La pessima accoglienza di Cyberpunk 2077 "ha cambiato CD Projekt", dice il director Paweł Sasko

Phantom Liberty è testimonianza del fatto che i giochi futuri gireranno meglio al lancio.

La pessima accoglienza di Cyberpunk 2077 "ha cambiato CD Projekt", dice il director Paweł Sasko - Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

CD Projekt Red è al lavoro su una moltitudine di progetti: dal primo capitolo della nuova trilogia di The Witcher al sequel di Cyberpunk 2077, senza dimenticare i vari remake, spin-off e la nuova IP in produzione. I fan di tutto il mondo sono emozionati all'idea di visitare altri mondi creati dallo studio polacco, ma anche timorosi di assistere ad altri lanci simili a quello di Cyberpunk: una situazione che secondo l'associate director Paweł Sasko non si ripeterà mai più.

"Phantom Liberty ha funzionato incredibilmente bene al lancio, e il motivo è che abbiamo revisionato il modo in cui produciamo i videogiochi", ha spiegato il director durante un'intervista con TheGamer, riferendosi al nuovo stile di produzione impiegato dallo studio da due anni a questa parte. "Non avremmo apportato questi cambiamenti se l'accoglienza ricevuta da Cyberpunk 2077 non fosse stata tanto negativa, quindi credo che ciò che è successo abbia cambiato me e lo studio".

Nessun timore per il futuro dunque: i prossimi giochi di CD Projekt Red saranno molto più stabili, le prestazioni saranno all'altezza delle aspettative e il numero di bug sarà mantenuto al minimo, sempre ricordando che nelle grandi e ambiziose esperienze open world create dallo studio è facile che qualcosa sfugga agli occhi del team di sviluppo. Situazioni simili a quelle di Cyberpunk 2077, però, non si ripeteranno più.

In questo articolo
  • Piattaforma