A Star Wars Outlaws néhány bolygóját 4–5 perc alatt is körbeutazhatjuk, és ehhez még repülőgép sem kell

Ez tényleg nem gyötör meg minket úgy, mint az Assassin’s Creedek

A Star Wars Outlaws néhány bolygóját 4–5 perc alatt is körbeutazhatjuk, és ehhez még repülőgép sem kell

A Ubisoft sokat tett azért, hogy a játékosok egy része ne rajongjon a nyílt világú játékokért, hanem ódzkodjon ezektől. A Far Cry-ok és az Assassin’s Creedek olykor befoghatatlan méretei és feldolgozhatatlanul sok tennivalója nem meglepő módon rengeteg embert elriasztanak. A Massive nem akar ebbe a hibába esni a Star Wars Outlawsszal, ezt már több ízben is kifejtette a stúdió képviselője, és egy friss interjúban is leszögezte, hogy néhány bolygót relatíve gyorsan körbeutazhatunk.

Julian Gerighty kreatív direktor nyilatkozott az amerikai IGN-nek. A beszélgetés során szóba került, hogy mekkora is lesz a játéktér, mert hogy az Assassin’s Creed-abúzus miatt sokan tartanak ettől. Az Outlawsban ugyebár öt nagyobb égitest kerül a centrumba: a Tatooine, a Toshara nevű hold, az Akiva, a Kijimi és a Cantonica. Gerighty elmondta, hogy mindegyik fő helyszín nagyjából akkora lesz, mint az Assassin’s Creed Odyssey két vagy három zónája együtt, tehát nem egy-egy komplett Assassin’s Creed-térképet kapunk égitestenként. A fejlesztő szerint a Tosharát akár 4–5 perc alatt átszelhetjük, és ehhez még egy űrhajó vagy repülőgép sem kell, elég lesz egy suhanó, tehát egy egyszerű földi jármű.

"Négy vagy öt perc megállás nélkül, ami nem tűnik soknak, de ha elszántak vagyunk, akkor az bizony egy tisztességes időmennyiség, és persze utazás közben majd úgyis elvonja valami a figyelmünket" – nyilatkozta Gerighty. Ez azért akkor sem tűnik ijesztőnek! A fejlesztő állítása szerint a Tosharához hasonló méretű az Akiva és a Tatooine (ez talán egy kicsivel nagyobb), tehát ezekre is érvényes, hogy 4–5 perc alatt körbe lehet utazni őket.

"Amikor elkezdtünk diskurálni arról, hogy milyen nagyok legyenek a bolygók, nem annyira a méretről volt szó, hanem inkább arról, hogy mennyi időbe telik átszelni őket egy suhanóval. Szóval nem akartuk, hogy a dolgok egyszerűen csak nagyok legyenek. Ezeknek tartalmasaknak, mindig szórakoztatóknak kell lenniük, hogy mindig más-más tevékenységet kínáljanak. Úgyhogy a felfedezésük egy kalandnak kell, hogy érződjön: hogy amikor felpattan a játékos a járgányára, azt valamiért tegye, hogy valamiért el akarjon jutni az egyik végéből a másikig" – ecsetelte a fejlesztő.

A Star Wars: Outlaws augusztus 30-án érkezik PC-re és konzolokra. Gerighty egy másik interjúban azt is elárulta, hogy mennyi idő alatt tudjuk végigjátszani a fő sztorit, na meg azokra a vádakra is reagált, miszerint az Unchartedet akarják majmolni.

További cikkek a témában

Star Wars Outlaws

Massive Entertainment | 2024. augusztus 30.
  • Platform
Kommentek