Αποκαλύφθηκε κομμένος διάλογος του τελικού boss του "Elden Ring: Shadow of the Erdtree"

Silent knight.

Προσοχή spoiler: Αυτό το άρθρο περιέχει spoilers για τον τελικό boss του expansion του "Elden Ring", "Shadow of the Erdtree".


Το expansion "Shadow of the Erdtree" του "Elden Ring" έρχεται με πολλά πρόσθετα στοιχεία στο lore που συνδέουν μερικά από τα χαλαρά άκρα του βασικού παιχνιδιού και πλέκει πολλά άλλα, αλλά ο τελικός του boss δεν είχε ούτε μια λέξη διαλόγου.

Ωστόσο, αυτό δεν φαίνεται να ήταν το αρχικό σχέδιο, καθώς ένας παίκτης έψαξε στα αρχεία του expansion και βρήκε κομμένους διαλόγους που δεν μπήκαν στην τελική έκδοση. Όπως αναφέρθηκε από το The Gamer, ο χρήστης του Reddit, LaMi_1, μοιράστηκε τα σύντομα αποσπάσματα online, και αν και δεν αποκαλύπτουν πολλά, ο διάλογος θα φιμώσει ειρωνικά μερικά από τα παράπονα που εξέφρασαν οι παίκτες όταν τελείωσαν το "Shadow of the Erdtree".

Ο ανταγωνιστής Miquella πρέπει να νικήσει τον παίκτη για να σηματοδοτήσει μια νέα εποχή, οπότε με την κλασική μορφή της FromSoftware, καλεί λίγη βοήθεια για να το κάνει. Ο Miquella φέρνει τον Radahn από το παρελθόν, αλλά όχι την αδύναμη, μικροσκοπική (απίστευτα δύσκολη) εκδοχή του από το βασικό "Elden Ring", αλλά μια μεγαλύτερη και πιο δυνατή εκδοχή εμποτισμένη με μαγεία.

Σχεδόν σαν μαριονέτα, αυτός ο Radahn δεν μιλάει αλλά καταστρέφει τον παίκτη, κουνώντας το γιγαντιαίο του ξί��ος χωρίς να πει λέξη. Και αυτό ήταν φαινομενικά μια πολύ σκόπιμη δημιουργική απόφαση, καθώς η FromSoftware ηχογράφησε διάλογο για τη μάχη, παρόλο που κάποιοι παίκτες διαμαρτυρήθηκαν για τη σιωπή του Radahn, απογοητευμένοι που δεν είχε τίποτα να πει.

"Είμαι ο Radahn", ξεκινούσε ο κομμένος διάλογος. "Γεννήθηκα από τον Radagon και την Rennala της Πανσελήρου. Ένα λιοντάρι γεννημένο για μάχη". Οι fans έχουν μετρήσει τη σημασία του, με τον ίδιο τον LaMi_1 να παραδέχεται ότι οι διάλογοι είναι "πολύ γενικοί και δεν αποκαλύπτουν τίποτα", αλλά θα ήταν επίσης "cool να ακούσεις τη φωνή του."

Ο Tiloy22 στάθηκε σε αυτό το πρώτο σημείο. "Μπορεί να το έκοψαν επειδή απλά δεν ήταν αρκετά εντυπωσιακό ή σημαντικό", είπε. "Είναι ένας πολύ γενικός διάλογος και ο Radahn δεν μίλησε ποτέ, οπότε το να πει κάτι 'meh' μπορεί να χάσει τον αντίκτυπο. Είναι σαν το πώς οι άνθρωποι προτιμούν τους σιωπηλούς χαρακτήρες, όπως ο Link [από το 'The Legend of Zelda'] να μην μιλούν ποτέ".

Σχετικά με

Elden Ring

FromSoftware | 25/02/2022
  • Platform