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    ABA
    オーナー ABA LLMを活用したゲーム開発の新手法「ガチャ指向」を試している。LLMに繰り返しゲームを生成させ、稀に現れる面白い挙動を改良する。従来とは異なる開発プロセスの面白さや、AIとの共創の可能性を探るのだ。

    2024/07/06 リンク

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    misshiki
    misshiki “自分の気に入るゲームが生成されるまでひたすらLLMを回す。これを仮にガチャ指向ゲーム開発と呼ぼう。”

    2024/07/08 リンク

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    hamamuratakuo
    hamamuratakuo Claude 3.5 Sonnet のような高性能なLLMの登場で、LLMに簡単なゲームのアイデア作成からその実装までをさせることが可能になってきた。

    2024/07/08 リンク

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    cu39
    cu39 今は従来の開発プロセスと違うから楽しいと思ってる段階で、それが当たり前になった後、ゲームを作る楽しさはどう変わるのか(変わらないのか)。

    2024/07/07 リンク

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    isrc
    isrc 自分の気に入るゲームが生成されるまでひたすらLLMを回すガチャ指向ゲーム開発/あまり楽では無い。ただ、従来の開発プロセスとは違った面白さがある。現時点だと、打率はかなり低いと言わざるを得ない。

    2024/07/06 リンク

    その他

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