Magic: The Gathering - Assassin's Creed: Eine absolute Killerkombo!

Sammelkarten treffen auf Ubisofts Erfolgserie - Vorstellung des Sets mit Interview

Magic: The Gathering - Assassin's Creed: Eine absolute Killerkombo! - Magic: The Gathering Arena
Einige auf dieser Seite eingebaute Links sind Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhält IGN Deutschland je nach Anbieter eine Provision. Auf den Verkaufspreis hat dies keine Auswirkung.

Am 5. Juli erschien das neue Set in der Universes Beyond/Jenseits des Multiversums-Reihe, in der Wizards of the Coast berühmte, fremde Marken wie Der Herr der Ringe, Warhammer 40K oder auch Videospielserien wie Fallout mit der Welt von Magic: The Gathering verbindet.

Diese Sets beinhalten sowohl neue als auch Reprints bereits existierender Karten, aber alle mit neuem Artwork, das von der besuchten Multiversums-Welt inspiriert ist. Im neuesten Ableger können Fans nun in die beliebte Welt von Assassin’s Creed eintauchen.

Bei unserem Besuch der MagicCon in Amsterdam haben wir das neue Set nicht nur vorab anspielen und ausprobieren können, sondern uns auch mit dem Senior Game Designer des Sets Corey Bowen und Art Director Stephanie Cheung unterhalten.

Ubisoft x Wizards - Wer machte den ersten Schritt?

Zuerst wollten wir natürlich wissen, wie diese Kooperation zustande gekommen ist. Ging der erste Schritt von Ubisoft oder von Wizards Seite aus? “Die Initiative in dem Fall ging tatsächlich von uns aus”, sagt Corey und ergänzt: “Aber wir haben da bei Ubisoft offene Türen eingerannt. Dort gab es bereits begeisterte Magic-Spieler und Spielerinnen, so wie es bei uns große AC-Fans im Team gab. Wir haben sogar eine Kollegin im Team, die auch verschiedene Charaktere aus AC wie Evie Frye und Eivor cosplayed”. Ein Tag vor dem Interview haben wir Aymar Azaizia (Transmedia and Business Development Director) von Ubisoft auf dem Panel gesehen und seine persönliche Verbindung zu Magic war eindeutig. Er konnte dem Publikum glaubhaft versichern, dass er schon länger Magic spielt, als einige der Panelisten überhaupt auf der Welt sind und beantwortet die Frage des Moderators nach seinem Lieblings-Assassinen mit der Magic-Karte “Royal Assassin/Meistermeuchler” aus dem Coreset der achten Edition.

Welche AC-Spiele sind im Set zu finden?

Mit über 13 verschiedenen Spielen in der Assassin's Creed-Reihe und nur 100 Karten zur Verfügung stellt sich die Frage, wie das Kreativ-Team sich darauf geeinigt hat, welche Orte, Szenen und Charaktere wie stark in den Karten verewigt werden. In der Diskussionsrunde erklärt Narrative Director Lauren Bond, dass es ihr Ziel gewesen sei, für jedes Spiel mindestens zwei Karten ins Set zu packen. Außerdem wurden viele interne und externe Testrunden befragt, welche Figuren, Schauplätze und Situationen ihrer Meinung nach enthalten sein müssen.

Die Auswahl fiel dem Team aber nicht sonderlich schwer. Selbstredend sind alle Hauptfiguren als Legendäre Kreaturenkarten zu finden, aber auch markante Nebenfiguren wie Leonardo da Vinci oder der berühmte Heuhaufen haben eigene Karten bekommen. Sogar die eher unbekannteren 2D-Teile von Assassin’s Creed Chronicles wurden verewigt. Die Karten reichen übrigens bis zum aktuellen Teil Assassin's Creed Mirage, das zum Zeitpunkt der Entwicklung des Sets noch nicht erschienen war. "Ubisoft hat uns aber bereits vorab unter Verschluss alle Infos und Material zum neuen Teil gegeben, das war sehr cool, so konnten wir Mirage direkt integrieren, ohne das Spiel zu kennen. Die Unterstützung von Ubisofts Recherche-Team war sowieo großartig und vor allem haben sie uns große künstlerische Freiheiten gegeben”, lobt Stephanie die Zusammenarbeit. Für die Illustrationen habe man sich auf einen eher ultra-realistischen, actionbetonten Stil mit tiefen Blickwinkeln entschieden, der die Spannung und den Nervenkitzel der Videospiele gut einfängt.

Strenge Vorgaben: Kein Blut und keine Tötung zeigen

Wir wollen wissen, ob es bei der Umsetzung des durchaus oft blutigen Geschehens der Vorlage - es geht schließlich im Kern um Auftragsmorde - Schwierigkeiten gab. Magic: The Gathering hat intern eine klare Richtlinie und möchte ein familienfreundliches Spiel ohne Alterseinstufung bleiben, das bedeutet: kein Blut und keine direkten Tötungsszenen zu zeigen. “Das war ehrlich gesagt gar kein Problem”, erklärt Stephanie, die als Leiterin alle Illustrationen koordiniert hat. “Wir haben schnell gemerkt, dass wir den Mord selbst nicht zeigen müssen, es aber um so heroischer aussieht, wenn man diesen einen spannungsgeladenen Moment kurz davor bildlich einfängt. Man braucht kein Blut, um das typische Gefühl der Assassin's Creed Spiele einzufangen”.

Wir wurden die Karten für die Reprints ausgewählt?

Einige der Reprints in diesem Set erklären sich von selbst. Der bereits erwähnte Royal Assassin war natürlich ein Sofortkandidat, aber auch Karten wie Murder/Mord und ausrüstbare Waffen waren sofort gesetzt. Corey erklärt den Prozess: “Wir haben primär nach Namen von bestehenden Karten gesucht, bei denen man dann denkt ‘Na klar, das ergibt soviel Sinn, dass diese Karte in AC drin ist!’ All die typischen Zaubersprüche wie Terminieren/Terminate und so, die eh schon wie Attentate funktionieren: natürlich sind die drin. Aber dann auch so Karten wie Tödlicher Stoß/Fatal Push oder Conspiracy/Verschwörung - das hat einfach sofort 'klick' gemacht. Und als wir dann auf die Karte ‘Geschichte rekonstruieren’ gestoßen sind in der Recherche, haben wir einfach alle nur noch ‘Oh wow, wie offensichtlich!’ gerufen.”

Neue und wiederkehrende Mechaniken

Neben den Reprints sind natürlich auch viele neue Karten dabei, aber auch neue Mechaniken und wiederkehrende Mechaniken aus anderen Sets. Die Cloak/Tarnen-Mechanik, die jüngst erst mit dem Set Murders at Karlov Manor eingeführt wurde, ist auch in AC vertreten und passt wie die versteckte Klinge in das Herz eines korrupten Stadthalters. Mit ihr können Karten zu reduzierten Manakosten verdeckt aufs Schlachtfeld gelegt werden. Sie ist dann lediglich eine 2/2 farblose Kreatur ohne Namen und ohne Kreaturentypen. Damit simuliert das Kartenspiel das aus vielen AC-Teilen bekannte “Untergehen in der Menge” und plötzliche Auftauchen legendärer Helden aus den Reihen von Zivilisten.

Gänzlich neu ist die Mechanik Parkour, die das Freerunning-Element der Action-Rollenspiele einfängt. Dabei handelt es sich um neue alternative Kosten, die es euch erlauben, Zaubersprüche vergünstigt zu wirken, falls vorher im Zug ein eigener Assassine oder Commander einem anderen Spieler oder Spielerin Kampfschaden zugefügt hat.

Dass eine Partie Magic: The Gathering nun mal kein lineares Singleplayer-Videospiel abbilden kann, versteht sich von selbst. Ein bisschen Story kommt aber durch die Saga-Karten hinzu, in denen man zum Beispiel wie im Falle der Ezio-Trilogie die wichtigsten Punkte seines Lebens auf einer Karte findet. “Außerdem gibt es die neuen Beyond-Booster”, ergänzt Cory, “mit denen wir versucht haben, beim Öffnen eines Boosters eine Art kleine AC-Story zu vermitteln”. So sei bei der Zusammenstellung der Raritäten und der Verteilung der Karten darauf geachtet worden, dass es mit großer Wahrscheinlichkeit oft so passiert, dass man einen Assassinen, einen Ort, eine Waffe und einen coolen Action-Moment in einem Booster vorfindet. Das tröstet Fans jedoch kaum darüber hinweg, dass die Beyond-Booster deutlich dünner sind als die Play-Booster der Standard-Sets mit nur 7 statt 14 Karten pro Pack - bei nahezu gleichem Preispunkt.

Und natürlich gibt es auch wieder die besonders reichhaltig bestückten, aber kostspieligen Sammler-Booster, bei der jede einzelne garantiert glitzert:

Fazit

Das Spielen mit den bekannten Figuren aus den vielen Assassin’s Creeds macht großen Spaß, nicht nur, aber vor allem als Fan der Ubisoft-Titel. Das beginnt schon beim Öffnen der Booster, wenn man die hübschen Fullart-Länder mit bekannten Szenen aus dem Spiel sieht, markante Momente wie den Leap of Faith als Karten umgesetzt sieht oder sich über die irrwitzige Kombo freut, dass die seit den Anfängen vn Magic existierenden Thopter-Artifakte hier als Easteregg so eingebunden wurden, dass sie eine Erfindung von Leonardo da Vinci sind! Großartig! Dieses Set ist eine absolute Killer-Kombo (pun absolutely intended)!

Infos über das Set:

Magic: The Gathering – Assassin’s Creed ist in den Formaten Modern, Commander, Legacy und Vintage legal. Die Produktpalette besteht aus einem Einsteigerpaket mit zwei Decks mit 60 Karten, einem Bundle sowie Sammler-Boostern und den neuen “Beyond-Boostern”, die mit Assassin’s Creed erstmals eingeführt werden. Die neuen Beyond-Booster sind ein neuer Boostertyp für alle Jenseits des Multiversums-Sets.

Einige auf dieser Seite eingebaute Links sind Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhält IGN Deutschland je nach Anbieter eine Provision. Auf den Verkaufspreis hat dies keine Auswirkung.
Ähnliche Artikel

Magic: The Gathering Arena

Magic Digital Studio