Virtuos France

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Jeux vidéo

We Make Games Better, Together. #VirtuosGames

À propos

Avec plus de 3 700 employés et 22 studios à travers le globe, Virtuos est l'un des plus gros développeurs indépendants au monde. Depuis 2004, les plus grands acteurs de l'industrie (2K, Activision-Blizzard, Bandai-Namco, EA, Microsoft, Square Enix, Sony, Ubisoft, Warner Bros...) nous font confiance pour co-développer des assets graphiques, des niveaux, des quêtes, des DLC complets, des adaptations ou des missions d'engineering. Nos équipes multiculturelles et cosmopolites ont régulièrement l'opportunité d'œuvrer sur les franchises les plus populaires telles que Assassin's Creed, Callisto Protocol, DC Comics, Horizon, Marvel, Need for Speed, The Last of Us, Tomb Raider... A ce jour, nous avons livré des contenus haut de gamme pour plus de 2 000 projets différents. Virtuos est certifié “Great Place to Work” et figure parmi le top 3 des meilleurs employeurs IT selon le classement Pro-Conso publié dans 01net. La France compte 250 Virtuosi rassemblés dans trois studios : le premier à Cergy en région parisienne, le second au cœur de Lyon et le dernier en date à Montpellier. Le studio de Cergy est implanté dans un écrin de verdure (Parc Saint-Christophe de Cergy) avec restaurant d'entreprise et salle de sport pour les plus actifs. Au cœur de la capitale des Gaules, le studio de Lyon se situe entre l'Hôtel-Dieu et la Place Bellecour. Le studio est facile d'accès en transports en commun, et n'est qu'à quelques encablures des typique bouchons lyonnais, bars, cafés, boutiques, espace piéton et autres réjouissances du centre-ville. L'équipe de Montpellier bénéficie du cadre idyllique du Sud de la France, le studio n'étant qu'à 20' en voiture de la nature et des plages méditerranéennes, tout en gardant la praticité de la proximité du centre-ville (10' en vélo). #Jeuxvideo #Art #Design #Developpement

Site web
https://www.virtuosgames.com/
Secteur
Jeux vidéo
Taille de l’entreprise
201-500 employés
Siège social
Paris, Lyon, Montpellier
Type
Société civile/Société commerciale/Autres types de sociétés
Fondée en
2004
Domaines
Game Development, Video Games, Console Games, Game outsourcing, Virtual Reality, Engineering et Game Design

Lieux

Employés chez Virtuos France

Nouvelles

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    📅 Récap sur le mois de Juin qui est traditionnellement chargé pour notre équipe RH. C’est la saison des jurys et des journées de recrutement dans toutes les écoles de France et de Navarre. 🎓 À la fin mai, la tournée a commencé avec Objectif 3D, puis s’est poursuivie avec ISART DIGITAL Paris, la Haute École Albert Jacquard (HEAJ), New3dge, le Cnam-Enjmin et Rubika. Notre trio de choc, Valeriia, Juntong et Anogini, accompagné de Mathieu Onissé sont allés à la rencontre du corps professoral, des intervenants professionnels et surtout des étudiants, avec une besace 🎒 chargée de goodies, de bonne humeur et de nombreuses offres d'emploi et de stage. ✨ Les goodies ne sont pas téléchargeables, mais vous pouvez retrouver toutes nos offres sur LinkedIn ou sur notre plateforme carrière. Merci à toutes les écoles pour leur accueil chaleureux. #Recrutement #RH #Carrière #Éducation #Talent

    • ENJMIN Jury
    • Job Dating Objectif 3D
    • Job Dating Objectif 3D
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    🌈 Juillet est arrivé, mais le combat pour les droits LGBT+ ne s'arrête pas avec le mois de Juin 🏳️🌈 🌈 Virtuos France a accueilli NextGaymer (https://nextgaymer.com/) pour une conférence sur la sensibilisation aux LGBTIphobies. Elle s'est tenue dans les locaux de Virtuos Labs - Lyon et retransmise sur Zoom dans les deux autres studios, et près d’une centaine de Virtuosi ont attentivement écouté Aymeric Martin, Vice-président de NextGaymer et Kevin Deshayes, intervenant de NextGaymer. Tous deux ont dressé un bilan chiffré de la situation au travail des personnes LGBTI+ en France, détaillé le vocabulaire, partagé des témoignages, fait un point sur le cadre législatif et surtout donné des idées d’actions pour être une-e bonne allié et prévenir les violences sexistes et LGBTI-phobes. La conférence s’est achevée avec la présentation de la charte de L’autre Cercle, qui vise à promouvoir l’inclusion des personnes LGBT+ dans le monde du travail. Comme l’année dernière, les murs des studios ont pris des couleurs avec une expo de posters de personnages queers, des stands de maquillages ont germé dans les couloirs et de nombreuses parties d’une version maison LGBTQIA+ du jeu de société Timeline se sont organisées. ❤️🧡💛💚💙💜

    • Stand Maquillage
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    • Affiches
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    𝗔 𝗟𝗔 𝗥𝗘𝗡𝗖𝗢𝗡𝗧𝗥𝗘 𝗗𝗘𝗦 𝗩𝗜𝗥𝗧𝗨𝗢𝗦𝗜 #𝟱 🎉A l’occasion de la sortie de 𝗕𝗲𝘆𝗼𝗻𝗱 𝗚𝗼𝗼𝗱 𝗮𝗻𝗱 𝗘𝘃𝗶𝗹 - 𝟮𝟬𝘁𝗵 𝗔𝗻𝗻𝗶𝘃𝗲𝗿𝘀𝗮𝗿𝘆 𝗘𝗱𝗶𝘁𝗶𝗼𝗻, co-développé par 𝗩𝗶𝗿𝘁𝘂𝗼𝘀 𝗟𝗮𝗯𝘀 – 𝗟𝘆𝗼𝗻, nous avons discuté avec Aurelien Kerbeci, General Manager du studio. 𝙋𝙚𝙪𝙭-𝙩𝙪 𝙚𝙭𝙥𝙡𝙞𝙦𝙪𝙚𝙧 𝙚𝙣 𝙦𝙪𝙤𝙞 𝙑𝙞𝙧𝙩𝙪𝙤𝙨 𝙇𝙖𝙗𝙨 - 𝙇𝙮𝙤𝙣 𝙨𝙚 𝙙𝙞𝙨𝙩𝙞𝙣𝙜𝙪𝙚 ? Créé en 2021, Virtuos Labs - Lyon est le tout premier Labs chez Virtuos, un studio spécialisé dans l’ingénierie. Nous aimons relever les défis sur des moteurs propriétaires, ainsi que sur Unreal Engine 5. Nos missions : créer des outils, développer des fonctionnalités graphiques, optimiser les performances et réaliser de A à Z des projets de 𝘳𝘦𝘮𝘢𝘴𝘵𝘦𝘳 sur PC et consoles. Participer à la création et maintenant au développement du studio est une formidable opportunité de travailler avec d'anciens collègues notamment Domenico Albani, Kevin Frugier, Pascal Bouvier. Notre 𝘤𝘰𝘳𝘦 𝘵𝘦𝘢𝘮 est très solide et notre collaboration quotidienne est un véritable plaisir. En 2 ans, nous avons rassemblé une cinquantaine de passionnés, et avons réalisé une dizaine de projets, tous AAA. Un portfolio bien fourni et de belles perspectives ! 𝗝'𝗶𝗺𝗮𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗾𝘂𝗲 𝗹𝗲 𝘀𝘁𝘂𝗱𝗶𝗼 𝗲𝘀𝘁 𝗲𝗻 𝗽𝗹𝗲𝗶𝗻𝗲 𝗲𝘅𝗽𝗮𝗻𝘀𝗶𝗼𝗻 ? Exact. Nous venons d’accueillir Christophe Gonne en tant que Directeur de Production pour superviser nos équipes. Nous recherchons principalement des 𝘓𝘦𝘢𝘥𝘴 et 𝘚𝘦𝘯𝘪𝘰𝘳 𝘥𝘦𝘷𝘦𝘭𝘰𝘱𝘦𝘳𝘴 spécialisés Rendu et Moteur, ainsi que des profils pour renforcer notre pôle 𝘛𝘦𝘤𝘩 𝘈𝘳𝘵. Nos offres d’emplois sont consultables sur https://bit.ly/3RLg8WR 𝗔𝗽𝗿è𝘀 𝟮𝟬 𝗮𝗻𝘀 𝗽𝗮𝘀𝘀é𝘀 à 𝗟𝘆𝗼𝗻, 𝘁𝘂 𝗱𝗼𝗶𝘀 𝗰𝗼𝗻𝗻𝗮î𝘁𝗿𝗲 𝗽𝗮𝗿 𝗰œ𝘂𝗿 𝗹𝗲𝘀 𝘁𝗿𝗮𝗯𝗼𝘂𝗹𝗲𝘀 𝗱𝘂 𝗩𝗶𝗲𝘂𝘅 𝗟𝘆𝗼𝗻, 𝗹𝗮 𝗖𝗿𝗼𝗶𝘅-𝗥𝗼𝘂𝘀𝘀𝗲, 𝗹𝗮 𝗣𝗿𝗲𝘀𝗾𝘂’î𝗹𝗲 𝗲𝘁 𝗹𝗲𝘀 𝗺𝗲𝗶𝗹𝗹𝗲𝘂𝗿𝗲𝘀 𝗮𝗱𝗿𝗲𝘀𝘀𝗲𝘀 𝗽𝗼𝘂𝗿 𝗹𝗲𝘀 𝘁𝗮𝗿𝘁𝗲𝘀 𝗮𝘂𝘅 𝗽𝗿𝗮𝗹𝗶𝗻𝗲𝘀. 𝗢𝘂𝘁𝗿𝗲 𝗹𝗮 𝗴𝗮𝘀𝘁𝗿𝗼𝗻𝗼𝗺𝗶𝗲, 𝗾𝘂’𝗮𝗶𝗺𝗲𝘀-𝘁𝘂 𝗱𝗮𝗻𝘀 𝗰𝗲𝘁𝘁𝗲 𝗿é𝗴𝗶𝗼𝗻 ? Lyon est une destination exceptionnelle. C’est la 3ème ville la plus prisée des touristes étrangers en France, juste après Paris. En ce qui concerne l’industrie du jeu vidéo, Lyon occupe la deuxième place en France avec un grand nombre de studios, d’écoles et d'emplois dans ce domaine. Notre ville bénéficie d’un écosystème florissant, en partie grâce à des acteurs comme GAME ONLY qui entretiennent cette dynamique. La vie quotidienne à Lyon est plaisante. La ville est idéalement située au cœur d'une région verdoyante et viticole. Lyon offre la possibilité de s'évader facilement : que ce soit pour une randonnée en montagne, une journée de ski dans les Alpes, une escapade en Méditerranée, ou une visite à nos collègues de Paris et Montpellier, le tout en moins de deux heures de TGV. De plus, notre aéroport, très bien desservi, évite de passer systématiquement par Paris pour voyager plus loin.

    • Virtuos Labs - Lyon team - June 2024
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    🚀 Redécouvrez 𝗕𝗲𝘆𝗼𝗻𝗱 𝗚𝗼𝗼𝗱 & 𝗘𝘃𝗶𝗹 avec nous ! 🎮 Nous fêtons la sortie d'une édition spéciale pour célébrer le 20e anniversaire de Beyond Good & Evil, désormais disponible sur toutes les plateformes depuis le 25 juin 2024 ! Nos équipes de Virtuos Labs - Lyon ont travaillé main dans la main avec Ubisoft Montpellier pour donner vie à cette nouvelle version du chef-d'œuvre maintes fois récompensé. 🌟 Plongez dans une aventure incroyable avec des contrôles, une bande-son et des graphismes améliorés jusqu'à 4K, 60 fps. 🌕Retournez à Hillys avec Jade, Pey'j, Double H et tous les personnages hauts en couleur de Beyond Good and Evil et embarquez pour un voyage qui vous emmènera jusqu'à la lune. 🎁 Explorez la galerie d'anniversaire et découvrez-en plus sur l'enfance de Jade dans la nouvelle chasse au trésor ! https://lnkd.in/gQKCTgkE #BeyondGoodAndEvil #Ubisoft #Videogames #4K #60fps

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    🎾 Alors que Roland Garros bat son plein, Virtuos France célèbre le tennis en mettant à l'honneur le travail réalisé sur TopSpin 2K25 ! Nos équipes de Virtuos Labs – Lyon ont collaboré avec Hangar 13 et 2K pour sublimer le rendu et le réalisme des personnages, des courts et des stades. Les détails comme les tatouages, la sueur, les yeux et les cheveux ont été perfectionnés par les mains expertes de notre studio lyonnais. La gestion des ombres, du gazon, des empreintes sur la terre battue, les déformations de la balle et des drapeaux ont également été soigneusement peaufinés dans la capitale des gones. 🌟 Vive le tennis et vive TopSpin 2K25 ! 🎉 #RolandGarros #Tennis #Virtuos #TopSpin #TechArt #JeuVideo https://lnkd.in/dP_kPMzz

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    🎮✨ Nous avons eu l'immense plaisir de participer au Jury Game 2024 de l'école ArtFX ! 🌟 C'est toujours un régal de découvrir les créations innovantes des étudiant·e·s et de rencontrer les talents de demain. Cette année, Juntong HU et Clement Ciranna, Software Engineer au sein de Virtuos Montpellier et ancien élève d'ArtFX, ont eu l'honneur de tester les projets de fin d'études, d'assister à la cérémonie de remise des prix, et de participer au job dating. Des entretiens sont en cours, et nous espérons bientôt accueillir dans nos rangs quelques-un·e·s des talentueux·ses membres des équipes d'ArtFX rencontré·e·s lors de cette journée. 🚀 #JuryGame2024 #ArtFX #Talent #Recrutement #GamingIndustry #JeuVidéo

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    🎮 JURY GAME 2024 ! 🌟 Aujourd'hui, les étudiants de cinquième année ont présenté leurs jeux vidéo lors du Jury Game. Quatre jeux incroyables - STELLAE, CLAWS, LUCID et SKY PIERCER - ont été mis sous les feux des projecteurs. Familles, amis, membres du jury et recruteurs ont tous eu l'occasion de jouer aux jeux et de plonger dans ces univers passionnants. Après des heures de test, les membres du jury ont pu délibérer et nous sommes ravis d'annoncer que le prix spécial du meilleur jeu a été décerné à CLAWS, un jeu de plateforme de type metroidvania qui met en avant un crabe violoniste, gentleman et musicien dans un royaume marin joyeux et coloré. 🦀 Les membres de l'équipe de ce jeu sont :  Paul Cerceau Samuel CLASTRE Philippine GADEAU Ilona Regnoux Zoé Terrapon Transversal team : Anthony Di Giovanni Théo Segobia Léonard Nirouet Jérémy Grélard Animators : Samuel GONZALEZ Alexia Vincent Théo Guerin Pierre AUBERTIN Nous sommes très heureux d'annoncer également que :  🏅 STELLAE a gagné le prix du BEST NARRATIVE GAME 🏅 SKY PIERCER a gagné le prix du BEST GAMEFEEL  🏅 LUCID a gagné le prix du BEST ARTISTIC DIRECTION Suite à cette matinée riche en émotions, le JOB DATING a suivi, offrant aux étudiants l'opportunité de rencontrer des recruteurs. C'était une chance unique de présenter leurs compétences et de créer des liens. Nous tenons à exprimer notre gratitude envers tous ceux qui ont rendu cette journée possible : l'équipe pédagogique d'ARTFX, les membres du jury, les recruteurs, ainsi que Gazette Café Montpellier pour son accueil chaleureux. Un grand merci également à nos étudiants et à leurs familles pour leur soutien indéfectible. Félicitations à tous les participants pour leur travail acharné et leur dévouement. Nous sommes impatients de voir ce que l'avenir leur réserve ! 🚀 #ARTFX #JuryGame #JeuxVidéo #Prix #Gazettecafémontpellier #Montpellier 

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    Les graphismes jouent un rôle capital dans le succès d'un jeu, et relever les défis techniques afin d'optimiser leur rendu et la fluidité d’affichage demeure un défi d'une grande complexité. Lors de la prestigieuse Game Developers Conference 2024, Alexis Vaisse, Senior Technical Director à Virtuos Labs Montpellier, a présenté une technologie maison de géométrie virtualisée. On vous invite à vous connecter sur GDC Vault pour découvrir l’intégralité de sa présentation et comprendre comment notre équipe de R&D a conçu notre solution qui s'intègre facilement dans n'importe quel moteur de jeu. Le lien de la vidéo 𝗲𝗻 𝗰𝗼𝗻𝘀𝘂𝗹𝘁𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗴𝗿𝗮𝘁𝘂𝗶𝘁𝗲 est disponible ici : https://lnkd.in/e629bG4P #Innovation #jeuvideo #GDC #Développement

    • Alexis sur la scène de la GDC 2024
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    Nous sommes ravis de prendre part à l’élaboration de Jyros, le calculateur d'empreinte environnementale pour les entreprises de l'industrie du jeu vidéo en France. 🍃  #Jeuvideo #Empreintecarbonne

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    ✨Visite de studios ✨ Mercredi dernier, Geoffrey Marmonier, responsable de projet RSE, est allé à la rencontre de Juliette Neaud au sein des locaux parisiens de Virtuos France, studio pilote ayant contribué à l’élaboration de Jyros ! 🍃 🎮 L’occasion de se retrouver pour échanger autour de l’outil calculateur d’impact environnemental dédié au jeu vidéo. Jyros est soutenu par l’Etat dans le cadre du dispositif “Soutenir les alternatives vertes dans la culture” de la filière des industries culturelles et créatives (ICC) de France 2030, opéré par Groupe Caisse des Dépôts.  Nous tenons également à exprimer notre gratitude envers le Ministère de la Culture et le Secrétariat général pour l'investissement pour leur soutien continu, ainsi qu'à nos précieux partenaires, le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), la DREETS et l'ADEME. _____________________ ✨Studio visit ✨ Last Wednesday, Geoffrey Marmonier, CSR Project Manager, went to meet Juliette Neaud at the Paris premises of Virtuos, one of the pilot studios that helped develop Jyros! 🍃 🎮 The opportunity to meet up and discuss the environmental impact calculator dedicated to video games. #jeuvideo #environnement #studio #transitionenvironnementale

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    Ravis d'annoncer que Fanny Journot, Senior HR Business Partner et Aurelien Kerbeci, General Manager de Virtuos Labs Lyon, viennent de signer un partenariat avec LDigital, un collectif engagé dans la promotion de la présence des femmes dans le secteur numérique en région Auvergne Rhône-Alpes. Nous partageons pleinement leur vision et leurs valeurs. Nous sommes convaincus de l'importance d'accroître la représentation féminine dans le domaine du jeu vidéo. Avec LDigital, nous nous engageons à sensibiliser et à promouvoir les opportunités offertes aux femmes dans le secteur du jeu vidéo, et nous nous efforcerons de favoriser une plus grande diversité dans ce domaine."

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    3 840  abonnés

    🎮 Le développement des jeux vidéo : un autre espace du numérique que les femmes n'investissent pas encore assez. C'est avec plaisir que nous vous annonçons la signature du partenariat avec Virtuos Labs Lyon, renforçant ainsi notre mission de promouvoir la diversité et l'inclusion dans le secteur du numérique. 🤝 Un grand merci à Fanny Journot, Romain Lopez-Rostain et Aurelien Kerbeci pour leur engagement et leur volonté d'intégrer et d'attirer davantage de femmes dans ce secteur. Ils partagent notre conviction de l'importance de l'intégration des femmes dans le numérique et reconnaissent la valeur ajoutée qu'elles apportent au monde du jeu vidéo. 💪 Leur volonté de faire rayonner ce sujet avec nous, de dévoiler les opportunités et les métiers enrichissants malheureusement méconnus témoignent de leur vision inclusive. Virtuos Labs Lyon incarne des valeurs de proximité et de bienveillance qui résonnent avec celles de LDIGITAL. Ensemble, nous aspirons à faire connaître et à valoriser les opportunités dans le secteur du jeu vidéo, tout en travaillant à une plus grande mixité dans ce domaine. ✨

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    2 558  abonnés

    A l’occasion de la Journée internationale des droits des femmes, l’équipe RSE Diversité a invité Anna Bressan de Women in Games au studio pour une conférence sur les enjeux de la place des femmes dans l’industrie du jeu vidéo. En ouverture de la conférence, Sofia Chekkal, notre DRH, a dressé le bilan des avancées pour favoriser l’égalité Homme/Femme au sein de Virtuos France. Elle a eu le plaisir d’annoncer que notre nouvelle note pour l’index de l'égalité professionnelle entre les femmes et les hommes a progressé, passant de 82 à 87/100. L'index mesure de manière objective les écarts de rémunération entre les femmes et les hommes, tout en mettant en évidence leurs axes de progression, à savoir augmenter la part des femmes dans nos équipes. Aujourd’hui, Virtuos compte 30% de femmes dans les effectifs du groupe et nous souhaitons atteindre 40% fin 2025. Une centaine de Virtuosi ont écouté attentivement Anna Bressan expliqué que, même si la situation globale s’est améliorée, il reste un long chemin à parcourir afin d’atteindre une égalité de traitement entre femmes et hommes dans notre industrie. Aujourd’hui, les problèmes sont identifiés et pris en compte par le public, les pouvoirs publics et les studios qui œuvrent tous à améliorer la situation. Pourtant, alors que la moitié des joueurs de Jeu Vidéo sont des joueuses, une stagnation s’est installée dans la proportion des femmes dans les équipes des studios. Après s’être bien développée depuis 2014, le taux stagne autour de 25% depuis 2020. La représentation des femmes dans les productions stagne également. Quasiment exclusivement masculine il y a encore quelques années, il y a, certes, du progrès puisque les personnages féminins jouables dans les productions récentes représentent désormais 30%, mais ce chiffre peine maintenant à décoller. Enfin, il est désolant et révoltant de constater quasi quotidiennement du harcèlement envers les joueuses, les streameuses ou les e-sportives. Très peu parviennent à en faire une carrière comparée à leurs homologues masculins. Afin de rompre avec la stagnation générale et atteindre les objectifs fixés par notre groupe, Anna et Sofia ont encouragé l’audience à prendre part aux actions de WIG, à prêcher la bonne parole pour promouvoir auprès de leurs contacts féminins ou dans les écoles et universités les offres d’emploi disponibles dans nos trois studios. Enfin, l’accent a été mis sur l’importance de dénoncer tous les discriminations ou harcèlement que ce soit au travail, dans la rue ou en ligne. #IWD

    • Team picture IWD @ Virtuos France

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