Κλείνει και άλλο στούντιο της Embracer

Αλλά ένα indie στούντιο αναδύεται από τις στάχτες του.

Συνεχίζονται τα κλεισίματα στούντιο που ανήκουν στην Embracer και αυτή τη φορά, σύμφωνα με πληροφορίες, η δαμόκλειος σπάθη πέφτει για την developer εταιρεία Piranha Bytes.

Το γερμανικό στούντιο ιδρύθηκε το 1997 και άλλαξε αρκετά χέρια προτού καταλήξει στην Embracer μέσω του εκδότη THQ Nordic το 2019. Η Piranha Bytes είναι ίσως πιο γνωστή για την ανάπτυξη των fantasy role-playing σειρών "Gothic" και "Risen", αλλά τα τελευταία χρόνια κυκλοφόρησε και τα sci-fi RPGs "Elex" και "Elex 2".

Νωρίτερα φέτος, η Piranha Bytes αναγνώρισε ότι βρισκόταν σε μια "δύσκολη κατάσταση" εν μέσω μεγάλων περικοπών και απολύσεων στην προβληματική μητρική εταιρεία Embracer. Εκείνη την περίοδο, η Piranha Bytes δήλωσε ότι αναζητούσε συνεργάτη για το επόμενο project της, φαινομενικά εκτός της Embracer.

Σύμφωνα με το γερμανικό GameStar, η Piranha Bytes έκλεισε στα τέλη Ιουνίου. Το IGN έχει ζητήσει σχόλιο από την Embracer.

Εν τω μεταξύ, δύο πρώην developers της Piranha Bytes, οι Björn Pankratz και Jennifer Pankratz, έχουν δημιουργήσει ένα νέο indie στούντιο ονόματι Pithead Studio και ξεκίνησαν μια σειρά βίντεο που υπόσχεται να αποκαλύψει τι συνέβη τους τελευταίους μήνες.

Το κλείσιμο είναι το τελευταίο σε μια μακρά σειρά από κλεισίματα της Embracer που έχουν γίνει τα τελευταία δύο χρόνια. Τον Ιούνιο, η εταιρεία έκλεισε την Pieces Interactive, developer του "Alone in the Dark", αφού το παιχνίδι δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες. Έχει επίσης κλείσει τα studios πίσω από τα "Saints Row" και "Timesplitters", πούλησε εταιρίες, όπως την Gearbox Software, developer του "Borderlands" και την Saber Interactive, το στούντιο που έκανε remake το "Star Wars Knights of the Old Republic", και χωρίστηκε σε τρεις ξεχωριστές εταιρείες σε μια προσπάθεια να εξασφαλίσει το μέλλον της.

Σχετικά με
  • Platform