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Ley de Fitts

Ley de Fitts

Ley de Fitts Paul Fitts desarrolló la ley de Fitts en 1954 aplicándola inicialmente al mundo físico, pero puede aplicarse al mundo digital y al diseño de productos digitales. Esta ley dicta que cuanto más grande sea un elemento en la interfaz, más fácilmente es seleccionarlo, y más corta es la distancia que el ratón debe recorrer para situarse encima de dicho elemento. Los elementos más pequeños y distantes son más difíciles de ver y seleccionar, mientras que los elementos mucho más grandes y más cercanos al centro de la pantalla son más fáciles de ver y de seleccionar para las personas usuarias. Esto no signifca que todos los elementos de una interfaz deban hacerse grandes y juntarlos al centro, sino saber destacar, por ejemplo, con qué elementos va a interactuar más un usuario, y hacer dichos elementos un poco más grandes y menos espaciados que el resto para que puedan encontrarse y seleccionarse más fácilmente que aquellos que son pequeños y están más alejados. Por ejemplo, en una…

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