City Skylines 2 se retrasa indefinidamente en consolas

Permiso de obras denegado

Son más malas noticias para Cities Skylines 2, cuya versión de consola ahora se retrasó indefinidamente.

En una nota a los jugadores de consola, el editor Paradox dijo que la versión de la consola aún no estaba a la altura y ahora no cumplirá con su ventana de lanzamiento planificada para octubre de 2024, un objetivo retrasado desde principios de este año.

"Desafortunadamente, aún no hemos cumplido los objetivos de estabilidad y rendimiento que establecimos para el lanzamiento de la consola", dijo Paradox. "Sin un Release Candidate (RC), ahora no podemos cumplir con la ventana de lanzamiento de octubre".

"Si bien estamos logrando un progreso lento pero constante, todavía hay problemas sin resolver que afectan el juego de manera que dañan la experiencia del jugador que queremos brindar. Esperamos recibir un nuevo RC, que se someterá a una revisión exhaustiva en agosto para determinar si podemos comenzar el proceso de envío y proporcionar una fecha de lanzamiento sólida, o si es necesario abordar más problemas.

Entendemos que esto es decepcionante y tampoco es lo que esperábamos. Sin embargo, nos comprometemos a mantenerlos informados durante todo este proceso de desarrollo, incluso si las actualizaciones no siempre son las que nos gustaría.

Gracias por su comprensión y apoyo."

Entendemos que esto es decepcionante y tampoco es lo que esperábamos

La problemática secuela del constructor de ciudades de Colossal Order se lanzó en octubre de 2023 en PC a través de Steam e inmediatamente tuvo una serie de problemas, pero los problemas de Cities: Skylines 2 comenzaron incluso antes de que llegara su lanzamiento. Colossal Order había advertido a los jugadores que el juego se lanzaría con problemas de rendimiento.

La directora ejecutiva de Colossal Order, Mariina Hallikainen, admitió más tarde que la falta de soporte de mods era el "mayor arrepentimiento del desarrollador". Después, en abril, Paradox se vio obligada a ofrecer reembolsos por el último DLC, y Hallikainen y Mattias Lilja, director ejecutivo adjunto de la editorial Paradox, admitieron que el DLC Beach Properties, muy criticado, se lanzó apresuradamente en un intento por mejorar el sentimiento en torno al desastroso lanzamiento de Cities Skylines 2. En el momento de la publicación de este artículo, más personas están jugando el primer juego de Cities Skylines que su secuela en Steam.

En cuanto al lanzamiento de la consola, el plan era lanzarlo en la primavera de 2024 después de perderse el lanzamiento del año pasado, pero se retrasó hasta octubre. No hay una nueva ventana de lanzamiento en abril, Colossal Order y Paradox insistieron en que el equipo estaba trabajando en el lanzamiento de la consola que opera por separado del equipo de desarrollo de PC, "por lo que progresará sin dividir nuestro enfoque ni nuestro tiempo".

Faltar octubre de 2024 significa que Cities Skylines 2 ahora se lanzará en consola más de un año después de su lanzamiento para PC, lo que claramente no estaba en el plan original de Paradox o Colossal Order. Mientras tanto, ambas compañías están luchando contra una base de jugadores descontentos al lanzar actualizaciones destinadas a mejorar la versión principal para PC.

En este artículo

Cities: Skylines II

Colossal Order
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