ook maar een woord te zeggen. En dit was blijkbaar een zeer bewuste creatieve beslissing aangezien FromSoftware wel dialoog opnam voor het gevecht. Sommige spelers klaagden over Radahns stilte, teleurgesteld dat het bijna voelde als een oude vriend die niets te zeggen had.

“Ik ben Radahn,” begon het geschrapt dialoog. “Geboren uit de rood-gemaande Radagon, en Rennala van de Volle Maan. Een leeuw gefokt voor de strijd.” Elden Ring-fans hebben hun mening gegeven over het belang ervan, met LaMi_1 zelf die toegeeft dat de dialogen “heel generiek zijn en niets onthullen” maar het zou ook “cool zijn om zijn stem te horen.”

Tiloy22 leunde naar dat eerste punt. “Ze hebben het misschien geschrapt omdat het gewoon niet indrukwekkend of belangrijk genoeg was,” zeiden ze. “Het is heel generieke dialoog en Radahn sprak nooit, dus hem iets ‘meh’ horen zeggen, zou de impact kunnen verliezen. Het is alsof mensen liever hebben dat stille personages zoals Link [uit The Legend of Zelda] nooit spreken.”

Shadow of the Erdtree, dat op 21 juni 2024 arriveerde, bevat bazen waarmee FromSoftware “echt de grenzen heeft verlegd” van wat de speler kan verdragen, zei regisseur Hidetaka Miyazaki voor de release. Als je moeite hebt met de DLC bekijk dan een aantal van onze guides, zoals: waar je alle Scadutree Fragments locaties en alle Map Fragment locaties kan vinden of onze guide met alle geheime routes naar alle gebieden.

In onze 10/10 review van de uitbreiding zeiden we: Elden Ring was al een van de beste games aller tijden en Shadow of the Erdtree gooit er nog een schepje bovenop, met een complexe, maar meeslepende wereld, die je constant blijft uitdagen met zijn geheimen, uitdagende bazen en prachtige vergezichten. Na ruim 44 uur spelen heb ik alle gebieden gezien en bazen verslagen, maar ben ik nog lang niet klaar met deze perfecte uitbreiding op een al perfecte game.”

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.
In dit artikel

Elden Ring

FromSoftware | 25 februari 2022
  • Platform