Final Fantasy 14: Dawntrail se siente como un espectacular juego de One Piece

Zarpa hacia la aventura

Final Fantasy 14: Dawntrail se siente como un espectacular juego de One Piece - Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn

A lo largo de diez años y cuatro expansiones, Square Enix exploró la historia de dos dioses enfrentados, Hydaelyn y Zodiark, y los mundos fracturados que se crearon a raíz de ello, llegando a un final culminante en Endwalker. ¿Cómo se puede dar continuidad a una década de historia que ha cosechado decenas de millones de fans?

La respuesta de Final Fantasy 14 es hacer algo drásticamente distinto con su nueva expansión, Dawntrail, que adopta un tono mucho más ligero y aventurero, introduce tremendos cambios visuales y presenta un nuevo elenco de personajes. Sigue siendo un juego de Final Fantasy hasta la médula, pero resulta fascinante la sensación de que Dawntrail se ha inspirado en otra serie seminal e interminable: One Piece.

Cuando se anunció por primera vez Dawntrail, el director Naoki Yoshida lo describió como unas "vacaciones de verano" para el Guerrero de la Luz, es decir, tu personaje. Y la comunidad bromeó con la idea de que este sería el "arco de playa", un "descanso" desenfadado que aleja a los personajes del drama principal durante un par de episodios, como ocurre en muchos animes. Pero resulta que esas comparaciones no estaban del todo desencaminadas, ya que cuanto más te adentras en las capas de Dawntrail, más empieza a parecerse a un anime shonen como Dragon Ball, Naruto y, lo que es más importante para nuestra comparación, One Piece.

Ningún otro anime ha capturado la sensación de aventura como One Piece, y la epopeya de piratas de Eichiro Oda ya lleva más de una década inspirando a otros. Con esto en mente, Dawntrail se siente como una línea natural a seguir, una expansión que quiere dejar atrás la historia de grandes saltos por el mundo de la última década, y crear algo con más fundamento.

Dawntrail, en esencia, es una historia que gira en torno a su elenco más que en torno a ti, el jugador. De hecho, tu Guerrero de la Luz ni siquiera es el protagonista de la última expansión. Ese honor recae en una recién llegada llamado Wuk Lamat, que hace las veces de Luffy en esta historia. Y los dos tienen más de un punto en común.

Wuk Lamat es una joven heroína con ojos de estrella que quiere hacer del mundo un lugar mejor y cumplir su sueño de convertirse en la gobernante del país de Tural, el nuevo escenario de Dawntrail. Es inherentemente inexperta e ingenua, pero tiene un corazón de oro, y la mayor parte de la historia de Dawntrail gira en torno a su aprendizaje para convertirse en líder, mientras reúne a un grupo de aliados diversos en ese proceso.

Dawntrail no podía volver a hacer lo mismo, tenía que ser drásticamente diferente.

Tanto Wuk Lamat como Luffy tienen esa actitud despreocupada que al principio les hace parecer distantes, pero que en el fondo demuestra que están dispuestos a hacer cualquier cosa por sus amigos. Es fascinante ver cómo Wuk Lamat crece al mismo ritmo que Luffy, pasando de ser una comodín impredecible a una capitana realmente carismática y convincente.

Hay muchos otros paralelismos entre los Scions y la tripulación del Sombrero de Paja, como el hecho de que el jugador desempeñe el mismo papel que Roronoa Zoro, el legendario guerrero de fama mundial que actúa como mejor amigo y compañero. Pero más allá de esos paralelismos, Dawntrail se asegura de que su alegre historia shonen se parezca deliberadamente a la de Final Fantasy.

Aunque toda la estructura narrativa de Dawntrail es casi exactamente la misma que la de los primeros arcos argumentales de One Piece -viajar a nuevas tierras, aprender la cultura local y resolver inevitablemente sus problemas, todo ello a la caza de un tesoro legendario-, el tejido conectivo son los temas centrales de Dawnrail, que hablan de lo que el juego ha hecho durante años, pero a mayor escala.

La historia de Dawntrail gira en torno a Wuk Lamat, que encuentra su voz y se transforma en líder con la ayuda de una tripulación formada por personas muy diferentes, cada una de las cuales experimenta su propio crecimiento. Pero en el fondo trata de las relaciones y de la complejidad de las interacciones entre las personas y, sobre todo, de la integración de las culturas.

El estilo de configuración y narración de One Piece se utiliza con gran efecto en Dawntrail para asestar golpes narrativos. Gran parte de esta expansión se dedica a construir meticulosamente grandes personalidades y a desarrollar personajes cruciales, al servicio de un mensaje más amplio sobre la naturaleza del dolor, la aceptación, lo que significa ser feliz y cómo todas esas ideas y emociones pueden existir a la vez. Como en One Piece, todos estos temas se filtran a través de un personaje central, con Wuk Lamat actuando como una especie de brújula a través de los hilos narrativos. Como esta vez el Guerrero de la Luz asume el papel de compañero, podemos ver estos nuevos elementos del mundo del juego desde una perspectiva única.

One Piece ha hecho a menudo lo mismo, utilizando el velo de la comedia de humor o de personajes exagerados para ofrecer una historia realmente notable y sincera. Dawntrail lo hace a través de la familiaridad, basándose en un mundo, unos personajes y una historia que los jugadores conocen y adoran desde hace una década. En ese sentido, Dawntrail es tanto un nuevo comienzo para el MMO como una continuación, ya que utiliza elementos conocidos para contar una historia con un tono y un estilo muy diferentes.

Pero más allá de esos paralelismos, Dawntrail se asegura de que su alegre historia shonen se parezca deliberadamente a la de Final Fantasy.

Se trata de un cambio atrevido que probablemente no va a gustar a todos los jugadores, especialmente a aquellos que quedaron cautivados por la narrativa de Hydaelyn y Zodiark de expansiones anteriores. Pero si Final Fantasy 14 quiere seguir abriendo nuevos caminos, también parece necesario. Dawntrail no podía volver a hacer lo mismo, tenía que ser drásticamente diferente, tenía que inspirarse en algo nuevo, y One Piece era la mejor elección tanto para el escenario como para los temas narrativos.

Hay una razón por la que One Piece ha cultivado un número tan masivo de seguidores y ha seguido funcionando durante más de dos décadas. La forma en que la franquicia se creó a sí misma es impecable, centrándose en un complejo elenco de personajes que tienen espacio para crecer y cambiar a lo largo de una docena de arcos diferentes.

A medida que Final Fantasy 14 se acerca a su última década, esa parece ser la intención. Quiere crear un elenco de personajes y conceptos que puedan continuar, y por suerte ya cuenta con la mayoría de ellos del arco narrativo anterior. Dawntrail es la prueba de que se ha pensado mucho en sentar las bases para que el juego continúe como una historia en serie, y tener mucho en común con One Piece ya debería considerarse una buena señal.

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