Theogames

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Artes, cultura, esporte e recreação

20+ years experience on Brazil/LATAM gaming market. We do PR, Content Creation, Social Media Management and more

Sobre nós

Theogames nasceu com a missão de criar conteúdo gamer de primeira qualidade. Com um diferencial fundamental: conhecemos este público como ninguém, pois somos parte dele. Na equipe Theogames há especialistas em jornalismo, assessoria de imprensa, marketing, desenvolvimento de negócios, mídias sociais e gestão de comunidades; mas, sobretudo, amamos os jogos eletrônicos, não importa onde ou como - PC, videogame, celular, eSport etc. Com uma experiência de mais de 20 anos no mercado de games, nós entendemos o que mais importa para os jogadores, pois compartilhamos a mesma paixão.

Site
http://www.theogames.biz
Setor
Artes, cultura, esporte e recreação
Tamanho da empresa
11-50 funcionários
Sede
Sao Paulo
Tipo
Proprietário
Fundada em
2018
Especializações
Content Strategy, Content Marketing, Social Media, PR, Digital Marketing, Gaming, eSport, Video Games e Journalism

Localidades

  • Principal

    Rua Monteiro Soares Filho 189

    Sao Paulo, 03141-010, BR

    Como chegar

Funcionários da Theogames

Atualizações

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    The content creators and press, fans of Diablo IV, had an incredible experience at the Blizzard campus in Irvine, California, in early July! 🎮✨ A few journalists and content creators were taken for a unique immersion into the universe of Spiritborn, the new class in Diablo IV. The event was split into two days, with one day dedicated to the press and the other to content creators. After a breakfast and a guided tour of the campus, everyone watched the Spiritborn trailer and participated in a presentation with the developers in the Blizzard theater. The experience culminated with the opportunity to be the first to play with the new class and interview the devs. To make the moment even more special, Blizzard transformed a room into Nahantu, a zone from the new expansion Vessel of Hatred, complete with a coffee machine and a massage therapist! PTBR Os criadores de conteúdo e imprensa, fãs de Diablo IV, tiveram uma experiência incrível no campus da Blizzard em Irvine, Califórnia, no início de julho! 🎮✨ Alguns jornalistas e criadores de conteúdo foram levados para uma imersão única no universo de Spiritborn, a nova classe de Diablo IV. O evento foi dividido em dois dias, com um dia dedicado à imprensa e outro aos criadores de conteúdo. Após um café da manhã e uma visita guiada pelo campus, todos assistiram ao trailer de Spiritborn e participaram de uma apresentação com os desenvolvedores no teatro da Blizzard. A experiência culminou com a oportunidade de serem os primeiros a jogar com a nova classe e entrevistarem os devs. Para tornar o momento ainda mais especial, a Blizzard transformou uma sala em Nahantu, uma zona da nova expansão Vessel of Hatred, com direito a máquina de café e terapeuta de massagens! ES-LATAM Los creadores de contenido y la prensa, fanáticos de Diablo IV, tuvieron una experiencia increíble en el campus de Blizzard en Irvine, California, a principios de julio. 🎮✨ Algunos periodistas y creadores de contenido fueron llevados a una inmersión única en el universo de Spiritborn, la nueva clase de Diablo IV. El evento se dividió en dos días, con un día dedicado a la prensa y otro a los creadores de contenido. Después de un desayuno y una visita guiada por el campus, todos vieron el tráiler de Spiritborn y participaron en una presentación con los desarrolladores en el teatro de Blizzard. La experiencia culminó con la oportunidad de ser los primeros en jugar con la nueva clase y entrevistar a los desarrolladores. Para hacer el momento aún más especial, Blizzard transformó una sala en Nahantu, una zona de la nueva expansión Vessel of Hatred, ¡con máquina de café y terapeuta de masajes incluidos!

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    Alpha7 Esports won the unprecedented title of world champion at the PUBG Mobile World Cup 2024, taking home an impressive prize of more than 450K USD. They also secured an additional slot for the Americas region in the PUBG MOBILE Global Championship 2024, which will be held in the United Kingdom. 🏆 This victory not only marks Brazil’s first major achievement in the global PUBG MOBILE competitive scene, but also highlights the strength and determination of the players. Additionally, in partnership with the Ayrton Senna Institute, Alpha7 paid tribute to the Brazilian F1 driver during the final by wearing attire inspired by the icon. PTBR A Alpha7 Esports conquistou o título inédito de campeã mundial na PUBG Mobile World Cup 2024 e levou a premiação impressionante de mais de 450K dólares, além de garantir uma vaga adicional para a região das Américas no PUBG MOBILE Global Championship 2024, que será realizado no Reino Unido. 🏆 A vitória não só marca a primeira grande conquista do Brasil no cenário competitivo mundial de PUBG MOBILE, mas também destaca a força e determinação dos jogadores. E, em parceria com o Instituto Ayrton Senna, a Alpha7 também homenageou o piloto brasileiro durante a final, vestindo um traje inspirado no ídolo. ES-LATAM Alpha7 Esports ganó el título sin precedentes de campeona mundial en la PUBG Mobile World Cup 2024, llevándose un impresionante premio de más de 450 mil USD. También aseguraron una plaza adicional para la región de las Américas en el PUBG MOBILE Global Championship 2024, que se celebrará en el Reino Unido. 🏆 Esta victoria no solo marca el primer gran logro de Brasil en el escenario competitivo mundial de PUBG MOBILE, sino que también destaca la fuerza y determinación de los jugadores. Además, en colaboración con el Instituto Ayrton Senna, Alpha7 rindió homenaje al piloto de F1 brasileño durante la final, vistiendo un atuendo inspirado en el ídolo.

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    Estamos com oportunidades disponíveis na Theogames! Inscrições: https://lnkd.in/de4Qn2Nk ⮕ Executivo de PR ⮕ Gerente de PR Descrição: • Execução de Projetos • Trabalhar nas tarefas diárias necessárias para alcançar os objetivos da conta (localização de conteúdo, acompanhamento de mídia ou criadores, distribuição de chaves e outros materiais) • Buscar orientação dos Gerentes de Contas para resolver soluções complexas ou encontrar a abordagem ideal para cada campanha • Coordenar com colegas de equipe de outra região para manter sincronia com os esforços em todo o Brasil e América Latina • Relações com Mídia e Criadores • Desenvolver relacionamentos próximos com a mídia e criadores, com empatia, respeito e amizade, garantindo que suas necessidades sejam atendidas • Identificar perfis entre a mídia para desenvolver abordagens personalizadas quando necessário pelo cliente • Manter todas as bases de dados atualizadas com frequência e acompanhar mudanças no local de trabalho e outros detalhes relevantes para o contato com a mídia (números de telefone, endereços, etc.) • Monitoramento e Relatórios • Buscar uma cobertura detalhada de todos os resultados de nossas ações para cada cliente por região • Criar relatórios e resumos de acordo com as métricas e dados solicitados pelos clientes • Desenvolver familiaridade com todas as opções avançadas das ferramentas de monitoramento mais usadas e verificar periodicamente maneiras de melhorar e/ou detectar possíveis problemas que possam afetar a medição de resultados Sobre nosso modelo de trabalho: • Modelo de contratação: PJ; • Regime de trabalho remoto; • Oferecemos 15 dias úteis por ano, consecutivos ou não, como licença remunerada; • Entre Natal e Ano Novo, a agência costuma também parar por cerca de 10 dias; • Pagamento anual de direito de imagem que pode equivaler a até 100% do correspondente a um mês de pagamento; • Auxílio mensal para contratação de plano de saúde.

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    The study "The Golden Opportunity: How Brazil Can Leapfrog into a Global Leader in Video Games," conducted by Nordicity and Jason Della Rocca in partnership with Abragames, highlights Brazil's potential to become a global leader in the gaming industry. With a young and talented population, a rich history of creativity and innovation, and being the largest gaming market in Latin America (10th largest in the world!), Brazil has over 1,000 game developers, employing around 13,225 people. Want to know more? Read our newsletter for the full details! 📬 Access the link in the comments. PTBR A pesquisa “The Golden Opportunity: How Brazil Can Leapfrog into a Global Leader in Video Games”, realizada por Nordicity e Jason Della Rocca em parceria com a Abragames, destaca o potencial do Brasil para se tornar um líder global na indústria de jogos. Com uma população jovem e talentosa, uma rica história de criatividade e inovação, e sendo o maior mercado de games na América Latina (10º maior no mundo!), o Brasil tem mais de 1.000 desenvolvedores de jogos, empregando cerca de 13.225 pessoas. Quer saber mais? Leia nossa newsletter para detalhes completos! 📬 Acesse o link nos comentários. ES-LATAM El estudio "La Oportunidad de Oro: Cómo Brasil Puede Convertirse en un Líder Global en Videojuegos," realizado por Nordicity y Jason Della Rocca en colaboración con Abragames, destaca el potencial de Brasil para convertirse en un líder global en la industria de los videojuegos. Con una población joven y talentosa, una rica historia de creatividad e innovación, y siendo el mercado de juegos más grande de América Latina (¡el décimo más grande del mundo!), Brasil cuenta con más de 1,000 desarrolladores de juegos, empleando a alrededor de 13,225 personas. ¿Quieres saber más? ¡Lee nuestro boletín para obtener todos los detalles! 📬 Accede al enlace en los comentarios.

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    Gamescom LATAM 2024 has concluded, but the experiences and lessons learned continue to resonate. During the event, television coverage was extensive and featured exclusive interviews with various companies in the gaming market. This coverage was carried out by some of the main Brazilian broadcasters, such as Band, Globo, CNN Brazil, and SBT. The impact of this coverage was significant, enhancing the visibility of our clients. Television remains a powerful and far-reaching medium, capable of attracting new audiences, including those who are not yet familiar with the gaming ecosystem. PTBR A gamescom latam 2024 chegou ao fim, mas as experiências e lições aprendidas continuam a ressoar. Durante o evento, a cobertura televisiva foi extensa e contou com entrevistas exclusivas com diversas empresas do mercado de games. Essa cobertura foi realizada por algumas das principais emissoras brasileiras, como Band, Globo, CNN Brasil e SBT. O impacto dessa cobertura foi significativo, aumentando a visibilidade de nossos clientes. A televisão permanece um meio poderoso e de grande alcance, capaz de atrair novos públicos, incluindo aqueles que ainda não estão familiarizados com o ecossistema de games. ES-LATAM Gamescom LATAM 2024 ha llegado a su fin, pero las experiencias y lecciones aprendidas continúan resonando. Durante el evento, la cobertura televisiva fue extensa y contó con entrevistas exclusivas con varias empresas del mercado de videojuegos. Esta cobertura fue realizada por algunas de las principales emisoras brasileñas, como Band, Globo, CNN Brasil y SBT. El impacto de esta cobertura fue significativo, aumentando la visibilidad de nuestros clientes. La televisión sigue siendo un medio poderoso y de gran alcance, capaz de atraer a nuevas audiencias, incluidas aquellas que aún no están familiarizadas con el ecosistema de videojuegos.

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    Theogames is now officially on Instagram! 🎉 🔗 Follow us to stay updated on all the news and engage with our content directly on the platform. You can find the link in the comments. PTBR A Theogames agora está oficialmente no Instagram! 🎉 🔗 Siga-nos para ficar por dentro de todas as novidades e engajar com nosso conteúdo diretamente na rede ao lado. Link nos comentários. ES-LATAM ¡Theogames ahora está oficialmente en Instagram! 🎉 🔗 Síguenos para estar al tanto de todas las novedades y interactuar con nuestro contenido directamente en la plataforma. El vínculo a nuestro perfil está disponible en los comentarios.

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    Bandai Namco shone at #gamescomlatam with various activations for the public and the press. Right at the entrance, there was a photo booth for ELDEN RING Shadow of the Erdtree, featuring an immersive game background, along with cosplayers portraying some of the game's most memorable characters. Next to the photo area, we provided 10 gaming stations for the public to enjoy ELDEN RING Shadow of the Erdtree, along with two stations featuring the demo of SPYxANYA. In the B2B area, we prepared an exclusive opportunity for the press: a 30-minute hands-on session to experience the preview build of Dragon Ball Sparking! ZERO. 🤩 Additionally, Bandai Namco Entertainment America Inc. had a significant presence on the gamescom LATAM stages, with two panels. The first, hosted by IGN US, was a brief discussion about the expectations for Dragon Ball Sparking! ZERO. The second panel featured influencers BRKsEDU and HadesPlay discussing the lore of Elden Ring and their experiences with the game. At the Esports Arena, we held an activation with 5 influencers and 5 cosplayers focused on Elden Ring. Each cosplayer blindfolded an influencer to compete and see who could progress the furthest. We thank Bandai Namco and their team for trusting Theogames to support them during the event. It was amazing! 💚

    The Summer has kicked off and our teams are hard at work connecting with fans across our region at a variety of events! 😎 🎮 We were thrilled to participate in the first edition of gamescom latam in São Paulo where we let players get hands on time with ELDEN RING Shadow of the Erdtree and revealed the latest trailer for DRAGON BALL: Sparking! Zero. Fans at Anime Expo 2024 were able to be among the very first to play DRAGON BALL: Sparking! Zero, Gundam Breaker 4, and SWORD ART ONLINE Fractured Daydream. During that event we also held our annual Bandai Namco Summer Showcase with the explosive reveal of BLEACH Rebirth of Souls! Amazing teams and partners worked tirelessly to bring these experiences and announcements to life and we are so appreciative of their support and the response from our fans. #BandaiNamco #tradeshow #AnimeExpo #gamescom

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    gamescom latam 2024 was a milestone for the Brazilian and Latin American gaming market! With 25,000 square meters dedicated to 73 exhibitors and 700 studios, the event showcased the strength of our industry. Theogames was present with 14 clients (including gamescom itself!) and a team of 32 professionals from the Public Relations, Influencers, and Social Media & Community areas, providing on-site support for our clients. The impressive numbers highlight the dynamism and potential of the gaming market in Brazil and Latin America, reinforcing the growing importance of this region on the global stage. PTBR A gamescom latam 2024 foi um marco para o mercado de games brasileiro e latino-americano! Com 25 mil metros quadrados dedicados a 73 expositores e 700 estúdios, o evento evidenciou a força da nossa indústria. A Theogames esteve presente com 14 clientes (incluindo a própria gamescom!) e uma equipe de 32 profissionais das áreas de Relações Públicas, Influenciadores e Social Media & Comunidade, fornecendo suporte presencial para nossos clientes. Os números impressionantes destacam o dinamismo e o potencial do mercado de jogos no Brasil e na América Latina, reforçando a importância crescente dessa região no cenário global. ES-LATAM gamescom latam 2024 fue un hito para el mercado de juegos brasileño y latinoamericano. Con 25,000 metros cuadrados dedicados a 73 expositores y 700 estudios, el evento mostró la fuerza de nuestra industria. Theogames estuvo presente con 14 clientes (¡incluyendo la propia gamescom!) y un equipo de 32 profesionales de las áreas de Relaciones Públicas, Influencers y Redes Sociales & Comunidad, brindando apoyo presencial a nuestros clientes. Los números impresionantes destacan el dinamismo y el potencial del mercado de juegos en Brasil y América Latina, reforzando la creciente importancia de esta región en el escenario global.

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    gamescom latam 2024 was a milestone for the Brazilian and Latin American gaming market! With 25,000 square meters dedicated to 73 exhibitors and 700 studios, the event showcased the strength of our industry. Theogames was present with 14 clients (including gamescom itself!) and a team of 32 professionals from the Public Relations, Influencers, and Social Media & Community areas, providing on-site support for our clients. The impressive numbers highlight the dynamism and potential of the gaming market in Brazil and Latin America, reinforcing the growing importance of this region on the global stage. PTBR A gamescom latam 2024 foi um marco para o mercado de games brasileiro e latino-americano! Com 25 mil metros quadrados dedicados a 73 expositores e 700 estúdios, o evento evidenciou a força da nossa indústria. A Theogames esteve presente com 14 clientes (incluindo a própria gamescom!) e uma equipe de 32 profissionais das áreas de Relações Públicas, Influenciadores e Social Media & Comunidade, fornecendo suporte presencial para nossos clientes. Os números impressionantes destacam o dinamismo e o potencial do mercado de jogos no Brasil e na América Latina, reforçando a importância crescente dessa região no cenário global. ES-LATAM gamescom latam 2024 fue un hito para el mercado de juegos brasileño y latinoamericano. Con 25,000 metros cuadrados dedicados a 73 expositores y 700 estudios, el evento mostró la fuerza de nuestra industria. Theogames estuvo presente con 14 clientes (¡incluyendo la propia gamescom!) y un equipo de 32 profesionales de las áreas de Relaciones Públicas, Influencers y Redes Sociales & Comunidad, brindando apoyo presencial a nuestros clientes. Los números impresionantes destacan el dinamismo y el potencial del mercado de juegos en Brasil y América Latina, reforzando la creciente importancia de esta región en el escenario global.

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    The new edition of Theogames Insights is now available. 🔎 Once a month, our newsletter will bring you the most relevant news about the video game market in Brazil and the Spanish-speaking Americas, as well as quick interviews with some of the brightest minds in our industry. In the first edition, we discussed the Legal Framework of Games in Brazil, CCXP Mexico, and featured BRKsEDU, who shared insights on the decision-making process for showcasing a game on his channel. In this new edition, we cover the highlights of the Summer Game Fest 2024, with a major focus on the success of the co-streams in Brazilian Portuguese and Latin American Spanish. Additionally, we discuss what to expect for gamescom LATAM 2024 and have a conversation about the influencer market in Brazil with the influencer Lucky Salamander. 🔗 Access the link in the comments.

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