Wie können Sie die Brennweite verwenden, um Ihre 3D-Grafikperspektive zu ändern?
Die Brennweite ist eine der wichtigsten Kameraeinstellungen in der 3D-Grafik, da sie das Aussehen und das Gefühl Ihrer Szene drastisch verändern kann. In diesem Artikel erfährst du, was Brennweite ist, wie sie sich auf die Perspektive auswirkt und wie du sie kreativ nutzen kannst, um deine 3D-Grafiken zu verbessern.
Die Brennweite ist der Abstand zwischen Kameraobjektiv und Bildsensor, gemessen in Millimetern. Sie bestimmt, wie viel von der Szene die Kamera erfassen kann und wie groß oder klein die Objekte erscheinen. Eine kürzere Brennweite, z. B. 18 mm, ergibt ein breiteres Sichtfeld, verzerrt aber auch die Proportionen und Entfernungen der Objekte. Eine längere Brennweite, z. B. 200 mm, ergibt ein engeres Sichtfeld, komprimiert aber auch die Tiefe und lässt die Objekte näher und flacher aussehen.
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Debra Wootton
Creativepreneur - CEO Webra Group at Pinewood Studios since 2008 - Film & TV Producer - Digital Animation Specialist - Founder of 529 Club (est 2009) & SIFCA (est 2022)
Focal length is the distance (measured in millimeters) between the point of convergence of your lens and the sensor or film recording the image. The focal length of your film or digital camera lens dictates how much of the scene your camera will be able to capture.
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Néstor Daniel Ortiz Mata
Director de Arte, Creativo
La distancia entre el objetivo (lente) y el sensor (película en fotografía análoga) es una medida de gran importancia en la fotografía, de la misma forma la simulación que se hace de esta en el campo de los gráficos 3D tiene los mismos efectos en la composición de una escena 3D que los que tiene en una fotografía, es decir: afecta al campo visual, a la perspectiva y a la profundidad de campo, esta última en combinación con la apertura del diafragma (f). Por ejemplo, en el campo visual: distancias focales cortas lo amplian, distancias largas lo estrechan.
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Hoda Bahrami
Senior Illustrator and Motion Graphics Designer, Art Director
Most 3D graphics software and engines allow you to change the focal length of the camera, either by adjusting a slider or by typing a value. You can also use different types of cameras, such as orthographic or perspective, to change the way the scene is projected onto the image plane.
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Bojan Živec
Electrician at Zivec Snc
on off logic... ... 2d effects , well we think about holographics !? the limitations of screen's that attract customers with special effects is still welcome on the web
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Geoffrey Bouilloux
Curieux, c'est parait-il une qualité
To avoid talking about physics or optics, let's simplify things as much as possible. A short focal length adds perspective, while a long focal length is closer to the orthographic view.
Die Perspektive ist die Art und Weise, wie sich Objekte in Größe, Form und Position relativ zueinander und zur Kamera zu ändern scheinen. Die Brennweite beeinflusst die Perspektive, indem sie den Bildwinkel und die Vergrößerung der Objekte verändert. Ein breiterer Blickwinkel führt zu einer stärkeren perspektivischen Verzerrung, wodurch die Objekte in der Nähe der Kamera größer und übertriebener und die Objekte in der Nähe der Kamera kleiner und weiter entfernt erscheinen. Ein engerer Blickwinkel erzeugt weniger perspektivische Verzerrungen, wodurch die Objekte in der Nähe und in der Ferne der Kamera ähnlicher und realistischer aussehen.
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Anubhav Rathore ⚡💡
IIITN'27 | Top Voice | Electronics | Artist | Programmer | gameHead | Reliance Foun UG Scholar
Focal length brings a real difference between beautiful and normal renders. Setting the focal length can help blur the background and add more life to your main object. Therefore, it can even lit your perspective playing in the image. It changes with the focal length that how your object changes its size when brought closer or moved away. The angle of view also get affected by the focal length and thus extra impact goes on image. thus, focal length can really help you lit your image or can even worsen it if not done correctly.
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Micheal Mathews
Design & Development - Founders' Institute at Suntory Global Spirits
Focal length can dramatically shift focus from one object (or subject) to another and narrow or widen the view perspective. Longer lengths (higher numbers) create a zoomed in effect and can also cause background objects to lose focus and become more blurred. Shorter focal lengths (smaller numbers) will "widen" the perspective and create a deeper focus field, effectively bringing far away objects into focus. Different lengths will also stretch or flatten subjects on the screen, with longer lengths flattening, and shorter lengths creating a stretched effect. Really short lengths can even create a fish eye or ballooned perspective.
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Derrick Kiplagat
Creative
Focus length drastically affects 3-D task views, because it affects the advent of objects. Longer focal lengths flatten views, lowering depth belief, while shorter ones grow intensity and create a dispersed impression. Digital artists manage these lengths for specific results.
Die Brennweite ist nicht nur eine technische Einstellung, sondern auch ein kreatives Werkzeug, mit dem Sie verschiedene Stimmungen, Emotionen und Geschichten mit Ihren 3D-Grafiken vermitteln können. Sie können beispielsweise eine kurze Brennweite verwenden, um einen dynamischen und dramatischen Effekt zu erzielen, der die Tiefe und Bewegung der Szene betont. Sie können auch eine lange Brennweite verwenden, um einen ruhigen und gelassenen Effekt zu erzielen, die Tiefe abzuflachen und sich auf die Details der Szene zu konzentrieren. Sie können auch mit verschiedenen Brennweiten experimentieren, um verschiedene künstlerische Stile zu erzielen, z. B. Fisheye, Weitwinkel, Tele oder Film.
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Derrick Kiplagat
Creative
Focus duration can enhance 3-D layout by using growing cinematic looks, experimenting with viewpoints, maximizing intensity, accentuating consciousness points, developing dramatic perspectives, enhancing storytelling, and replicating actual-world cameras.
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Geoffrey Bouilloux
Curieux, c'est parait-il une qualité
The focal length depends on the message you want to convey. The simplest solutions are sometimes the most convincing: if you want to show the immensity of a landscape or a building, an 18mm focal length will allow you to encompass the whole scene in a vast perspective. Shooting a watch or a piece of jewelry, or a detail in a scene? Push the focal length! At 100mm, you'll have an almost orthographic view. Always remember that the focal length alone is only part of the composition; lighting, the quality of the 3d assets and the materials are of paramount importance. Animation tip: for an interesting effect, change the focal length as you approach an object, while the camera is moving.
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Eddy Jeannot
Directeur artistique 3D et co-fondateur @OwlygonStudio, L'agence qui met en valeur vos produits et projets | Création 3D Photoréaliste | Packshot Photo et 3D | Production Vidéo promotionnelle | Jumeaux numériques VR
Focal Length knowledge is not even an option. If you want to step up your 3D perspectives, you need to know how to use it. The most creative way to use it if to think about what you want to express with your image. Wich element is the key, is It an exterior building, an interior small space ? Small Focal Length will allow you to create space in small areas, but you need to stay vigilant about the perspective deformation. Large focal will bring more possibility on large areas and will keep the perspective deformation to a decent level.
Die meisten 3D-Grafikprogramme und -engines ermöglichen es Ihnen, die Brennweite der Kamera zu ändern, indem Sie entweder einen Schieberegler anpassen oder einen Wert eingeben. Sie können auch verschiedene Kameratypen verwenden, z. B. orthogonale oder perspektivische Kameras, um die Art und Weise zu ändern, wie die Szene auf die Bildebene projiziert wird. Orthogonale Kameras haben keine Brennweite und daher keine perspektivische Verzerrung. Sie sind nützlich für die Erstellung von technischen oder architektonischen Zeichnungen oder für die Simulation von Retro-Videospielen. Perspektivkameras haben eine Brennweite und damit eine perspektivische Verzerrung. Sie sind nützlich, um realistische oder stilisierte Bilder zu erstellen oder um menschliches Sehen oder Filmkameras zu simulieren.
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Derrick Kiplagat
Creative
To adjust cognizance duration in 3-D pictures, use virtual digicam settings, sliders, numerical inputs, presets, lens picks, keyframing, and viewport previews. Experiment with focal lengths to recognize composition, perspective, and visual aesthetics.
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Geoffrey Bouilloux
Curieux, c'est parait-il une qualité
On Blender, it's extremely simple; by default, right panel, camera icon, focal lenght for adjustment. Tip: when browsing your 3d view, if you're interested in an angle, press ctrl + Alt + 0 to position your camera. From there, change the live perspective.
Bei der Erstellung von 3D-Grafiken ist es wichtig, die Brennweite effektiv einzusetzen. Sie sollten die Brennweite an den Maßstab und Stil Ihrer Szene anpassen, z. B. eine längere Brennweite für große und offene Umgebungen und eine kürzere Brennweite für kleine und intime Szenen. Darüber hinaus können Sie die Drittelregel verwenden, um Ihre Szene zu komponieren, indem Sie die wichtigsten Elemente entlang der Linien oder an ihren Schnittpunkten platzieren. Sie können auch die Schärfentiefe verwenden, um den Fokus und die Unschärfe Ihrer Szene zu steuern. Eine längere Brennweite erzeugt eine geringere Schärfentiefe, während eine kürzere Brennweite eine tiefere erzeugt. Wenn du diese Tipps und Tricks befolgst, kannst du ausgewogenere und interessantere Kompositionen mit mehr Tiefe und Realismus erstellen.
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Tide A.
3D Generalist
An effective method for grasping camera focal length in 3D is to experiment with a real camera and directly compare different settings in action. Getting hands-on experience with a physical camera can be the fastest way to comprehend and experiment with more balanced and captivating compositions, adding depth and realism to your work.
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Derrick Kiplagat
Creative
To optimize 3-D pix, understand digital camera settings, experiment with focal lengths for one-of-a-kind views, and don't forget animation, realism, and scene parameters. Balance focal duration alternatives with composition and storytelling desires, experiment with the intensity of area consequences, and continuously enhance your method to enhance visible appeal.
Um die Auswirkungen der Brennweite in 3D-Grafiken zu demonstrieren, finden Sie hier einige Beispiele für dieselbe Szene, die mit Blender, einer kostenlosen Open-Source-3D-Erstellungssoftware, mit unterschiedlichen Brennweiten gerendert wurde. Sie können beobachten, wie die Brennweite das Sichtfeld, die Perspektive, die Komposition und die Atmosphäre der Szene verändert.
Eine Brennweite von 18 mm bietet ein außergewöhnlich weites Sichtfeld und fängt fast die gesamte Szene ein. Es erzeugt auch eine Menge perspektivischer Verzerrungen, wodurch nahe Objekte in der Nähe sehr groß und gekrümmt erscheinen und entfernte Objekte sehr klein und weit entfernt aussehen. Diese Brennweite erzeugt einen dynamischen und dramatischen Effekt, aber auch einen verzerrten und unrealistischen. Ein Beispielcode zum Einstellen dieser Brennweite ist: Kamera = bpy.data.objects['Kamera'] camera.data.lens = 18 .
Eine Brennweite von 50 mm bietet ein moderates Sichtfeld und fängt einen angemessenen Teil der Szene ein. Es erzeugt auch eine moderate perspektivische Verzerrung, wodurch nahe Objekte etwas größer und näher und weit entfernte Objekte etwas kleiner und weiter entfernt erscheinen. Diese Brennweite erzeugt einen natürlichen und realistischen Effekt, der dem menschlichen Sehen oder einer Standard-Filmkamera ähnelt. Ein Beispielcode zum Einstellen dieser Brennweite ist: Kamera = bpy.data.objects['Kamera'] camera.data.lens = 50 .
Schließlich bietet eine Brennweite von 200 mm ein sehr enges Sichtfeld, das nur einen kleinen Teil der Szene einfängt. Es erzeugt auch nur eine sehr geringe perspektivische Verzerrung, wodurch nahe und entfernte Objekte in Größe und Entfernung fast identisch aussehen. Diese Brennweite erzeugt einen ruhigen und gelassenen Effekt, aber auch einen flachen und stumpfen. Ein Beispielcode zum Einstellen dieser Brennweite ist: Kamera = bpy.data.objects['Kamera'] camera.data.lens = 200 .
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Derrick Kiplagat
Creative
1: Wide-angle focal lengths emphasize scale in landscapes and architecture. 2: Normal focal lengths maintain realism in product renders and character animations. 3: Long or telephoto focal lengths highlight details and create an intimate cinematic feel. 4: Variable focal lengths, like zoom effects, aid dynamic storytelling in animations. 5: Tilt-shift focal lengths simulate miniature environments or add a dreamlike quality to scenes.
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Daniel Soares Araujo
Artista 3D | Artista Técnico | Game Designer | Especializado em Realidade Aumentada e VR
Depth of Field (DoF): Depth of field controls the camera's focus. Use it to direct the viewer's attention to a specific object. Selective Focus: Set an object as the focal point and blur the rest of the scene. This can evoke feelings of intimacy or prominence. Bokeh: Use a wide aperture (low f-stop value) to create a bokeh (blur) effect in the background. This adds depth and atmosphere to the image.
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Daniel Soares Araujo
Artista 3D | Artista Técnico | Game Designer | Especializado em Realidade Aumentada e VR
The camera is a crucial tool for creating impactful visual compositions in your 3D scenes. I'll share some tips on how to use the camera in Blender effectively, including composition and depth of field rules: Positioning and Framing: Rule of Thirds: Imagine a 3x3 grid over your scene. Position important elements at the intersection points of this grid to create a balanced composition. Golden Point (Golden Ratio): Apply the golden ratio to position key objects. This creates a feeling of visual harmony and balance.
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